Ik heb een nieuwe GeForce 4 Ti4400 en me FPS wil niet boven de 60 uitkomen, dit lijkt me stug, iemand ervaring mee?
ik haal met mn gf2gts ook maar 60 terwijl ik met mn gf2mx 100 haalde is een commando voor fps_max 100 of max_fps 100 in console ofzo hier werkt et alleen nietm eer met cs 1.5 maybe bij jou wel / :\
Verwijderd
mensen mensen toch, search levert _misschien_ wat op, want het is iig een bekend probleem onder XP.....
een of andere patch doet wonderen, alleen die werkt niet met de laatste 29.42 detonators, vanaf 27.xx al niet meer ....
een of andere patch doet wonderen, alleen die werkt niet met de laatste 29.42 detonators, vanaf 27.xx al niet meer ....
werkt wel ....fps_max 100......in cs1.5
tenminste bij mij wel.
tenminste bij mij wel.
Steam: CatBearCow
Ik had een keer dat ik met fps_max op 100 niet meer dan 60 fps kreeg. Door in console "fps max 150" te tikken had ik ineens 100 
Raar maar waar
Raar maar waar

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
Vsync, 60 Hz en Windows XP. Download een refreshrate fix.
Echt, dit is al _ZOVAAK_ voorbij gekomen.
Echt, dit is al _ZOVAAK_ voorbij gekomen.
Geef mij maar een Warsteiner.
Op zaterdag 27 juli 2002 22:48 schreef Phytagoras het volgende:
mensen mensen toch, search levert _misschien_ wat op, want het is iig een bekend probleem onder XP.....
Inderdaad.Op zondag 28 juli 2002 01:23 schreef Knakker het volgende:
Echt, dit is al _ZOVAAK_ voorbij gekomen.
Ja, that'll work...Op zaterdag 27 juli 2002 22:55 schreef ncgq.prophet het volgende:
v_sync uitzetten is een idee

Hebbie 100 fps maar met 60Hz, kan je net zo goed 60 fps hebben. Jezelf bedotten noemen ze dat.
Vsync uit suckt Gewoon powerstrip of rivatuner downloaden.
Verwijderd
vsync uitzetten betekent GEEN 60Hz limiet meerOp zondag 28 juli 2002 01:27 schreef Jake het volgende:
Ja, that'll work...
Hebbie 100 fps maar met 60Hz, kan je net zo goed 60 fps hebben. Jezelf bedotten noemen ze dat.
*edit: misschien toch even beter uitleggen.
Met vsync aan is je fps gecapped aan de refreshrate van je monitor. Als die dus op 60Hz staat haal je maximaal 60 fps. Op 85Hz 85 fps, 100Hz 100 fps etc, etc, etc.
Nu ben ik persoonlijk gewend vsync altijd uit te zetten, doe ik al jaren. Omdat er naast die cap op je fps ook een ander nadeel aan vast zit: LAG. Bij praktisch alle shooters heb ik er echt merkbaar last van, het beeld ververst niet snel genoeg waardoor de game zich in gaat houden en gaat wachten op de monitor tot alle frames gerenderd kunnen worden.
Met vsync uit laat ie de frames gewoon vallen die niet op tijd gerenderd zouden worden. En dat geeft (mij in ieder geval) een soepeler, vloeiender gameplay.
Verwijderd
Waar haal ik die refresh rate fixOp zondag 28 juli 2002 01:23 schreef Knakker het volgende:
Vsync, 60 Hz en Windows XP. Download een refreshrate fix.
Echt, dit is al _ZOVAAK_ voorbij gekomen.
Op zondag 28 juli 2002 16:03 schreef k0ekie het volgende:
[..]
Waar haal ik die refresh rate fix

Verwijderd
RefreshForce:Op zondag 28 juli 2002 16:03 schreef k0ekie het volgende:
Waar haal ik die refresh rate fix
[url="http://www.tweakers.net/meuktracker/2283"]http://www.tweakers.net/meuktracker/2283[/url]
NVRefreshTool:
[url="http://www.tweakers.net/meuktracker/2178"]http://www.tweakers.net/meuktracker/2178[/url]
Kies er maar eentje
[edit]Op zaterdag 27 juli 2002 22:55 schreef ncgq.prophet het volgende:
v_sync uitzetten is een idee

Die NV shit doet de link het al van niet
Baaah warm weer
[edit2]
Ik snap het niet.
Waar de fuck zijn die modes voor?
Ik heb er maar 1 toegevoegd, met de waardes: 0 0 0
:?
Dat is het dus juist niet...Op zondag 28 juli 2002 15:19 schreef ncgq.prophet het volgende:
vsync uitzetten betekent GEEN 60Hz limiet meer
Het is dat je PC gewoon het maximum aantal frames maakt dat ie kan, en dat op het scherm tieft. Je monitor blijft 60 Hz als je daar niets aan doet.
Ja, want meer fps dan je monitor Hz heeft zie je er toch niet, vsync uit kan tot tearing leiden (je ziet dan boven in beeld een andere frame dan onderin).*edit: misschien toch even beter uitleggen.
Met vsync aan is je fps gecapped aan de refreshrate van je monitor. Als die dus op 60Hz staat haal je maximaal 60 fps. Op 85Hz 85 fps, 100Hz 100 fps etc, etc, etc.
Het kan zeker dat je het ervaart, en het zou zélfs zo kunnen zijn dat het zo is. Dat laatse is zo als je fps iets meer naar beneden moet door vsync (omdat ie het aantal Hz van je monitor niet haalt). De 'lag' zal alleen niet veel zijn. Tenzij je PC absoluut geen 60 fps trekt, dan zou het op kunnen lopen tov vsync uit tot 17 ms (bij 59.9 fps zie je namelijk elke 17 ms 1 frame, waar je bij 30 fps elke 34 ms een frame ziet).Nu ben ik persoonlijk gewend vsync altijd uit te zetten, doe ik al jaren. Omdat er naast die cap op je fps ook een ander nadeel aan vast zit: LAG. Bij praktisch alle shooters heb ik er echt merkbaar last van
Ja ja wachten op alle frames, dus jij denk dat ie met vsync aan 10-20 frames vooruit rendert ofzo?het beeld ververst niet snel genoeg waardoor de game zich in gaat houden en gaat wachten op de monitor tot alle frames gerenderd kunnen worden.
Als je frames dropped word het juist minder vloeiend (iemand die eerst nog ergens stond staat nu opeens ergens anders). Ik dacht niet dat vsync veel met droppen te maken had, meer dat ie er gewoon voor zorgt dat op elke Hz één frame staat, dat is òf een nieuwe òf die ene die je al had (zonder vsync zou je die frame dan ook nog niet hebben, want hij is nog niet af).Met vsync uit laat ie de frames gewoon vallen die niet op tijd gerenderd zouden worden. En dat geeft (mij in ieder geval) een soepeler, vloeiender gameplay.
Met 60 Hz en een capaciteit van 40 fps zou vsync je dus 30 fps geven, maar vsync uit zou je halve frames door elkaar heen geven (vooral hinderlijk als je fps niet constant 40 is). Komt je PC constant boven de 30 fps dan worden er ook maar 30 frames gemaakt, alleen een slome PC zou last kunnen hebben van vsync, het kan namelijk ook 20 fps worden met 3 keer dezelfde frame (maar zonder vsync zou je dan óók onder de 30 fps zitten). De meeste zullen vsync aan laten omdat ze het aantal fps van hun monitor toch wel halen, en/of omdat het mooier is.
Verwijderd
Om even terug te komen op de vraag van de topicstarter; hij wilde weten waarom de fps bij 60 stopt. Dat ligt dus aan zowel de refreshrate van z'n monitor die op 60Hz staat, als aan de vsync die aan staat waardoor de fps daar niet aan voorbij gaat. Ik wilde eigenlijk aangeven dat je door de vsync uit te zetten kunt zien tot hoeveel fps je PC in staat is om weer te geven. Je hebt helemaal gelijk dat je net zoveel fps kunt zien als dat je monitor Hz'en kan weergeven, ongeacht de instelling van vsync.Jake schreef op 28 juli 2002 @ 18:18:
Het is dat je PC gewoon het maximum aantal frames maakt dat ie kan, en dat op het scherm tieft. Je monitor blijft 60 Hz als je daar niets aan doet.
Klopt. Ik ben daar zelf aan gaan wennen, valt op een gegeven moment niet zo erg meer op.Ja, want meer fps dan je monitor Hz heeft zie je er toch niet, vsync uit kan tot tearing leiden (je ziet dan boven in beeld een andere frame dan onderin).
Met coolbits.reg kun je dat zelf instellen, standaard staat ie op 3 frames maximaal vooruit renderen. Het gekke is dat ik altijd een soort jojo-effect ervaar als vsync aan staat (het beeld staat net een fractie van een seconde te laat op de plek waar ik het verwacht als ik m'n crosshair ergens naartoe beweeg). Het gebeurt niet constant, net zomin als tearing dat doet, maar op de een of andere manier voelt het spelen met vsync uit wat 'directer' aan. Nogmaals: voor mijn gevoel althans.Het kan zeker dat je het ervaart, en het zou zélfs zo kunnen zijn dat het zo is. Dat laatse is zo als je fps iets meer naar beneden moet door vsync (omdat ie het aantal Hz van je monitor niet haalt). De 'lag' zal alleen niet veel zijn. Tenzij je PC absoluut geen 60 fps trekt, dan zou het op kunnen lopen tov vsync uit tot 17 ms (bij 59.9 fps zie je namelijk elke 17 ms 1 frame, waar je bij 30 fps elke 34 ms een frame ziet).
[...]
Ja ja wachten op alle frames, dus jij denk dat ie met vsync aan 10-20 frames vooruit rendert ofzo?
Ik zal een voorbeeld geven: Met WarBlade heb ik met vsync aan altijd het probleem dat als er een hoop aliens neergeknald worden, de explosies de fps omlaag lijken te halen. Het gaat allemaal nog vloeiend, het duurt alleen langer. Met vsync uit heb ik dat niet en blijft de fps stabiel. M'n PC trekt het wel (check m'n specs), da's het probleem niet. Hoe kan vsync aan dan zoiets veroorzaken?Als je frames dropped word het juist minder vloeiend (iemand die eerst nog ergens stond staat nu opeens ergens anders). Ik dacht niet dat vsync veel met droppen te maken had, meer dat ie er gewoon voor zorgt dat op elke Hz één frame staat, dat is òf een nieuwe òf die ene die je al had (zonder vsync zou je die frame dan ook nog niet hebben, want hij is nog niet af).
Ik had eigenlijk niet verwacht dat vsync (aan of uit) verschil uit zou maken als je onder de Hz-grens van je monitor zat. Als je monitor op 60Hz staat, en je PC is in staat om op elk willekeurig moment maximaal 40 fps op het beeld te gooien, dan kan ie nooit die 60Hz met 60 frames vullen. Je zegt dat je dan 30 fps krijgt, halveert ie de fps aan de refreshrate of zo?Met 60 Hz en een capaciteit van 40 fps zou vsync je dus 30 fps geven, maar vsync uit zou je halve frames door elkaar heen geven (vooral hinderlijk als je fps niet constant 40 is). Komt je PC constant boven de 30 fps dan worden er ook maar 30 frames gemaakt, alleen een slome PC zou last kunnen hebben van vsync, het kan namelijk ook 20 fps worden met 3 keer dezelfde frame (maar zonder vsync zou je dan óók onder de 30 fps zitten). De meeste zullen vsync aan laten omdat ze het aantal fps van hun monitor toch wel halen, en/of omdat het mooier is.
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 31-07-2002 20:37 . Reden: typo's :) ]
Allemaal heel leuk. Maar nou wil ik dus Vsync gaan uitzetten voor CS. Waar doe ik dat dan? Ik kan het nergens vinden
www.maartenlangelo.nl
Verwijderd
Dat is een grote kick die je daar doet, misschien had je beter kunnen zoeken op Vsync, want dit is een veelgestelde vraag
Pagina: 1
Dit topic is gesloten.