Toon posts:

[3ds max 4] Bitmap aan plane toewijzen lukt niet

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hey iedereen,

Ik wil in 3ds max 4 een bitmap toewijzen via de material editor aan een plane.
De bitmap is een blueprint van suurland, en ik wil een auto gaan tekenen.

Het probleem is dat het vakje: "assign material to selection" gewoon grijs blijft.
Hier mijn scherm:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/vincentkoeter/material.JPG

Ik heb ook [url="http://www.suurland.com/blueprints_howto_max.htm"]de tutorial [/url] van suurland doorgelezen, en gedaan wat er in staat, maar het lukt niet.
In de search kon ik ook niets vinden waar ik iets aan had :(

Kan een van jullie me misschien helpen?
Alvast bedankt!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Je hebt wel eerst een object geselecteerd..?
Anders kun je 'm nergens aan toewijzen :)

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 24 juli 2002 11:42 schreef Scipionyx het volgende:
Je hebt wel eerst een object geselecteerd..?
Anders kun je 'm nergens aan toewijzen :)
Ja, en ook verschillende objects geprobeerd.
De plane is, zoals in de tutorial beschreven staat, hetzelfde formaat als de bitmap, maar nog niet werken |:(

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Aha dit had ik me niet bedacht, je moet gewoon een standaard material maken, en dan bij de diffuse map je bitmap laden. Deze kun je wel gewoon aan je material toewijzen :)
en vergeet dan ok die blauw witte kubus knop niet :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 24 juli 2002 12:19 schreef Atgast het volgende:
Aha dit had ik me niet bedacht, je moet gewoon een standaard material maken, en dan bij de diffuse map je bitmap laden. Deze kun je wel gewoon aan je material toewijzen :)
en vergeet dan ok die blauw witte kubus knop niet :)
Jij bent mij l33t held :* :P :+
thnx.. dat werkte dus... maar waarom staat dit dan niet in de tutorial :?
anyways, lets model a Mitsubishi Evo VI :D :9~
soon to come in post hier je 3d stuf :)