Lo,
In windows / C++ kun je mooi zo'n common dialog oproepen met GetOpenFileName() met een bijbehorend OPENFILENAME struct dat je kunt vullen... Maar ik wil de gebruiker een directory laten selecteren en geen file. Ik kan bij de flags van OPENFILENAME.Flags weinig nuttigs vinden om de common dialog zo aan te passen.
Is er iets anders (zonder zelf een dialog te schrijven) ?
Ik laat nu gewoon een file in de directory selecteren en dan parse ik de buffer dat ie de file eruit tost, maar dat is toch wat eromheen hacken en niet gebruiksvriendelijk.
In windows / C++ kun je mooi zo'n common dialog oproepen met GetOpenFileName() met een bijbehorend OPENFILENAME struct dat je kunt vullen... Maar ik wil de gebruiker een directory laten selecteren en geen file. Ik kan bij de flags van OPENFILENAME.Flags weinig nuttigs vinden om de common dialog zo aan te passen.
Is er iets anders (zonder zelf een dialog te schrijven) ?
Ik laat nu gewoon een file in de directory selecteren en dan parse ik de buffer dat ie de file eruit tost, maar dat is toch wat eromheen hacken en niet gebruiksvriendelijk.