CineFX Architecture (NV30)

Pagina: 1
Acties:
  • 107 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • VTec
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 29-05 10:53
Ik kwam het volgende tegen bij [url="http://www.nvnews.net/"]nVnews[/url] en heb het hier op het forum nog niet teruggevonden:

Quite frankly, I'm absolutely shocked that a white paper has surfaced on nVidia's website that gives the reader a general impression on the next generation product/architecture (OK, so I'm being sarcastic).
If you like to base things off specs, then you're going to like NV30...if you're a developer, you're definitely going to like what NV30 is bringing to the table. There's really not enough information, on either NV30 or R300, to really draw any comparisons @ this point in time; however, I digged around a couple of R300 previews, and came up with the following. Bear in mind, though, that these numbers should _not_ be taken as gospel...I think you can also assume that "CineFX" is synonymous with NV30.

Vertex Shaders

R300:
Max Instructions: Up to 1024 instructions with flow control.
Max Constants: 256

CineFX:
Max Instructions: Up to 65536 instructions with flow control.
Max Constants: 256

Pixel Shaders

R300: Up to 160 instructions with 128-bit F.P. precision.

CineFX: Up to 1024 instructions with 128-bit F.P. precision.

Color Precision

R300: Supports 128-bit floating point. Not sure if ATI supports 64-bit as well.

CineFX: Supports 64 and 128-bit floating point.

I strongly suspect that we're going to start hearing a lot more in the coming weeks, particularly as the Radeon 9700 boards are closer to becoming available. CineFX does, indeed, sound rather monsterous, as far as flexibility is concerned...we'll just have to wait to find out more definitive information.


Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/mws/images/nv2x_vs_nv3x.jpg

Het pdf kun je [url="http://developer.nvidia.com/docs/IO/3121/ATT/cinefx_whitepaper.pdf"]HIER[/url] downloaden.

Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal


  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 04-08 22:12
Klinkt erg positief, is natuurlijk bedoeld om zoveel mogelijk aandacht af te leiden van de r300, hopelijk gaan ze de dingen nu niet rushen vanwege die laatste.

  • VTec
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 29-05 10:53
Nog meer info:
There's a message thread over at the Beyond3D forums concerning the NV30 which was started by non other than our friend Benjamin "Loose Lips" Sun. Actually the information Ben has provided is reliable as he stated that it was obtained via correspondence with NVIDIA along with various Siggraph 2002 presentations. More pieces of the puzzle are put in place as the NV30 will be using DDR-II memory and be marketed as a Cinematic Shading Graphics Processing Unit.

There's also an obligatory comment from John Carmack who seems to be giving the NV30 his stamp of approval:

Nvidia is the first of the consumer graphics companies to firmly understand what is going to be happening with the convergence of consumer realtime and professional offline rendering. The architectural decision in the NV30 to allow full floating point precision all the way to the framebuffer and texture fetch, instead of just in internal paths, is a good example of far sighted planning. It has been obvious to me for some time how things are going to come together, but Nvidia has made moves on both the technical and company strategic fronts that are going to accelerate my timetable over my original estimations. My current work on Doom is designed around what was possible on the original Geforce, and reaches an optimal implementation on the NV30. My next generation of work is designed around what is made possible on the NV30.
Source [url="http://www.nvnews.net/#1027342701"]nV News[/url]

Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal


  • Halo_Master
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 01-04 15:41

Halo_Master

kan het cooler , pleaze?

Jongens,

Het giet hier wel over vaporware, de kaart zal waarschijnlijk pas in december echt te kopen zijn(in de USA) , misschien wel bij ons pas in januari.

Voor de rest is de whitepaper gewoon te vaag.

R300:
Max Instructions: Up to 1024 instructions with flow control.
Max Constants: 256

CineFX:
Max Instructions: Up to 65536 instructions with flow control.
Max Constants: 256

Er staat het max aantal instructies, per wat,waar staat het woord verschillende instructies?

Van Ati betekend het per pass, bij Nvidia?ik heb bij beyond3d iets gelezen over per 64 passes.Het zal dan dus hetzelfde blijven.
De pixelshader zal daarentegen wel geavanceerder zijn.
De waarden die bij de vertexshaders staan zijn volgens mij(en experts op beyond3d gewoon te vaag)

Ik denk dat Nvidia wel een killer-product zal releasen helaas is het nog een maand of 4 a 5 wachten voordat het in de winkels zal liggen.Dit is weer gewoon een marketing-truck om de aandacht van de radeon 9700 af te leiden met allerlei vage specs.Zeker hij zal wel wat sneller zijn, maar geloof mij, zoveel zal het niet gaan uitmaken.Nvidia stopt er gewoon meer features in die toch te langzaam zullen zijn om daadwerkelijk te kunnen gaan gebruiken in games.
Eerst konden we doomIII spelen op de Nv25, nu weer heel goed op de radeon 9700, en nu opeens weer op de nv30.Als doom 3 uitkomt zal hij pas goed te spelen zijn op nv35( of nv40) en op de ati r400.

Het is een interessant document, maar gewoonweg te vaag en daardoor misleidend.

Intel PIV 3.0@3600Mhz,2xiwaki md-15R en 1xswiftech mcp600, 4x xlr120 rad in externe boxes,dfi lanparty pro 875B,geil 512 mb pc4200, Ati Radeon 9800 pro,Audigy2,Silicon Graphics F180 (18,1 inch TFT)


  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-06 12:06

Wekkel

De downloadkoning

En Carmack leent zich weer eens 'handig' voor deze marketingpraat..

  • Halo_Master
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 01-04 15:41

Halo_Master

kan het cooler , pleaze?

Op vrijdag 26 juli 2002 14:33 schreef Wekkel het volgende:
En Carmack leent zich weer eens 'handig' voor deze marketingpraat..
Ja, ik heb hem niets meer horen zeggen over de mogelijkheden van de radeon 9700 toen de NDA was verlopen.Geen positieve verhalen iig.En nu komt hij met pr-gedoe over de NV30 die hij waarschijnlijk geeneens heeft of Doom3 op heeft kunnen laten draaien.

Intel PIV 3.0@3600Mhz,2xiwaki md-15R en 1xswiftech mcp600, 4x xlr120 rad in externe boxes,dfi lanparty pro 875B,geil 512 mb pc4200, Ati Radeon 9800 pro,Audigy2,Silicon Graphics F180 (18,1 inch TFT)

Pagina: 1