Toon posts:

Warom eten de First person shooters het meeste fps

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Het valt me op dat je voor de first person shooters meestel het betere systeem moet hebben.. bijv.. race spelletjes zijn net zoo mooi maar hebben toch echt meestal lagere systeem eisen..

en dan nog.. maps voor race spellen zijn een stuk groter..

hoe zou dat toch komen?

  • mitchel
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
bij sommige race spellen word niet de hele map tegelijk geladen maar een gedeelte (wat je kunt zien) kost minder geheugen

Verwijderd

meer activiteit tijdens fps onder andere

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 21 juli 2002 01:36 schreef mitchel het volgende:
bij sommige race spellen word niet de hele map tegelijk geladen maar een gedeelte (wat je kunt zien) kost minder geheugen
vind ik een beetje onzin.. in q3 word ook niet de hele map gerenderd.. doe maar es /r_showtris in q3.. zie je de stukken map erbij springen als je loopt..

  • Bartjeuhz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 31-10 19:31
GTA 3......kruising tusse fps en racespel...flinke systeemeisen :(

Steam: CatBearCow