afgelopen zaterdag had ik ff nix te doen @ plaatstelijk lan... dus besloot ik maar wat te gaan knutselen in worldcraft. het eerste resultaat was vrij slecht en buggy, ik heb wat tweaks en balances uitgevoerd en nu is het echt een vette arcade map. DWZ verwacht geen eyecandy, gewoon lekker spelen op een 3x3 lan oid. Over inet is het soms een beetje laggy (zelfs met een ping van ong. 40), maar dat komt door de code van vehicles, die nooit helemaal afgemaakt is (was een extraatje in beta 7))
het concept is vrij simpel: beide teams spawnen in een kamer waar verschillende voertuigen staan, pak een voertuig, race naar het midden (wat de tegenstander dus ook (hoort) te doen) en ga gezellig elkaar uit de auto jagen met guns op hoge snelheden. Let wel: ga niet te voet, op de grond na de spawnroom staat hoofspanning (de banden aarden je gelukkig
)
Hij draait nu op de servecs public om te testen, en de meeste ppl die erop zitten zijn er vrij enthousiast over
Nogmaals, het is een arcade map, dus verwacht geen Dr.DK style eyecandy
PICS:
Spawnroom van de CT's (die van de terro's is gelijk, maar dan in het rood
):

Overzicht van het slachtveld:

Verhouding tussen bakkies en ventjes:

Ik, die een terro uit z'n auto sproei:

De 2 persoons auto's hebben nog een extra bak voor passagiers:

Hij is hier te downloaden:
[url="http://www.servecs.net/temp/rc_driveby.bsp"]http://www.servecs.net/temp/rc_driveby.bsp[/url] (900KB oid)
En hij is hier te testen:
cs.servecs.net:27015
(het is 1 van de 25 mappen, dus je moet wel ff voten)
veel plezier ermee! plz ga hier nu geen remakes van maken maar stuur idees naar: cu2moro@servecs.net (of geef ze hier)
Op de to-do list staat o.a. nog:
-Lamer protection (iedereen blijft in z'n spawnroom awp-en
)
-Beide teams hebben niet hetzelfde auto arsenaal
-Meer variatie in main-slachtveld
het concept is vrij simpel: beide teams spawnen in een kamer waar verschillende voertuigen staan, pak een voertuig, race naar het midden (wat de tegenstander dus ook (hoort) te doen) en ga gezellig elkaar uit de auto jagen met guns op hoge snelheden. Let wel: ga niet te voet, op de grond na de spawnroom staat hoofspanning (de banden aarden je gelukkig
Hij draait nu op de servecs public om te testen, en de meeste ppl die erop zitten zijn er vrij enthousiast over
Nogmaals, het is een arcade map, dus verwacht geen Dr.DK style eyecandy
PICS:
Spawnroom van de CT's (die van de terro's is gelijk, maar dan in het rood
Overzicht van het slachtveld:
Verhouding tussen bakkies en ventjes:
Ik, die een terro uit z'n auto sproei:
De 2 persoons auto's hebben nog een extra bak voor passagiers:
Hij is hier te downloaden:
[url="http://www.servecs.net/temp/rc_driveby.bsp"]http://www.servecs.net/temp/rc_driveby.bsp[/url] (900KB oid)
En hij is hier te testen:
cs.servecs.net:27015
(het is 1 van de 25 mappen, dus je moet wel ff voten)
veel plezier ermee! plz ga hier nu geen remakes van maken maar stuur idees naar: cu2moro@servecs.net (of geef ze hier)
Op de to-do list staat o.a. nog:
-Lamer protection (iedereen blijft in z'n spawnroom awp-en
-Beide teams hebben niet hetzelfde auto arsenaal
-Meer variatie in main-slachtveld