[Quake 3]

Pagina: 1
Acties:

  • ViNyL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
In games kan ik door de kennis over Linux + games vast niet terecht vandaar in NOS ;)

Quake 3 installed...draait dus dat is het probleem niet

Maar het is zooooooooooo sloom, een muis bewegen duurt in het menu echt heel erg lang, echt niet te doen. Heb dus nog maar geen game gestart.

Ik heb een 600 mhz athlon 256 mb ram + tnt2 16 mb... Dat mag het dus niet zijn.

Verder loopt Quake 3 op de zelfde drivers als Qauke 2 wat als een trein loopt. Dus kan er wat anders aan de hand zijn of heeft Quake 3 specifieke instellingen nodig ?

bvd

  • Icey
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-08 19:46
Op donderdag 18 juli 2002 21:57 schreef ViNyL het volgende:
In games kan ik door de kennis over Linux + games vast niet terecht vandaar in NOS ;)
vraagje, ikzelf heb nog geen games gespeelt op me linux bak, en weet ook niet hoe ik ze moet inslaeren, vandaar deze vraag:

hoe heb je quake geinstaleerd? maak je gebruik van wine ofzo?

  • veldmuis
  • Registratie: Mei 2001
  • Niet online
http://www.penguinpower.nl/pcontent/quake3install2.php

check dat ff na :)

daar staat het pcies uitgelegd :Y)

  • Icey
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-08 19:46
Op donderdag 18 juli 2002 22:05 schreef veldmuis het volgende:
http://www.penguinpower.nl/pcontent/quake3install2.php

check dat ff na :)

daar staat het pcies uitgelegd :Y)
thx :) I own you that one :7

tropic starter, ik ga Q3 ff installen, daarna ga ik kijken of ik je misschien wel kan helpen met mijn ervaringen :)

  • veldmuis
  • Registratie: Mei 2001
  • Niet online
Op donderdag 18 juli 2002 22:12 schreef Icey het volgende:

[..]

thx :) I own you that one :7

tropic starter, ik ga Q3 ff installen, daarna ga ik kijken of ik je misschien wel kan helpen met mijn ervaringen :)
let er wel op dat als je een nvidia kaart hebt dat je iig de nvidia drivers installeert, logisch lijkt me maar ik zeg het toch maar ff :)

  • Icey
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-08 19:46
Op donderdag 18 juli 2002 22:32 schreef veldmuis het volgende:

[..]

let er wel op dat als je een nvidia kaart hebt dat je iig de nvidia drivers installeert, logisch lijkt me maar ik zeg het toch maar ff :)
zit een matrox + voodoo 2 kaart in, en ja, die drivers heb ik geinstaleerd :)

-remove van map is al gelukt :)

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

Op donderdag 18 juli 2002 21:57 schreef ViNyL het volgende:
Maar het is zooooooooooo sloom, een muis bewegen duurt in het menu echt heel erg lang, echt niet te doen. Heb dus nog maar geen game gestart.
Klinkt als niet-werkende hardware-accel (dan wordt de OpenGL in software gerenderd).
Start Q3 anders eens vanuit een terminal en kijk eens naar de output (en post die output hier als je er niet uitkomt)
Ik heb een 600 mhz athlon 256 mb ram + tnt2 16 mb... Dat mag het dus niet zijn.
Heb je de nVidia drivers geinstalleerd?
Verder loopt Quake 3 op de zelfde drivers als Qauke 2 wat als een trein loopt.
Gebruik je in Quake 2 de 3D-renderer of de 'gewone' software engine?

  • EgoH
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17:16
Op donderdag 18 juli 2002 22:48 schreef Icey het volgende:

[..]

zit een matrox + voodoo 2 kaart in, en ja, die drivers heb ik geinstaleerd :)

-remove van map is al gelukt :)
Lijkt erop ja dat de voodoo 2 kaart niet gebruikt wordt.

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

Op donderdag 18 juli 2002 23:16 schreef EgoH het volgende:
Lijkt erop ja dat de voodoo 2 kaart niet gebruikt wordt.
ViNyL != Icey ;)

  • ViNyL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Ha mensen, ik heb me Nvidea drivers er keurig in staan want Quake 2 loopt met de libGL.so.1 wel keurig op OpenGL, ik moet zeggen dat Quake 3 met ezelfde libs wel aangeeft op MESA te lopen en meldt niet op hardware aceel te kunnen lopen....

Toch probleempje dus. Ik ga het vanavond eens ff na kiken.


Ik hoor graag aanraders etc :)

Verwijderd

Het probleem wat jij beschrijft heb ik gisteren ook gehad. Misschien heb je er wat aan.
[url="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/552295/1?limit=25"]Nvidia Quake3 FPS[/url]

De punten die ik gechecked heb zijn vaak de probleem gebieden. (Er staan veel van dit soort meldingen op Internet.) De nvidia readme & faq geven er wat inf over. Ook de readme-linux die bij quake3 in de dir staat geeft wat oplossingen. Voor mij werkte trouwens niets in het begin.. Ik heb er dan ook flink lang over gedaan om het op te lossen.

Je schrijft niet welke Linux je hebt.

Op Debian deed ik altijd apt-get remove libmesa et voila. Op Redhat zul je iets vergelijkbaars met rpm kunnen doen neem ik aan. RPM -e libmesa (LibMesa whatever). Wel voorzichtig zijn en mijn raad niet zonder enig zelf denken uitvoeren ik zeg alleen maar hoe ik het altijd oplos. Op Debian heb ik het probleem binnen 2 weken al tig keren gehad n.l. Owkee op Slackware, nou ja zie mijn linkje.. Uiteindelijk komt het er denk ik wel op neer dat je gewoon doet "locate Mesa", cd Mesa lib dir, rm *Mesa* o.i.d.. Daarna "ldconfig" wil het dan nog niet werken dan evt. nog de Nvidia drivers opnieuw installeren.

Check ook of er geen foutieve libGL.so file op je systeem 'rondhangen'.

  • ViNyL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Hey thanks voor de reply Ik werk met Suse 8.0 ik zal straks eens even je raad opvolgen en naar de drivers loeren, maar d8 dat dat wel goed zat.

Ik pruts gewoon ff vrolijk verder :)

Thanks

  • hbokh
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-08 10:02

hbokh

Unox: the worst OS!

Op vrijdag 19 juli 2002 10:47 schreef ViNyL het volgende:
Ik werk met Suse 8.0
Jaaaah.... zegt dat dan even eerder |:(

Run eens even "3Ddiag".
Daarna "switch2nvidia_glx" kan ook wel eens helpen ;)

This is my sick nature.


  • ViNyL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Ah het zou dus vrij makkelijk kunnen zijn ?


schaam schaam O+

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

Misschien dat Quake 3 de verkeerde lib gebruikt (Q3 kan daar tamelijk eigenwijs in zijn). Quake3 heeft de mogelijkheid om op te geven welke lib hij moet gebruiken (staat ergens in de readme die bij de GNU/Linux point release zit).
Misschien dat je daar iets mee kunt proberen (dus direct aan Q3 opgeven dat hij de juiste nVidia lib moet gebruiken).

  • ViNyL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Nou dit zegt 3Ddiag:

jorn@linux:~> 3Ddiag
3Ddiag version 0.397
Verifying 3D configuration:
Using 3dinfo
************************************************************

Verifying 3D configuration based on XFree86 4 for 3D board
"nVidia Coorporation Riva TnT2 [NV5] (10de@0028)":

Tests for package "NVIDIA_kernel":
package ... done.
package files ... done.
Tests for package "NVIDIA_GLX":
package ... done.
package files ... done.

Tests for correct OpenGL libraries/GLX extensions:
Symbolic Links ... done.
/etc/sysconfig/3ddiag (SCRIPT_3D=switch2nvidia_glx) ... done.

Test for correct XFree86 version ... done.

Tests for XFree86 configuration:
Config File /etc/X11/XF86Config ... done.
Driver ... done.
Color Depth ... done.
Extensions ... done.
Options ... done.

----------------------- NOTE -----------------------------------
If 3D hardware OpenGL configuration is not stable enough, you
should switch back to 'Mesa Software Rendering'. You can
verify this configuration with the command "3Ddiag --mesasoft".
----------------------- NOTE -----------------------------------

Checking GLU/glut runtime configuration:
GLU ... done (package mesaglu)
glut ... done (package mesaglut)


Hardware 3d doet het dus.. toch ?

  • hbokh
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-08 10:02

hbokh

Unox: the worst OS!

Op zaterdag 20 juli 2002 17:40 schreef ViNyL het volgende:
Hardware 3d doet het dus.. toch ?
Ziet er net zo uit als bij mij (ook SuSE 8.0 + nVidia).
Dus dat staat dan goed, gaan we voor het gemak even van uit.
Werkt Q3A nu naar behoren? Zo nee, dan duiken we je q3config.cfg in.
Bij mij staat dit erin voor wat betreft GL-zooi:

seta r_gldriver "/usr/lib/libGL.so.1"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

En.. bij jou?

This is my sick nature.


  • ViNyL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Hmm bij mij staat er nix in :)

Laat ik die 3 regels van je maar eens ff over nemen, eens kijken wat Quake3 dan doet ;)

Verwijderd

veldmuis schreef op 18 juli 2002 @ 22:05:
[url="http://www.penguinpower.nl/pcontent/quake3install2.php"]http://www.penguinpower.nl/pcontent/quake3install2.php[/url]
Ik wil hier even op terugkomen :)
I'm sorry als dit een newbie post is maar ik kom er echt niet uit..

Ik heb dit dus gedaan, alleen bij dat kopieren loopt het mis :(

code:
1
2
3
4
5
linux:/opt/games/quake3 # dir
total 12
drwxr-xr-x    3 root     root         4096 Aug 16 19:52 .
drwxr-xr-x    3 root     root         4096 Aug 16 00:28 ..
drwxr-xr-x    2 root     root         4096 Aug 16 19:52 baseq3


code:
1
2
3
4
5
6
linux:/opt/games/quake3 # cp /media/dvd/Quake3/baseq3/* . /baseq3/

cp: copying multiple files, but last argument `/baseq3/' is not a directory
Try `cp --help' for more information.

linux:/opt/games/quake3 #


Help? :|

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

Hij zegt toch wat je moet doen? >:)

Verwijderd

ja lach maar :P
heb het maar met konqueror gedaan..

maar nu:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Joystick is not active.
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so: Initializing OpenGL display
...setting mode 3: 640 480
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.1
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension Activated at 640x480
Using 4/4/4 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: Mesa X11


***********************************************************
 You are using software Mesa (no hardware acceleration)!
 Driver DLL used: libGL.so
 If this is intentional, add
       "+set r_allowSoftwareGL 1"
 to the command line when starting the game.
***********************************************************
...WARNING: could not set the given mode (3)
...loading libMesaVoodooGL.so: QGL_Init: 
Can't load libMesaVoodooGL.so from /etc/ld.so.conf or current dir: 
/opt/games/quake3/libMesaVoodooGL.so: cannot open shared object file: 
No such file or directory
failed
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Sys_Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem


ik heb de NVIDIA GLX en KERNEL geinstalleerd!
moet ik het ergens instellen of drivers deleten zoals dat mesa spul?

switch2nvidia_glx haalde niets uit
switch2nvidia ook niet ;(

[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 16-08-2002 22:31 . Reden: typo ]


  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

Nou, even over cp dan maar: cp kopieert standaard geen directories. Om hem dat wel te laten doen moet je de -r flag (van recursive) meegeven.

En dat is typisch Q3A... Die vind het leuk om zelf naar libGL.so te zoeken, ipv dat aan de dynamic linker over te laten.
In je Q3A dir staat waarschijnlijk een file libGL.so. Rename deze maar (naar libGL.so.backup oid), en maak dan van daar een symlink aan naar de juiste GL lib op je systeem (waarschijnlijk /usr/lib/libGL.so.1 oid).

Verwijderd

ben het aan het proberen, dank

Verwijderd

hij doet het nu nog niet, terwijl 3Ddiag dit uitspuugt:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
3Ddiag version 0.397
Verifying 3D configuration:
Using 3dinfo
************************************************************

Verifying 3D configuration based on XFree86 4 for 3D board
"nVidia Coorporation NV15 (Geforce2 GTS) (10de@0150)":

Tests for package "NVIDIA_GLX":
  package ... done.
  package files ... done.
Tests for package "NVIDIA_kernel":
  package ... done.
  package files ... done.

Tests for correct OpenGL libraries/GLX extensions:
  Symbolic Links ... done.
  /etc/sysconfig/3ddiag (SCRIPT_3D=switch2nvidia_glx) ... done.

Test for correct XFree86 version ... done.

Tests for XFree86 configuration:
  Config File /etc/X11/XF86Config ... done.
  Driver ... done.
  Color Depth ... done.
  Extensions ... done.
  Options ... done.

----------------------- NOTE -----------------------------------
If 3D hardware OpenGL configuration is not stable enough, you
should switch back to 'Mesa Software Rendering'. You can
verify this configuration with the command "3Ddiag --mesasoft".
----------------------- NOTE -----------------------------------

Checking GLU/glut runtime configuration:
[b]  GLU  ... done (package mesaglu)
  glut ... done (package mesaglut)[/b]


Is dat laatste alleen om aan te geven dat het erop staat of wordt er wel nog iets van mesa gebruikt?

p.s. Ben een zoekactie begonnen naar libGL.so ;)

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

Waar wijst je symlink nu naar? Q3A heeft btw ook een optie dat je het path naar libGL.so zelf kunt opgeven... Die optie staat ergens in de readme.

Verwijderd

er staat geen libGL.so of symlink in mijn q3 directory
moet ik de symlink in de <quake3> dir of <quake3/baseq3> dir zetten?

dit is dat stukje uit de INSTALL.txr
You can specifically target e.g. the included 3dfx based Mesa driver,
by using the following command line:
quake3 +set r_gldriver libMesaVoodooGL.so.3.2


tja wat moet ik nu doen?

quake3 +set r_gldriver libGL.so.1[/i] ?

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

Gewoon in de quake3 dir zetten.

Verwijderd

libGL.so of libGL.so.1

en kopieren naar die dir of een symlink?

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

Doe maar symlink.

Verwijderd

dat wordt dus een symlink naar een symlink?

pff het werkt, na 2 regels in mijn config:
seta r_gldriver "/usr/lib/libGL.so.1"
seta r_ignoreGLErrors "1"

alleen nu.. mijn geluid! :(
heb Soundblaster Live 5.1 maar ik hoor geen snars ..
OSS installeren? heeft dat al support? ja dus, on it

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

Ik help mensen liever via het forum :)

En symlink naar symlink moet kunnen. Als je die seta r_gldriver gebruikt heb je de symlink waarschijnlijk niet nodig btw, maar goed.

Heb je in andere applicaties als user wel sound?

Verwijderd

yep

OpenSoundSystem erop: nu doet ie het

+5 behulpzaam deadinspace:P

en lang leve linux :P

  • DeMoN
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12-03 14:25

DeMoN

Pastafari

Verwijderd schreef op 17 augustus 2002 @ 00:11:
yep

OpenSoundSystem erop: nu doet ie het

+5 behulpzaam deadinspace:P

en lang leve linux :P
Welke OSS draai jij dan?

Degene die ik heb kapt na 20 min omdat het een demoversie is :O

Heb jij een andere dan? Ik heb btw een SBLive! Value.

edit:
damn,.. ik was van plan te gaan slapen.. maar NOS wordt steeds verslavender voor mij :P

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


  • Hagar
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 14-10-2025

Hagar

Diabootic

Is de manier van installeren is ook van toepassing op andere Q3 based engines? (RTCW SOF2)

Nu ook zonder stropdas


  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

DeMoN schreef op 17 augustus 2002 @ 02:09:
Welke OSS draai jij dan?

Degene die ik heb kapt na 20 min omdat het een demoversie is :O

Heb jij een andere dan? Ik heb btw een SBLive! Value.
Voldoet de standaard, Free, emu10k1 driver niet?
edit:
damn,.. ik was van plan te gaan slapen.. maar NOS wordt steeds verslavender voor mij :P
Hehe >:)

Verwijderd

Voldoet de standaard, Free, emu10k1 driver niet?
Geen idee, OSS is iig ook geen optie (wat een hel, wil alleen onder root beetje werken en ook nog eens maar 20 mins)

Ik ga nog maar wat aanrommelen
Nu wil XMMS ineens niet meer opstarten?
:(

Verwijderd

Gaap..
Verander ik net de driver terug in emu10k1 doet ie het gewoon in Quake

toen reboot.. en toen deed ie het weer niet? :(

  • DeMoN
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12-03 14:25

DeMoN

Pastafari

Verwijderd schreef op 17 augustus 2002 @ 13:10:
Gaap..
Verander ik net de driver terug in emu10k1 doet ie het gewoon in Quake

toen reboot.. en toen deed ie het weer niet? :(
Hier heb ik dus ook last van gehad... gewoon veel lopen aankloten en opeens deed ie het weer.

Ik kreeg alleen het probleem dat als ik de emu10k1 drivers ging draaien dat ie SIGSEGV'de (quake3) Alleen OSS werkt goed maar die doen het maar 20 min. :(

Dus de heletijd:

su
*****
soundoff
soundon

en ik heb weer muziek..

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:26

deadinspace

The what goes where now?

De standaard EMU10K1 drivers die bij de kernel zitten zijn toch OSS en Free? Die commerciele OSS driver moet je niet hebben nee....
Pagina: 1