[CS] Server Choke probleem !

Pagina: 1
Acties:
  • 199 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • bop
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08-2024

bop

VisualWeb

Topicstarter
Ik heb het volgende probleem, ik heb sinds kort een CS server op een linux bak staan. De verbinding is 100MBIT.
De server staat in NL.

Nu is het zo dat veel mensen klagen over problemen met de choke, de pings zijn trouwens altijd goed (rond de 50) en mijne zelfs meestal 20, maar daar gaat het nu niet om.

Wat choke precies inhoud weet ik niet echt, ik heb verschillende dingen gehoord, 1tje daarvan is dat de pakketjes telaat aankomen. Of dit waar is weet ik niet.

het probleem is dus dat mensen vaak choke hebben en dat zorgt voor slechte gameplay (hakkelig).sommige mensen hebben er geen last van en sommige heel veel. Iemand merkte ook net nog op dat het alleen was als er werd geschoten ?! (wat ik neit met zekerheid kan zeggen)

Iemand enig idee wat het probleem kan zijn, en of dit een bekend probleem is !?

doe niet aan signatures.. uhhh, arghhh


  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Specs van die bak? To Choke is trouwens stikken, dus misschien stikt je server ergens in (als in: te zware load).

  • bop
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08-2024

bop

VisualWeb

Topicstarter
p3-1,4 gig met 512 geheugen


volgens mij moet dat genoeg zijn,
maar de choke is ook al bij 4 mensen (dan wel heel weining) maar het is er wel !

doe niet aan signatures.. uhhh, arghhh


  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Provider?!

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


  • bop
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08-2024

bop

VisualWeb

Topicstarter
Versatel

doe niet aan signatures.. uhhh, arghhh


  • Mary Wana
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 02-11 22:03

Mary Wana

keyboard nut

p3-1,4 gig met 512 geheugen
bestaan die :? of OC ?

XP2600+ @ 2500mhz 1024mb Twinmos PC2700 @ CS2 WD1800JB Plextor 40x CDRW Ti 4600 ULTRA


  • bop
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08-2024

bop

VisualWeb

Topicstarter
Op vrijdag 19 juli 2002 12:53 schreef Mary Wana het volgende:

[..]

bestaan die :? of OC ?
daar gaaat et hier niet om.. :P

doe niet aan signatures.. uhhh, arghhh


  • BlizzarD
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

BlizzarD

Hooooooh

Ligt het niet aan de verbinding van die mensen?

iStockphoto


  • bop
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08-2024

bop

VisualWeb

Topicstarter
Op vrijdag 19 juli 2002 12:56 schreef BlizzarD het volgende:
Ligt het niet aan de verbinding van die mensen?
nee, ze hebben over het algemeen chello maar op adnere servers hebben ze het niet..

doe niet aan signatures.. uhhh, arghhh


Verwijderd

weet niet of dit werkt?

[url="http://www.udpsoft.com/booster/"]HLDS PING BOOSTER[/url]

probeer anders eens wat te spelen met sv_minrate [2000] en sv_maxrate [10000]

Verder zou ik het ook niet weten.

  • bop
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08-2024

bop

VisualWeb

Topicstarter
Op vrijdag 19 juli 2002 13:00 schreef KzmZ het volgende:
weet niet of dit werkt?

[url="http://www.udpsoft.com/booster/"]HLDS PING BOOSTER[/url]

probeer anders eens wat te spelen met sv_minrate [2000] en sv_maxrate [10000]

Verder zou ik het ook niet weten.
ping is helemaal oke, en pingbooster zorgt voor 8x zoveel dataverkeer, dus das neit echt lekekr :P

en dat minrate en maxrate moet op de server ?

doe niet aan signatures.. uhhh, arghhh


  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Op vrijdag 19 juli 2002 13:01 schreef DoctorBob het volgende:

[..]

ping is helemaal oke, en pingbooster zorgt voor 8x zoveel dataverkeer, dus das neit echt lekekr :P

en dat minrate en maxrate moet op de server ?
Minrate en maxrate zorgen ervoor dat breedband gebruikers niet alle bandwith wegnemen voor de 56K spelers. Probeer minrate 2000 en maxrate 8000, dat zou denk ik wel goed moeten zijn. (maxrate ervaring met Q3 servers, weet dus niet of dat in HL ook zo is)

  • GambitRS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-06-2013

GambitRS

w00t

choke is dit: Jouw server verstuurd een hele stroom data, maar veel sneller dan de client pc kan bekijken. Dat is choke. Jouw server pompt dan te veel data naar die clients en omdat hun down stream te klein is ontstaat er dus choke, verstikking, want alle data die teveel is die komt te laat aan.

MechWarrior || Monsters Game


  • Yavi
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-12-2023
Volgens mij ligt het gewoon aan cs 1.5 (1.4 ookal). Door de komst van die nieuwe opties (spec otpies, etc) lijkt mij dat de server meer te doen heeft.

Ik merkte dit voor het eerst bij de servers van jolt.co.uk. ik speelde daar met 1.3 met lekkere ping, 0 loss 0 choke.
Toen kwam 1.4 (later 1.5), 0 loss en 40Choke.

Ook heb ik gemerkt dat niet alleen jolt daar last van heeft maar ook andere "grote" server providers.

Oplossing, de verbinding is ok, maar het lijkt mij dat als je gewoon een zwaardere server neerzet dat deze de load wel aankan.

B.v. NWG, hebben laatst ook nieuwe server geplaatst en nu helemaal geen last van lag/choke/loss (tenminste als ie ooit nog eens online komt die server ;))

iig, hopen dan valve of iemand anders ff iets veranderd zodat de server niet zoveel te voorduren heeft.

  • T7D_Sneezy
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 31-10 09:09
Als Client kan je zo van choke af zijn.
typ in je console:
rate 99999 en dan cl_updaterate 60
dat zou het moeten verhelpen

Verwijderd

idd als client kun je zo van je choke afkomen, maar server choke tsaa
Pagina: 1