Toon posts:

Worldcraft/Hammer: Hoe R-speeds laag houden?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik ben een tijdje bezig met hammer om cs maps te maken.
Dit lukt op zich best aardig maar als ik een level klaar heb en het level heb gecompiled kom ik erachter dat de R_speeds veel te hoog liggen. (r_speeds 1)
Voor mij is dat niet zo'n probleem omdat ik toch een redelijk snelle pc heb, maar een paar vrienden van mij hebbben een mindere pc en daar speelt het dan neit lekker op.
Als ik een onofficieel level zoals Celtic bekijk zie ik dat het daar dik in orde zit met de r_speed, terwijl dat level ook nog groter is dan het grootste level dat ik heb gemaakt.
Dus nu is mijn vraag: Wat kan ik doen om de R_speed zo laag mogelijk te houden?
(hoe kan ik het beste met textures omgaan?)

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11:29
Dr.DK heeft er wel verstand van geloof ik.
Misschien die eens aardig vragen :? :)

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:34
vis blocking :7
schuey zou het echt niet weten :D

Verwijderd

Topicstarter
Kan ik visblocking met compilen instellen?
Ik gebruik zoner's compile tools.

Verwijderd

Topicstarter
Die link die werkt helaas niet. :'(

  • BlizzarD
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

BlizzarD

Hooooooh

link werkt perfect

iStockphoto


Verwijderd

Topicstarter
Je hebt gelijk.
Nu doet ie het ineens wel.
Pagina: 1