Ik ben een tijdje bezig met hammer om cs maps te maken.
Dit lukt op zich best aardig maar als ik een level klaar heb en het level heb gecompiled kom ik erachter dat de R_speeds veel te hoog liggen. (r_speeds 1)
Voor mij is dat niet zo'n probleem omdat ik toch een redelijk snelle pc heb, maar een paar vrienden van mij hebbben een mindere pc en daar speelt het dan neit lekker op.
Als ik een onofficieel level zoals Celtic bekijk zie ik dat het daar dik in orde zit met de r_speed, terwijl dat level ook nog groter is dan het grootste level dat ik heb gemaakt.
Dus nu is mijn vraag: Wat kan ik doen om de R_speed zo laag mogelijk te houden?
(hoe kan ik het beste met textures omgaan?)
Dit lukt op zich best aardig maar als ik een level klaar heb en het level heb gecompiled kom ik erachter dat de R_speeds veel te hoog liggen. (r_speeds 1)
Voor mij is dat niet zo'n probleem omdat ik toch een redelijk snelle pc heb, maar een paar vrienden van mij hebbben een mindere pc en daar speelt het dan neit lekker op.
Als ik een onofficieel level zoals Celtic bekijk zie ik dat het daar dik in orde zit met de r_speed, terwijl dat level ook nog groter is dan het grootste level dat ik heb gemaakt.
Dus nu is mijn vraag: Wat kan ik doen om de R_speed zo laag mogelijk te houden?
(hoe kan ik het beste met textures omgaan?)