DudeOp woensdag 17 juli 2002 11:46 schreef speedfragger het volgende:
ik zie het in het gta3 topic maar ...
Dan vraag je het daar toch ?
Full Scene Anti Aliasing, staat ook in de search, dat betekent dat het 'trapeffect' van de pixels weggaat doordat de kleur van de dichtsbijzijnde pixel gedeeltelijk wordt overgenomen.
Full.
Screen.
Anti.
Aliasing.
Had je ook in dat GTA topic kunnen vragen...
Screen.
Anti.
Aliasing.
Had je ook in dat GTA topic kunnen vragen...
Niet, Full SceneOp woensdag 17 juli 2002 11:47 schreef DroogKloot het volgende:
Full.
Screen.
Anti.
Aliasing.
Had je ook in dat GTA topic kunnen vragen...
Op woensdag 17 juli schreef Saekerhett:
[..]
Niet, Full Scene
Ok, dat was dom
Daar is nu niemand...Op woensdag 17 juli 2002 11:50 schreef speedfragger het volgende:
sorry hoor maar daar is nu ff niemand ..
en ik wil het ff nu weten..
bedankt!
Maarre, lees je de replies eigenlijk wel?
ik heb t al gelezen
nu ff duidelijk:
ik heb daar al gepost maar heeft niemand gereageerd.
en ik wou het ff nu weten...
nu ff duidelijk:
ik heb daar al gepost maar heeft niemand gereageerd.
en ik wou het ff nu weten...
dan moet je afwachten, en niet crosspostenOp woensdag 17 juli 2002 11:55 schreef speedfragger het volgende:
ik heb t al gelezen
nu ff duidelijk:
ik heb daar al gepost maar heeft niemand gereageerd.
en ik wou het ff nu weten...
Of je zoekt ff met Google op "fsaa" ??
Afdeling luie donders
Pagina 2:
FSAA, otherwise known as 'Full Scene AntiAliasing'
Afdeling luie donders
Pagina 2:
FSAA, otherwise known as 'Full Scene AntiAliasing'
Nee gebruik het nooit.. Zet liever detail/resolutie hoger...Op woensdag 17 juli 2002 12:02 schreef Scarecrow het volgende:
wie gebruikt het eigenlijk?
ik gooi het nooit aan; ziet er wel leuk uit (bij 'langzame' games) maar als ik quake III speel oid zie ik echt die karteltjes nieten FPS = LIFE dus uit die FSAA bij mij.
Hoe zit da bij jullie?
max payne met alles op z'n hoogst loopt niet vloeiend met fsaa op 4x..
Pagina: 1
Dit topic is gesloten.
![]()