Toon posts:

[gba] stoere 3D racing engine

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Het ziet er naar uit dat de developers steeds beter er in slagen goed 3D werk af te leveren. :9~

Afbeeldingslocatie: http://www.agbgames.com/images/d29.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.agbgames.com/images/d22.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.agbgames.com/images/d1.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.agbgames.com/images/d10.jpg

er zijn ook filmpjes om te downloaden:
AGBgames

  • Tim
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-08-2025

Tim

Alleen de auto'S zijn SpriteS, de nieuwe verSie heeft ook 3d auto'tjeS

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 15 juli 2002 11:37 schreef Timpie het volgende:
Alleen de auto'S zijn SpriteS, de nieuwe verSie heeft ook 3d auto'tjeS
ik vind die sprite based cars er nog beter uit zien dan de polygon based cars eigenlijk...

  • BlackMage
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23-01 00:24
Volgens mij gebruikt agb helemaal geen sprites

  • Mobie
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-05-2021

Mobie

Little Idiot

Das wel even andere koek dan Mario kart. :P Hopen dat het ook een beetje te spelen is.

Songbird | She's a little violet in my mind Singing songs she loves to pass the time


Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 15 juli 2002 11:56 schreef BlackMage het volgende:
Volgens mij gebruikt agb helemaal geen sprites
Technical details:

Mix of indoor / outdoor environments
64 sprite based cars following predetermined paths around the environment and running collision with environment and basic physics
View aligned software rendered sprite based cars
Frame rate of 30 frames per second
Track is rendered fully perspective correct and contains around 2500 surfaces. Note that a surface can be made up from many triangular polygons
Dynamic lighting
Animating textures on surfaces
Software drawn sky
Player can move around the track and look up and down. The camera tilts forwards when you run over a bump

  • Tim
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-08-2025

Tim

Op maandag 15 juli 2002 11:45 schreef eRR_ het volgende:

[..]

ik vind die sprite based cars er nog beter uit zien dan de polygon based cars eigenlijk...
ik ook, maar je ziet af en toe duidelijk dat het spriteS zijn, iS wel jammer

  • koornee
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 03-01 22:40

koornee

3!

dat ziet er idd goed uit. is dit net als zo gedaan als V rally 3?


(enne Timpie, volgens mij zit je shift + S vast)

Beauty is everywhere | Hold on, it's manual focus,... www.cornedeweert.nl


  • BlackMage
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23-01 00:24
Op maandag 15 juli 2002 12:18 schreef eRR_ het volgende:

[..]


[..]
Ow :) Maar gezien je ondertitel had ik toch gelijk dus ;)

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19:40

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Als je naar die bovenstaande site gaat zie je ook zo'n engine met models ipv sprites :9~ Ziet er goed uit moek zeggen :P

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 15 juli 2002 12:37 schreef koornee het volgende:
dat ziet er idd goed uit. is dit net als zo gedaan als V rally 3?


(enne Timpie, volgens mij zit je shift + S vast)
Ik vind dit zelfs stukken beter dan V-Rally 3 (overigens maakt nintendo nu reclame voor zn GBA met v-rally 3)

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-12-2025

White Dust

PlaneScape: Torment

Ziet er best wel leuk uit... zeker voor GBA :9 Maar, het kan er nog zo leuk uitzien... als er niets mee wordt gedaan kun je er nog niets mee :{

  • aftermath
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

aftermath

"Everybody lies"

voor een gba ziet het er idd wel goed uit ja :)

http://psnprofiles.com/AfthyX

Pagina: 1