Was even bezig met level design voor quake 3 met q3radiant. Na het maken van level'tje en 'm gecompiled te hebben, moet je q3a opstarten. In opstartmenu de tilda toets indrukken en dan "\devmap ......" (.....= vb. test1). Hij laadt 'm maar das ook alles want hij gaat meteen weer naar hoofdmenu. Dit probleempje moet wel makkelijk op te lossen zijn. (kon 'm niet makkelijk vinden in de vele q3 topics)
Op zaterdag 13 juli 2002 05:04 schreef Siccema het volgende:
patch??
Een kick na 2 uurtjes is niet de bedoeling.
Kent iemand dit probleem? was van plan mijn hele weekend hier in te steken dus als iemand een oplossing heeft...
Krijg je echt geen foutmelding?
Ik zit niet zo in quake3 maar heb wel het nodige voor q2 en HL gedaan en daar gebeurde dit ook wel eens als het level gewoonweg te groot was.
Ik weet niet wat je grootste ruimte is?
Ik zit niet zo in quake3 maar heb wel het nodige voor q2 en HL gedaan en daar gebeurde dit ook wel eens als het level gewoonweg te groot was.
Ik weet niet wat je grootste ruimte is?
Zit de map wel in een .PK3 file? Ik weet niet of dat het is, maar alle maps voor een Quake 3 engine game die ik download zitten in een PK3
Verwijderd
Ben ik de enige hier die wel is maps voor quake 3 heeft gemaakt

Hoeft niet in een .pk3 file te zitten, maar dan moet je eerst /sv_pure 0 doen
. En te groot heb ik nog nooit gehad, dus ik denk ook niet dat dat het is
. Zou fijn zijn als de topicstarter nog een keer reageert =]
Hoeft niet in een .pk3 file te zitten, maar dan moet je eerst /sv_pure 0 doen
ik heb de tutorial gedaan, alle stappen perfekt gevolgd. Mijn mapje is omgezet in test1.map, test1.bak en test1.bsp. Ik start Q3 op en in menu druk ik de tilde toets -> console verschijnt! In de tutorial stond dat ik dan "\devmap test1" moest intikken. ENTER en zegt heel erg snel:
LOADING TEST1
CONNECTING TO LOCAL HOST
PRESS ESC TO ABORT
LOADING... MAPS/TEST1.BSP
CHEATS ARE ENABLED
FREE FOR ALL
FRAGLIMIT 5
en dan keert ie terug in hoofdmenu en verder niets. Map staat in goede directory en quake3 komt zo van de installatiedisc (zonder patches dus). Draai em in 1600x1200 en alles maximaal
LOADING TEST1
CONNECTING TO LOCAL HOST
PRESS ESC TO ABORT
LOADING... MAPS/TEST1.BSP
CHEATS ARE ENABLED
FREE FOR ALL
FRAGLIMIT 5
en dan keert ie terug in hoofdmenu en verder niets. Map staat in goede directory en quake3 komt zo van de installatiedisc (zonder patches dus). Draai em in 1600x1200 en alles maximaal
.PK3 dat zijn meerdere levels, sounds enz. Ik wil alleen een enkele map loadenOp zaterdag 13 juli 2002 12:56 schreef Rafe het volgende:
Zit de map wel in een .PK3 file? Ik weet niet of dat het is, maar alle maps voor een Quake 3 engine game die ik download zitten in een PK3
Ruimte is erg klein. Het is een kleine kubusOp zaterdag 13 juli 2002 12:32 schreef reapher het volgende:
Krijg je echt geen foutmelding?
Ik zit niet zo in quake3 maar heb wel het nodige voor q2 en HL gedaan en daar gebeurde dit ook wel eens als het level gewoonweg te groot was.
Ik weet niet wat je grootste ruimte is?
Zoals al eerder gezegd, eerst in de console \sv_pure 0 invoeren en dan pas \devmap blablaOp zaterdag 13 juli schreef Siccema het volgende:
[..blaat..]
CONNECTING TO LOCAL HOST
PRESS ESC TO ABORT
LOADING... MAPS/TEST1.BSP
CHEATS ARE ENABLED
FREE FOR ALL
FRAGLIMIT 5
[..blaat..]
heb 'm net even geprobeerd.....en HIJ WERKTOp zaterdag 13 juli 2002 10:39 schreef darthraver het volgende:
Moest je dan niet /sv_pure 0 doen?
GEWELDIG
Bedankt mannen
Pagina: 1