Map quake3 laadt wel maar doet 't niet

Pagina: 1
Acties:

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01-2025
Was even bezig met level design voor quake 3 met q3radiant. Na het maken van level'tje en 'm gecompiled te hebben, moet je q3a opstarten. In opstartmenu de tilda toets indrukken en dan "\devmap ......" (.....= vb. test1). Hij laadt 'm maar das ook alles want hij gaat meteen weer naar hoofdmenu. Dit probleempje moet wel makkelijk op te lossen zijn. (kon 'm niet makkelijk vinden in de vele q3 topics)

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01-2025
patch??

Verwijderd

nog op zo laat?

[edit] blijkbaar niet :)

  • Peertje
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Op zaterdag 13 juli 2002 05:04 schreef Siccema het volgende:
patch??
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/edit.gif

Een kick na 2 uurtjes is niet de bedoeling.

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01-2025
Kent iemand dit probleem? was van plan mijn hele weekend hier in te steken dus als iemand een oplossing heeft...

Verwijderd

Moest je dan niet /sv_pure 0 doen? :)

  • reapher
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 23-01 19:13

reapher

Z POWER

Krijg je echt geen foutmelding?

Ik zit niet zo in quake3 maar heb wel het nodige voor q2 en HL gedaan en daar gebeurde dit ook wel eens als het level gewoonweg te groot was.

Ik weet niet wat je grootste ruimte is?

Click hier niet


  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06-2025
Zit de map wel in een .PK3 file? Ik weet niet of dat het is, maar alle maps voor een Quake 3 engine game die ik download zitten in een PK3 :D

Verwijderd

Ben ik de enige hier die wel is maps voor quake 3 heeft gemaakt :? :P

Hoeft niet in een .pk3 file te zitten, maar dan moet je eerst /sv_pure 0 doen :). En te groot heb ik nog nooit gehad, dus ik denk ook niet dat dat het is :). Zou fijn zijn als de topicstarter nog een keer reageert =]

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01-2025
ik heb de tutorial gedaan, alle stappen perfekt gevolgd. Mijn mapje is omgezet in test1.map, test1.bak en test1.bsp. Ik start Q3 op en in menu druk ik de tilde toets -> console verschijnt! In de tutorial stond dat ik dan "\devmap test1" moest intikken. ENTER en zegt heel erg snel:
LOADING TEST1

CONNECTING TO LOCAL HOST

PRESS ESC TO ABORT

LOADING... MAPS/TEST1.BSP

CHEATS ARE ENABLED

FREE FOR ALL

FRAGLIMIT 5

en dan keert ie terug in hoofdmenu en verder niets. Map staat in goede directory en quake3 komt zo van de installatiedisc (zonder patches dus). Draai em in 1600x1200 en alles maximaal

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01-2025
Op zaterdag 13 juli 2002 12:56 schreef Rafe het volgende:
Zit de map wel in een .PK3 file? Ik weet niet of dat het is, maar alle maps voor een Quake 3 engine game die ik download zitten in een PK3 :D
.PK3 dat zijn meerdere levels, sounds enz. Ik wil alleen een enkele map loaden

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01-2025
Op zaterdag 13 juli 2002 12:32 schreef reapher het volgende:
Krijg je echt geen foutmelding?

Ik zit niet zo in quake3 maar heb wel het nodige voor q2 en HL gedaan en daar gebeurde dit ook wel eens als het level gewoonweg te groot was.

Ik weet niet wat je grootste ruimte is?
Ruimte is erg klein. Het is een kleine kubus

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Op zaterdag 13 juli schreef Siccema het volgende:

[..blaat..]

CONNECTING TO LOCAL HOST

PRESS ESC TO ABORT

LOADING... MAPS/TEST1.BSP

CHEATS ARE ENABLED

FREE FOR ALL

FRAGLIMIT 5

[..blaat..]
Zoals al eerder gezegd, eerst in de console \sv_pure 0 invoeren en dan pas \devmap blabla :)

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01-2025
Op zaterdag 13 juli 2002 10:39 schreef darthraver het volgende:
Moest je dan niet /sv_pure 0 doen? :)
heb 'm net even geprobeerd.....en HIJ WERKT

GEWELDIG :)

Bedankt mannen
Pagina: 1