[opengl] de andere feitjes

Pagina: 1
Acties:

  • Skinkie
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2020

Skinkie

Op naar de 500

Topicstarter
kan iemand me een goeie tutorial aanraden voor de niet 2D/3D feiten van OpenGL zoals:

-hoe zorg je ervoor dat als je een scherm vergroot dat de objecten niet mee resizen maar er meer schermoppervlakte komt.

-muis en keyboard routines bij het aanklikken van objecten

eigenlijk de technische GUI dingen.

alvast bedankt

(ik programmeer onder linux, c++)

Steun Elkaar, Kopieer Nederlands Waar!


Verwijderd

-hoe zorg je ervoor dat als je een scherm vergroot dat de objecten niet mee resizen maar er meer schermoppervlakte komt.
Grootte van je viewport opvragen en aan de hand daarvan je projectie aanpassen... Is niet zo moeilijk geloof ik :).

  • Skinkie
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2020

Skinkie

Op naar de 500

Topicstarter
Op zaterdag 13 juli 2002 03:42 schreef Qlone het volgende:

[..]

Grootte van je viewport opvragen en aan de hand daarvan je projectie aanpassen... Is niet zo moeilijk geloof ik :).
niet moeilijk maar je moet het natuurlijk wel weten :)

Steun Elkaar, Kopieer Nederlands Waar!