Toon posts:

Problemen met NVidia TNT in HalfLife

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Keej, well, ik dus America's Army downloaden om et te spelen, maar dat wil niet. Dus ik braaf ff naar www.nvidia.com om daar ff nieuwe drivers te halen en te installeren. Na installatie en reboot wil et spel nog niet, dus ik skip alles maar en wil weer fijn HalfLife FireArms gaan spelen. Vreemde is nu dat tijdens et spelen er opeens een soort vertraging (niet in fps) ontstaat. Als ik mijn muis beweeg, dan gaat de crosshair pas een tijdje daarna mee bewegen, en dan opeens na een paar seconden heb ik er geen last meer van. Na een seconde of 30 ist dan weer terug, en dat irriteert me ten zeerste...

Ik weet niet zo zeer of dit nu echt aan de nieuwe drivers ligt, maar tja, misschien weten jullie een oplossing...

Dus nieuw op et systeem is: America's Army en de nieuwe drivers...

Bvd,

Verwijderd

Klinkt als het bekende direct3d probleem. Zet hem maar op opengl is toch beter/mooier.

  • ephymerous
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19-08 21:56
Zijn er geen patches te krijgen voor HL dan ofzo?

XXXVI


  • mbr
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 19-08 18:55

mbr

Direct3D Input sometimes seems lagged. If your input seems to lag behind the visual display on occasion, type this in the console: gl_d3dflip 1.

Zie http://www.planethalflife.com/half-life/guide/faq.shtm

Verder zie ik geen enkel verschil tussen directx of opengl met Halflife.

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16-08 13:47
Ow ik wel, opengl liep bij mij beter.