Op vrijdag 05 juli 2002 17:00 schreef Mobster het volgende:
Ik ben toen vroeeeeger aan The Sims (de 1e) begonnen en vond het wel amusant. Ik begreep alleen niet precies wat de bedoeling (je doel) was.
Ik vond het een enorm overhyped spel en ook de recente aanvulling Sims on Holiday is meer van hetzelfde.
Ik geloof nooit dat dit een hit gaat worden.

Blijkbaar nog nooit deze uitbreiding of de uitbreiding Hot Date gespeelt

Deze uitbreidingen voegen
zeker iets toe!
Trouwens, het is
The Sims: Vacation of
The Sims: Op vakantie.
Op vrijdag 05 juli 2002 18:02 schreef DataBeest het volgende:
Opzich lijkt mij dit ook wel leuk ja, leuk samenwonen met een schone vrouw

Wie is er zo gek om zich als een female voor te doen ?

Maar wat ik mij afvraag: Het spel moet op één bepaalde snelheid lopen omdat je met andere mensen in één wereld zit. Hoe gaat dat dan 's nachts? Gaat dat dan ook 'realtime' of wordt het dan versnelt? Als het dan versnelt wordt is het opzich wel minder voor de mensen die 's nachts een feest houden. Ik ben dus wel benieuwd hoe ze daar een oplossing voor maken.

Ik
denk dat ze alleen het huis versnellen.
Maar ja daar ben ik ook wel benieuwd naar.
En versnellen op bepaalde tijden zullen ze nooit doen, en kunnen ze ook niet doen.
Vooral wegens tijds verschil enzo.
En het werken; daar zit je weer met het probleem van de tijden, of zou je nu ook echt zelf naar je werk kunnen?

Zoals je in sommige screens ziet krijg je voor veel wat je doet een skill balkje.
Zoals dat dansen, misschien kun je wel een baan als danser(es) nemen bij een disco van een user ?
Nou ik denk dat je iig niet de default jobs, zoals in singleplayer, zelf kunt uitvoeren.
En ik ben ook benieuwd hoe ze dat gaan doen als mensen offline gaan, hun huis hoort dan toch nog eigenlijk blijven te bestaan? Maar als 75% van de huizen 'offline' is is het ook zo doods.

Wat ik heb gelezen in de PC Gameplay is dat je dat voor je bedrijf zelf kunt instellen.
Stel je bent offline mogen mensen dan nog in je casino komen spelen ? Ja/nee ?
Dat kun je instellen, en met je eigen huis gaat dat heel simpel volgens mij.
Je _moet_ aanbellen voor je bij iemand in huis kan komen.
Das ook zo singleplayer dus waarschijnlijk ook zo multiplayer.
Nou, als er niemand thuis (online) is doet niemand open.

Maarja, ik ben benieuwd of dit succes zou krijgen. Zo niet: dan komt dat door de manier van betalen lijkt me, want je betaald zelf (toch?) ook al voor het spel en dan nog per maand erbij op...
vast wel

Op vrijdag 05 juli 2002 18:48 schreef Cazzz het volgende:
het lijkt mij wel een a lache spel.
Er zitten wel wat haken en ogen al zoals heir boven wer uit een gezet.
zou er ook kans om echt criminelen dingen te doen? ik zag al een dief in het filmpje. Maar wat te denken van moord, natuurlijk niet met wapens maar meer met voorbedachteraden. Als je een andere speler een kamer binnen laat gaan en snel alle deuren weg haalt, dan verhongert ie(natuurlijk niet in de keuken opsluiten)
Ja dat zag ik ook in het filmpje.
Kan net zo goed de AI zijn zoals in singleplayer he

Maar ik denk niet dat je heel de stad half kunt uitmoorden.
En hopelijk zijn ze zo slim dat je eerst alle guests uit het huis moet hebben voor je kunt verbouwen.
(Vast veel typos, tis laat
)