Toon posts:

Console resolutie 1600x1200

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik krijg het niet voor elkaar om via lilo mijn console resolutie op 1600x1200 te krijgen

in de framebuffer howto staat dat dit kan door in lilo.conf te zetten: vga=0x31E
maar als ik dan opnieuw opstart zegt hij dat hij de videomode niet herkent :'(

wat kan ik doen? via fbset werkt het wel gewoon dus het zal niet aan mijn framebuffer liggen...

iemand suggesties? vga=794 uis 1280x1024, bestaat er ook zo een soort iets voor 1600x1200?

  • Exirion
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:59

Exirion

Gadgetfetisjist

Stomme vraag misschien, maar waarom in hemelsnaam 1600x1200 in LILO? Ik start LILO gewoon in tekstmode :)

"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein


  • _nethack
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17:04

_nethack

We're all MAD here

Probeer het eens met vga=798
Ik dacht dat je in lilo.conf alleen decimale getallen kunt gebruiken ipv hex.
(31E hex=798 dec)
Op woensdag 03 juli 2002 18:31 schreef Exirion het volgende:
Stomme vraag misschien, maar waarom in hemelsnaam 1600x1200 in LILO? Ik start LILO gewoon in tekstmode :)
Ik denk dat ie in lilo de kernelparamater voor een 1600x1200 framebuffer-console wil meegeven :)

Sometimes you just have to sit back, relax, and let the train wreck itself


Verwijderd

[topic=539230/1/25]

Verwijderd

Topicstarter
Ik wil inderdaad een framebuffer van 1600x1200 hebben ja
doe dit liever via lilo dan via een opstartscript met fbset
vga=798 is precies wat ik wilde weten, ik ga het meteen uitproberen

bedankt! :P

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:10

deadinspace

The what goes where now?

Op woensdag 03 juli 2002 18:31 schreef Operations het volgende:
Ik dacht dat je in lilo.conf alleen decimale getallen kunt gebruiken ipv hex.
Hier (Debian Unstable, LILO 22.2-5) kon LILO volgensmij wel hexadecimale getallen aan, maar dat is volgensmij pas enkele versies zo.
Pagina: 1