Ik ben in Maya een simpele bureaulamp aan 't maken (zie foto)

Het probleem is dat ik hem wil laten bewegen als een echte lamp. Ik heb al de draaipunten, zoals die in het echt ook zitten, aangegeven.
Het probleem is dat ik niet weet hoe die verbonden moeten worden zodat wanneer je de lamp zelf (bovenaan) beweegt, het frame mee beweegt en er geen vervormingen in bv. de stangen onstaan.
Weet iemand hoe dat "skelet" in elkaar hoort?
Het probleem is dat ik hem wil laten bewegen als een echte lamp. Ik heb al de draaipunten, zoals die in het echt ook zitten, aangegeven.
Het probleem is dat ik niet weet hoe die verbonden moeten worden zodat wanneer je de lamp zelf (bovenaan) beweegt, het frame mee beweegt en er geen vervormingen in bv. de stangen onstaan.
Weet iemand hoe dat "skelet" in elkaar hoort?