Search engine al gebruikt, maar niet de gewenste resultaten gevonden.
Ik heb een pc die via een 10/100 switch verboden is met mijn internetgateway (P166, WinXP, 96MB RAM, ZoneAlarm, Server-instellingen) die op de kabel zit (cHELLo). Mijn downloadsnelheid ben ik redelijk tevreden over (goede server zeker wel 128kB/s), maar bij spelen online heb ik een behoorlijk hoge latency (meeste servers Benelux, boven de 300ms). Al diverse onnodige services uitgeschakeld onder WinXP Pro (ja weet ik, is al niet ideaal voor online gamen) en firewall op cliënt uitgeschakeld evenals antivirus.
Ik heb op de server al diverse instellingen gedaan:
GlobalMaxTcpWindowSize="64240" (ook 256960 geprobeerd)
TcpWindowSize="64240" (ook 256960 geprobeerd)
Tcp1323Opts="1" (bij TcpWS/GMTWS (zie hierboven) 256960 op 3)
DefaultTTL="64" (maakt niet echt uit)
EnablePMTUDiscovery="1" (eerste instantie iets langzamer, maar daarna ten goede aan je uploadsnelheid)
EnablePMTUBHDetect="0" (houdt verband met bovenstaande 0 is meestal beter(?))
SackOpts="1" (selectief herverzenden beter naar mijn idee, dan de hele rits onieuw versturen vanaf het punt dat het mis ging)
TcpMaxDupAcks="2" (niet echt een idee wat voor nut het heeft, maar schijnt dat dit met snelle hertransmissie te maken heeft en ik ben een voorstander van snel
)
Ook QoS uitgeschakeld (en ook al niet noodzakelijk, voor de zekerheid ook bandbreedte 20%->0%). Nieuwste (netwerk)drivers geïnstalleerd. Modem meer dan een half uur uitgehad om de flash van het kabelmodem "te legen".
Nou zijn mijn vragen:
Moet ik die waardes alleen op mijn internetserver instellen of ook op mijn cliënt. Heb het al wel met en zonder die instellingen geprobeerd, maar ik zie nog niet echt het verschil.
Heef iemand op of aanmerkingen op het bovenstaande.
Zoiets als ik beschreven heb, heb ik niet kunnen vinden, links naar andere relevante topics worden ook gewaardeerd.
Ik heb een pc die via een 10/100 switch verboden is met mijn internetgateway (P166, WinXP, 96MB RAM, ZoneAlarm, Server-instellingen) die op de kabel zit (cHELLo). Mijn downloadsnelheid ben ik redelijk tevreden over (goede server zeker wel 128kB/s), maar bij spelen online heb ik een behoorlijk hoge latency (meeste servers Benelux, boven de 300ms). Al diverse onnodige services uitgeschakeld onder WinXP Pro (ja weet ik, is al niet ideaal voor online gamen) en firewall op cliënt uitgeschakeld evenals antivirus.
Ik heb op de server al diverse instellingen gedaan:
GlobalMaxTcpWindowSize="64240" (ook 256960 geprobeerd)
TcpWindowSize="64240" (ook 256960 geprobeerd)
Tcp1323Opts="1" (bij TcpWS/GMTWS (zie hierboven) 256960 op 3)
DefaultTTL="64" (maakt niet echt uit)
EnablePMTUDiscovery="1" (eerste instantie iets langzamer, maar daarna ten goede aan je uploadsnelheid)
EnablePMTUBHDetect="0" (houdt verband met bovenstaande 0 is meestal beter(?))
SackOpts="1" (selectief herverzenden beter naar mijn idee, dan de hele rits onieuw versturen vanaf het punt dat het mis ging)
TcpMaxDupAcks="2" (niet echt een idee wat voor nut het heeft, maar schijnt dat dit met snelle hertransmissie te maken heeft en ik ben een voorstander van snel
Ook QoS uitgeschakeld (en ook al niet noodzakelijk, voor de zekerheid ook bandbreedte 20%->0%). Nieuwste (netwerk)drivers geïnstalleerd. Modem meer dan een half uur uitgehad om de flash van het kabelmodem "te legen".
Nou zijn mijn vragen:
Moet ik die waardes alleen op mijn internetserver instellen of ook op mijn cliënt. Heb het al wel met en zonder die instellingen geprobeerd, maar ik zie nog niet echt het verschil.
Heef iemand op of aanmerkingen op het bovenstaande.
Zoiets als ik beschreven heb, heb ik niet kunnen vinden, links naar andere relevante topics worden ook gewaardeerd.
Jeronim0