Okee, ff kort uitgelegd:
Client<->Server ChatProg
In een bepaalde situatie moet de server snel achter elkaar data versturen, zie volgende loop:
Het probleem is, dat de server er nu een brij van maakt, in plaats van netjes alles apart afleveren.
Nu zag ik dat Winsock een boel .State's heeft:
0 - sckClosed
1 - sckOpen
2 - sckListening
3 - sckConnectionPending
4 - sckResolvingHost
5 - sckHostResolved
6 - sckConnecting
7 - sckConnected
8 - sckClosing
9 - sckError
Welke kan ik gebruiken als ik wil querien of de winsockpoort weer open is (dwz. klaar met versturen?)
Client<->Server ChatProg
In een bepaalde situatie moet de server snel achter elkaar data versturen, zie volgende loop:
code:
1
2
3
| For a=1 To UserCount
wsUsers.SendData wsUsers(a).Tag
Next |
Het probleem is, dat de server er nu een brij van maakt, in plaats van netjes alles apart afleveren.
Nu zag ik dat Winsock een boel .State's heeft:
0 - sckClosed
1 - sckOpen
2 - sckListening
3 - sckConnectionPending
4 - sckResolvingHost
5 - sckHostResolved
6 - sckConnecting
7 - sckConnected
8 - sckClosing
9 - sckError
Welke kan ik gebruiken als ik wil querien of de winsockpoort weer open is (dwz. klaar met versturen?)
Dell Studio XPS 16
Project: BavBierSub 1.0 BavBierSub 2.0