Heb je er last van als je door t level loopt?
Ik heb regelmatig dat ik fouten in de editor zag die niet in het level opdoken (omgekeerd helaas ook)
Mn laatste level was ook relatief veel werk, todat unrealed besloot dat een onzichtbare kubes wel leuk zou staan midden in een hal, niet te zien in de editor maar wel in het level..das pas irritant.
Verder vond ik Unrealed 2.0 niet goed omgaan intersecten en deintersecten...moest ik altijd weer om die fouten heen gaan werken..hopelijk zijn al deze zaken gefixt in de versie die straks bij unreal 2 zit (anders ga ik gewoon verder met radiant)
"For my friends, anything; for my enemies, the law."