Toon posts:

Vraagje over PING

Pagina: 1
Acties:
  • 212 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Hallo

Als je bij bijvoorbeeld Quake3 op een server zit , en stel , je ping is 60.. Hoeveel is dat dan eigenlijk...is het dan
0,6 seconden vertraging, of is het 0,06 seconden vertraging?

Tnx

  • Sick Nick
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:21

Sick Nick

Drop the top!

tijd staat in miliseconde, mili staat voor duizend dus 60ms is 0.060 seconde :)

Verwijderd

maar het voelt aan als 0,6 ;)

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Dus eigenlijk is 't helemaal geen vertraging, maar met 100MS heb je toch al 1sec (toch :?) vertraging. En ja, iemande met snelle reflexen merk _jij_ minder snel op dan, kanlt ie je gezellig door je hoofd met een Kickass rocket Launcher :P

Ping is 't enige nadeel van online spellen, ze sux0r3n zelfs meer dan cheaters. Je hebt ook clans (En spelers) die zelfs beter spelen met ongeveer 250 Ping :)

Hopelijk komt er snel een Ultra Netcode en een 300GB/s verbinding waarmee we gezellig iemand door 't hoofd kunnen knallen zonder 1sec vertraging :z

  • Damian
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 09:02

Damian

Insane Obtrusion

Op vrijdag 28 juni 2002 19:21 schreef Shock3r het volgende:
Dus eigenlijk is 't helemaal geen vertraging, maar met 100MS heb je toch al 1sec (toch :?) vertraging. En ja, iemande met snelle reflexen merk _jij_ minder snel op dan, kanlt ie je gezellig door je hoofd met een Kickass rocket Launcher :P

Ping is 't enige nadeel van online spellen, ze sux0r3n zelfs meer dan cheaters. Je hebt ook clans (En spelers) die zelfs beter spelen met ongeveer 250 Ping :)

Hopelijk komt er snel een Ultra Netcode en een 300GB/s verbinding waarmee we gezellig iemand door 't hoofd kunnen knallen zonder 1sec vertraging :z
100ms = 0.1 seconde :)

Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta


Verwijderd

1000ms = 1 seconde :)

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:58
En iedereen kan tellen! Wow...

Verwijderd

Op vrijdag 28 juni 2002 22:58 schreef FallenAngel666 het volgende:
En iedereen kan tellen! Wow...
en iedereen kan nutteloze reacties plaatsen :P

maar ik ga nu maar weer csen met mijn 56k modem - ping 250 :(

  • Sick Nick
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:21

Sick Nick

Drop the top!

Op vrijdag 28 juni 2002 22:59 schreef ReV3rEnD het volgende:

[..]

en iedereen kan nutteloze reacties plaatsen :P

maar ik ga nu maar weer csen met mijn 56k modem - ping 250 :(
Dan doe ik hetzelfde maar dan met m'n chello com21 modem - ping <40 :P

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08:24

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Op vrijdag 28 juni 2002 23:23 schreef Sick Nick het volgende:

[..]

Dan doe ik hetzelfde maar dan met m'n chello com21 modem - ping <40 :P
Patser :P

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Er was toch een mod voor quake 3? zero ping mode ofzo?

ff url zoeken

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 20-01 17:15
En ik met mijn ping variabel tussen de 20 en de 5000 :P .

Steam


  • MetalfanBlackness
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MetalfanBlackness

♥ PV & SB ♥

ping met ut of ut:ToA meestal <100 behalve als 2 mensen flink zitten te downloaden (als er voor mij weer eens een iso geslurpt moet worden)

Solarboiler: Top Senz 200 Nero-3 ⣿⣿ Photovoltaics: 9x LG 320N1K-A5, SE 3000H


Verwijderd

Op vrijdag 28 juni 2002 22:58 schreef FallenAngel666 het volgende:
En iedereen kan tellen! Wow...
whaaa we hebben the same icon :( :+

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Ik snap niet waarom mensen nou "de ping" hebben uitgevonden.
Want een hoge ping is niet liev ;(

:P

  • Noener
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-02-2024

Noener

dusss...

Op zaterdag 29 juni 2002 00:43 schreef JeanLucPicard het volgende:
En ik met mijn ping variabel tussen de 20 en de 5000 :P .
jouw ping is altijd nog warp-speed geweest :)

Zolang je ping maar een beetje stabiel onder de 150 zit dan boeit het allemaal niet zo.

Gamer card


  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Op zaterdag 29 juni 2002 02:05 schreef Noener het volgende:

[..]

jouw ping is altijd nog warp-speed geweest :)

Zolang je ping maar een beetje stabiel onder de 150 zit dan boeit het allemaal niet zo.
Mja dat verschilt echt per spel.
In de vroege betas speelde ik DoD altijd met een ping van 300.
Dat was best te doen.
Maar bv UT moet je niet met een ping van 300 spelen.
Ach tussen de 50 en 125 vind ik meestal wel best :Y)

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 00:21

steveman

Comfortabel ten onder

ping, toen ik nog online AQ2 speelde had ik altijd iets van 350 ofzo, dan moet je haast helderziend zijn om nog mee te tellen :)

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06-2025
Op zaterdag 29 juni 2002 02:00 schreef M@NIC het volgende:
Ik snap niet waarom mensen nou "de ping" hebben uitgevonden.
Want een hoge ping is niet liev ;(
LOL, ping uitvinden? Je heb zelfs (een soort van) ping als je telefoneert. Nooit met iemand uit Amerika/Australië/Verweggistan gesproken over de telefoon?

  • nrg
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07:54

nrg

Op zaterdag 29 juni 2002 02:00 schreef M@NIC het volgende:
Ik snap niet waarom mensen nou "de ping" hebben uitgevonden.
Want een hoge ping is niet liev ;(

:P
Ik heb er nooit last van bij online hartenjagen hoor :+
Toch jammer dat daar nergens je ping staat :(

Verwijderd

ja tussen de 50 en 100 vind ik nog wel acceptabel, als het hoger begint te worden merk je al dat het vervelend begint te worden

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:58
Op zaterdag 29 juni 2002 01:43 schreef triple--6 het volgende:

[..]

whaaa we hebben the same icon :( :+
Jah, maar jij heb de pixelated versie :D

  • Marruk
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-09-2023
Op vrijdag 28 juni 2002 19:21 schreef Shock3r het volgende:
Dus eigenlijk is 't helemaal geen vertraging, maar met 100MS heb je toch al 1sec (toch :?) vertraging. En ja, iemande met snelle reflexen merk _jij_ minder snel op dan, kanlt ie je gezellig door je hoofd met een Kickass rocket Launcher :P

Ping is 't enige nadeel van online spellen, ze sux0r3n zelfs meer dan cheaters. Je hebt ook clans (En spelers) die zelfs beter spelen met ongeveer 250 Ping :)

Hopelijk komt er snel een Ultra Netcode en een 300GB/s verbinding waarmee we gezellig iemand door 't hoofd kunnen knallen zonder 1sec vertraging :z
tsja, het valt mij gewoon op dat ik soms als cheater wordt uitgemaakt alleen omdat ik met een ping van 300 - 350 - 400 (standaard ping heel vaak) En dan sta ik 3e of 2e etc. Terwijl ik helemaal niet cheat :(

ik word er gewoon ;( van als mensen zo slecht zijn met zo'n hoge ping en het op je ping gaan afschuiven (dom woord eigenlijk 'ping')

TMAXTINT


Verwijderd

Op zaterdag 29 juni 2002 11:42 schreef Marruk het volgende:

[..]

tsja, het valt mij gewoon op dat ik soms als cheater wordt uitgemaakt alleen omdat ik met een ping van 300 - 350 - 400 (standaard ping heel vaak) En dan sta ik 3e of 2e etc. Terwijl ik helemaal niet cheat :(

ik word er gewoon ;( van als mensen zo slecht zijn met zo'n hoge ping en het op je ping gaan afschuiven (dom woord eigenlijk 'ping')
300-400 is soms wel speelbaar ligt ook aan het level wat je aan t spelen bent. Soms heb je die reaktie tijd gewoon nodig als je bv. recht tegenover elkaar staat plots. Dan weet ik ook dat die ander (mits een niet-iodiote speler) sneller is als jouw want binnen 4-tiende heeft ie allang geschoten.

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Op zaterdag 29 juni 2002 09:29 schreef Rafe het volgende:

[..]

LOL, ping uitvinden? Je heb zelfs (een soort van) ping als je telefoneert. Nooit met iemand uit Amerika/Australië/Verweggistan gesproken over de telefoon?
Zie de " :P " eronder :D
Op zaterdag 29 juni 2002 09:46 schreef nrg het volgende:

[..]

Ik heb er nooit last van bij online hartenjagen hoor :+
Toch jammer dat daar nergens je ping staat :(
Aanrader dus :?
Nou dan maar ff opzoek naar hartenjagen op een paar FXP boards :+

Verwijderd

Nu we het toch over ping hebben.
Ping is de tijd die een pakketje data nodig heeft van punt A naar punt B. Bij Packetloss komen die pakketjes telaat/niet aan... maar wat is latency?

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Op zaterdag 29 juni 2002 13:56 schreef Terr het volgende:
Nu we het toch over ping hebben.
Ping is de tijd die een pakketje data nodig heeft van punt A naar punt B. Bij Packetloss komen die pakketjes telaat/niet aan... maar wat is latency?
Latency is een andere woord voor de ping.
(Aka vertraging)
Zover ik weet :)

Verwijderd

Dit is een snelle server ping maar eens vanuit windows
127.0.0.1
Geintje :D da's localhost :))
Maar ping www.henslfuk.nl maar eens een q3 ra3 server :)
code:
1
2
3
4
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=32 ms TTL=117
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=34 ms TTL=117
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=33 ms TTL=117
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=29 ms TTL=117

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 20-01 17:15
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
C:\>ping www.henslfuk.nl -t

Pingen naar www.henslfuk.nl [62.250.7.19] met 32 byte gegevens:

Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=32 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=32 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=47 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=16 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=94 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=16 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd<10 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=16 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=94 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=16 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=16 ms TTL=118

Ping-statistieken voor 62.250.7.19:
    Pakketten: verzonden = 11, ontvangen = 11, verloren = 0 (0% verlies),
Retourtijd bij benadering in milliseconden:
    Minimum = 0 ms, Maximum =  94 ms, Gemiddeld =  34 ms

Kut variabele kut ping :r .

Steam


  • Tim
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-08-2025

Tim

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Pingen naar www.henslfuk.nl [62.250.7.19] met 32 byte gegevens:

Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=225 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=160 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=145 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=60 ms TTL=118

Ping-statistieken voor 62.250.7.19:
    Pakketten: verzonden = 4, ontvangen = 4, verloren = 0
    (0% verlies).De gemiddelde tijd voor het uitvoeren van één bewerking in mill
iseconden:
    Minimum = 60ms, Maximum = 225ms, Gemiddelde = 147ms

Dat word het helemaal hoor :P

Verwijderd

Op zaterdag 29 juni 2002 15:21 schreef Timpie het volgende:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Pingen naar www.henslfuk.nl [62.250.7.19] met 32 byte gegevens:

Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=225 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=160 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=145 ms TTL=118
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=60 ms TTL=118

Ping-statistieken voor 62.250.7.19:
    Pakketten: verzonden = 4, ontvangen = 4, verloren = 0
    (0% verlies).De gemiddelde tijd voor het uitvoeren van één bewerking in mill
iseconden:
    Minimum = 60ms, Maximum = 225ms, Gemiddelde = 147ms

Dat word het helemaal hoor :P
Sjeeses :D wat hebben jullie voor verbinding :)
met mijn chello haal ik die 30< ping :P

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Pinging www.henslfuk.nl [62.250.7.19] with 32 bytes of data:

Reply from 62.250.7.19: bytes=32 time=20ms TTL=118
Reply from 62.250.7.19: bytes=32 time=30ms TTL=118
Reply from 62.250.7.19: bytes=32 time=41ms TTL=118
Reply from 62.250.7.19: bytes=32 time=30ms TTL=118
Reply from 62.250.7.19: bytes=32 time=20ms TTL=118
Reply from 62.250.7.19: bytes=32 time=20ms TTL=118
Reply from 62.250.7.19: bytes=32 time=30ms TTL=118

Ping statistics for 62.250.7.19:
    Packets: Sent = 7, Received = 7, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 20ms, Maximum =  41ms, Average =  27ms

Mjah valt nu wel mee nu mijn huisgenoten er niet zijn 8-)

lol jullie hebben allemaal nederlandse windhoos :)

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

iets wat ik me afvroeg:
volledig offtopic; doet een machine gun meer damage als je op 't hoofd schiet ipv de voeten dit in Q3

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

ik hoop het :P (ik mik altijd op de tieten zeg maar :p)

Maar wat vinden jullie nou van Zero Ping mode... Zal ik het instaleren? Ik snap het niet helemaal wat het nou precies doet, http://www.zpmode.org

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


Verwijderd

Op zaterdag 29 juni 2002 17:21 schreef pierkwam het volgende:
ik hoop het :P (ik mik altijd op de tieten zeg maar :p)

Maar wat vinden jullie nou van Zero Ping mode... Zal ik het instaleren? Ik snap het niet helemaal wat het nou precies doet, http://www.zpmode.org
Die website heeft ook zero ping ik kan er niet komen.

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Hmz Die site heeft een variabele ping, gisteravond deed hij het niet, vanochtend wel en nu weer niet :P

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


Verwijderd

Maar hoe willen ze dat in hemelsnaam doen een zero ping??

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Op zaterdag 29 juni 2002 17:37 schreef BrainDamage het volgende:
Maar hoe willen ze dat in hemelsnaam doen een zero ping??
een ping van 0,4 is afgerond 0 ,dus een zero ping :9

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Ja ik snap het ook niet helemaal maar volgens mij heben ze de netcode verbeterd?

EDIT:

Zoiets dat het zou aanvoelen als een ping van 0? Herinner ik mij

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


Verwijderd

Op zaterdag 29 juni 2002 17:43 schreef EXE-cuter het volgende:

[..]

een ping van 0,4 is afgerond 0 ,dus een zero ping :9
Dan mogen ze die zeroping van hun houden :+ heb ik liever mn eigen

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

0,3 ? :P

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


  • Cool_Willy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-11-2012
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
C:\>ping henslfuk.nl -t

Pingen naar henslfuk.nl [62.250.7.19] met 32 byte gegevens:

Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=50 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=40 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=40 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=40 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=40 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=40 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=40 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=41 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=40 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=40 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=40 ms TTL=111
Antwoord van 62.250.7.19: bytes=32 tijd=40 ms TTL=111

Ping-statistieken voor 62.250.7.19:
    Pakketten: verzonden = 12, ontvangen = 12, verloren = 0 (0% verlies),
Retourtijd bij benadering in milliseconden:
    Minimum = 40 ms, Maximum =  50 ms, Gemiddeld =  40 ms

Wat nou variabele ping? Merk er niets van... Hiervoor nog een keer gedaan: 70-40-40-40... Vinnem wel goed eigenlijk :)

Verwijderd

op henslfuk heb ik gemiddeld een ping van 50/60 (chello)
en das mooi, omdat ik ook heel slechte verhalen hoor :{

Verwijderd

Op zaterdag 29 juni 2002 17:49 schreef pierkwam het volgende:
0,3 ? :P
das een ping van 300 f00l :+ ik heb er thuis een van 30 bij de snellere serverts

ph nopg een vraagje als ik UT speel en ik ben aan t downloaden hoeveel KByte mag dit dan zijn zonder dat ik er last van krijg?????

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Ik zou het niet weten, mischien (als je chello hebt) max is 160 KB/s up is 16 KB/s Per 10KB/s 1 KBup? Zal wel nie :p

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


Verwijderd

nja ik ga t wel is een keer proberen.

Verwijderd

huhm 1/7e gaat ook wel goed hoor 5 Kbyte van de 35

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

kick

zero ping mode site weer online!

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


Verwijderd

Op zondag 30 juni 2002 18:08 schreef pierkwam het volgende:
kick

zero ping mode site weer online!
Dank je maar ik ben geen cheater.

  • Madrox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-01 21:05

Madrox

Oh, Pharaoh!

Leuk zo'n discussie over PING :+

Wat ik me afvraag is of er niet een penalty systeem in de spellen gebouwd kan worden. Zodat iedere speler +/- dezelfde vertaging heeft en er dus eigenlijk geen vertaging meer is. De server zou aan de hand van jouw ping een extra-delay (penalty) moeten toegeven zodat iedereen ongeveer op hetzelfde ogenblik de data-packs ontvangt.

bijv 4 player:

player 1 = ping 50 + penalty 250 = 300
player 2 = ping 100 + 200 = 300
player 3 = ping 200 + 100 = 300
player 4 = ping 300 + 0 = 300

Tuurlijk blijven jouw pings hetzelfde, maar de server kan toch de packs delayed opsturen ?

Echt, wou dat ze er iets op vonden. Want het sucks bigtime.

Voor upgrade, complete zelfbouw, herstellen van windows/software klik hier!


  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

Op zondag 30 juni 2002 18:41 schreef Madrox het volgende:
Leuk zo'n discussie over PING :+

Wat ik me afvraag is of er niet een penalty systeem in de spellen gebouwd kan worden. Zodat iedere speler +/- dezelfde vertaging heeft en er dus eigenlijk geen vertaging meer is. De server zou aan de hand van jouw ping een extra-delay (penalty) moeten toegeven zodat iedereen ongeveer op hetzelfde ogenblik de data-packs ontvangt.

bijv 4 player:

player 1 = ping 50 + penalty 250 = 300
player 2 = ping 100 + 200 = 300
player 3 = ping 200 + 100 = 300
player 4 = ping 300 + 0 = 300

Tuurlijk blijven jouw pings hetzelfde, maar de server kan toch de packs delayed opsturen ?

Echt, wou dat ze er iets op vonden. Want het sucks bigtime.
lol en toen connecte iemand met brakke connex :P iedereen ping 4000 >:)
of iemand die continu spikes heeft, tis al erg genoeg als 1 speler dat heeft :r
Was btw ook zo gedaan bij een HL mod d8 ik, iedereen dezelfde ping als degene met hoogste, was echt zwaar irri

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


  • Madrox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-01 21:05

Madrox

Oh, Pharaoh!

Die brakke connex kunnen ze toch bannen ?

Nee echt, er zullen best betere oplossingen zijn dan nu. Neem nou zero ping! In combinatie met iets om die pings glad te strijken kan er best iets moois ontstaan. en wat die "brakke ping" betreft, de server kan melden aan die client dat zijn ping TE slecht is op dit moment, en het later nog eens kan proberen. Of een andere server zoeken...

Kijk, ik vraag niet of je een idee de grond in wil boren. Meedenken aan een oplossing is aanbevolen ;)

Voor upgrade, complete zelfbouw, herstellen van windows/software klik hier!


  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Op maandag 01 juli 2002 00:47 schreef Madrox het volgende:
Die brakke connex kunnen ze toch bannen ?
Mja je ziet nog wel 's één van zo'n HL admin mod langs komen.
Krijg je waarschuwingen als je ping boven de 200 (oid) uit komt.
Je mag er 3 hebben ofzo, en dan word je gekickt.

Nou het spijt me voor de mensen met een brakke connectie, maar ik vind het super! :7

Verwijderd

Op maandag 01 juli 2002 00:54 schreef M@NIC het volgende:

[..]

Mja je ziet nog wel 's één van zo'n HL admin mod langs komen.
Krijg je waarschuwingen als je ping boven de 200 (oid) uit komt.
Je mag er 3 hebben ofzo, en dan word je gekickt.

Nou het spijt me voor de mensen met een brakke connectie, maar ik vind het super! :7
Wat maakt t voor jouw nou uit als iemand anders een brakke ping heeft das toch zijn probleem ???

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Op zondag 30 juni 2002 18:27 schreef BrainDamage het volgende:

[..]

Dank je maar ik ben geen cheater.
Cheater?
Hoezo? Je kan er toch alleen maar op spelen op zogenaamde zpm servers!

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 26-01 15:33

Gerco

Professional Newbie

Op maandag 01 juli 2002 01:19 schreef BrainDamage het volgende:
Wat maakt t voor jouw nou uit als iemand anders een brakke ping heeft das toch zijn probleem ???
Iemand met een hoge ping is (in UT iig) vaak erg moeilijk te raken omdat hij steeds "verspringt" en je zijn richting en snelheid niet of nauwelijks kunt schatten en voorspellen.

Hij springt gewoon van locatie A naar B iets verderop en weer even later een stuk terug, zonder dat je 'em ziet draaien of lopen. Dat mikt erg klote en is gewoon irritant voor de andere spelers.

Die speler met de hoge ping raakt en ziet overigens ook bijna niets, maar in een spelletje CTF is dat ook niet nodig (ik ben weleens bovenaan geeindigd in een spelletje CTF waar ik een ping van 400 had ofzo, ik killde bijna niemand, maar maakte een hoop caps omdat niemand me kon raken, was wel insta >:) )

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Op maandag 01 juli 2002 01:19 schreef BrainDamage het volgende:

[..]

Wat maakt t voor jouw nou uit als iemand anders een brakke ping heeft das toch zijn probleem ???
Meestal hebben we het dan over pings tussen de 500~1000.
Kijk met ~300 valt nog te spelen maar met zo'n ping echt niet.
En meestal spelen ze ook helemaal niet.

Dan heb ik liever iemand daar voor in de plaats met een goede ping.

  • drice
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 22:20

drice

Loading...

Ik heb mensen gezien die slechter zijn geworden na het aanschaffen van een kabel aansluiting.
Dit omdat ze veel voorspelbaarder worden. Er wordt gezegd dat het beste over een ISDN lijn gespeeld kan worden.

Dit geld voor een vliegspel wat ik speel

Did you know that IF is a middle word in life. "Ja maar wie ben ik om aan mezelf te twijfelen"


Verwijderd

Op maandag 01 juli 2002 10:32 schreef M@NIC het volgende:

[..]

Meestal hebben we het dan over pings tussen de 500~1000.
Kijk met ~300 valt nog te spelen maar met zo'n ping echt niet.
En meestal spelen ze ook helemaal niet.

Dan heb ik liever iemand daar voor in de plaats met een goede ping.
Ja maar als er niemand anders is heb ik er toch liever eentje met een hoge ping. Met een hoge ping kun je namelijk nog wel de basis verdedigen aanvallen lukt je zoiezo niet. En aangezien ik aanvallen leuker vindt weet ik wel waar ik voor kies. En soms haalt de andere pc ff een bestandje binnen ben ik mn ping kwijt. Ok dan kan ik ff nie spelen. Maar als ik dan gekickt wordt kan ik alle kills weer overnieuw doen. Een betere regel lijkt me als het vol zit gaat diegene met de hoogste ping eruit mits die boven de 200~300 ofzo is.

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Wat vinden jullie nou van ZPM :p

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 26-01 18:39

NoTimeRemains

I know

dus je moet een zo laag mogelijke ping pakken???

This is the Way.


  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Ja tuurlijk lagere ping = sneller wist je dat niet?

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-01 20:09

ThaHandy

Discovery Channel

Op vrijdag 28 juni 2002 22:59 schreef ReV3rEnD het volgende:

[..]

en iedereen kan nutteloze reacties plaatsen :P

maar ik ga nu maar weer csen met mijn 56k modem - ping 250 :(
wheheh yea right

ping 160-180 gemiddeld d8 ik meer
* ThaHandy heeft ook 1 jaar met modem geCSed

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

wat vinden jullie nou van ZPM :Z :P

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


Verwijderd

Op maandag 01 juli 2002 16:48 schreef HIValicious het volgende:
dus je moet een zo laag mogelijke ping pakken???
Neej zo hoog mogelijk dan heb je de meeste lags en lags zijn cool >:) niet dus neem een nederlandse of iig een europese server voor het meeste spelplezier.
Pagina: 1