Met veel enthousiasme zag ik DF4 aangekondigd. Toen ik echter de site ging bekijken droop het Amerikanisme ervan af.
Het blijkt een standalone missionpack te zijn met als battleground Afghanistan. Natuurlijk ben ik erg benieuwd naar de extra characters die je kan spelen, en natuurlijk wil ik de nieuwe wapens uit proberen. Er zitten wel genoeg "veranderingen" in om het geen cheap-ass marketing truc te doen zijn, maar toch knaagt aan mij een gevoel van ongepastheid. Alles riekt naar een mooie manier om geld te verdienen over de gevoelens van de "slachtoffers".
Aan de ene kant wil ik 'm wel hebben, aan de andere kant vind ik het een verkeerd signaal naar software ontwikkelaars.
Maar wat dan met spellen als MOHAA? zal je zeggen. Tja daar had ik niet het wrange gevoel bij als bij dit spel, en dat zal wel komen door het feit dat ik een generatie verwijderd ben van de oorlogsslachtoffers van WOII.
Het blijkt een standalone missionpack te zijn met als battleground Afghanistan. Natuurlijk ben ik erg benieuwd naar de extra characters die je kan spelen, en natuurlijk wil ik de nieuwe wapens uit proberen. Er zitten wel genoeg "veranderingen" in om het geen cheap-ass marketing truc te doen zijn, maar toch knaagt aan mij een gevoel van ongepastheid. Alles riekt naar een mooie manier om geld te verdienen over de gevoelens van de "slachtoffers".
Aan de ene kant wil ik 'm wel hebben, aan de andere kant vind ik het een verkeerd signaal naar software ontwikkelaars.
Maar wat dan met spellen als MOHAA? zal je zeggen. Tja daar had ik niet het wrange gevoel bij als bij dit spel, en dat zal wel komen door het feit dat ik een generatie verwijderd ben van de oorlogsslachtoffers van WOII.
the -<::::::::::D is mightier than the <:::::::::[=@