Serieus probleem hier!
Ik heb de laatste paar maanden (ook met UT origineel) al het probleem dat Direct3D op de een of andere manier TOTAAL niet lijkt te werken, net alsof ik op een Pentium 2 300 speel ofzo. Als ik (UT origineel) op OpenGL speel gaat het wel prima. Hij heeft het altijd gedaan, maar omdat ik net zie dat UT2003 hetzelfde probleem heb wil ik toch graag een oplossing vinden.
Specs:
Intel P4 1700
LeadTek GeForce 3 (al verschillende drivers geprobeerd)
Windows XP Pro (ook al 2x verse install geprobeerd)
512mb geheugen
Heeft iemand een idee hoe dit kan komen? Het probleem is dus een ontzettend (onspeelbare!) trage beeldopbouw. Ook al in het menu (van UT origineel tenminste). Ik zou met deze config toch best in 800x600 32bit een vloeiende gameplay kunnen hebben?
Ik heb de laatste paar maanden (ook met UT origineel) al het probleem dat Direct3D op de een of andere manier TOTAAL niet lijkt te werken, net alsof ik op een Pentium 2 300 speel ofzo. Als ik (UT origineel) op OpenGL speel gaat het wel prima. Hij heeft het altijd gedaan, maar omdat ik net zie dat UT2003 hetzelfde probleem heb wil ik toch graag een oplossing vinden.
Specs:
Intel P4 1700
LeadTek GeForce 3 (al verschillende drivers geprobeerd)
Windows XP Pro (ook al 2x verse install geprobeerd)
512mb geheugen
Heeft iemand een idee hoe dit kan komen? Het probleem is dus een ontzettend (onspeelbare!) trage beeldopbouw. Ook al in het menu (van UT origineel tenminste). Ik zou met deze config toch best in 800x600 32bit een vloeiende gameplay kunnen hebben?