Sinds 2 dagen heb ik een Geforce4 Ti4200, daarvoor had ik een Abit Siluro Geforce2MX400. De laatste tijd had ik met deze kaart last van vastlopers in Direct3D spellen (Warcraft 3, F1 2002, GP4 etc.) : na 10 tot 20 minuten spelen hing mijn systeem compleet; het beeld beef staan en het laatste geluid werd heel snel herhaald.
Met deze nieuwe GF4 Windows XP even opnieuw geinstalleerd, in de hoop van de ellende af te zijn.. niet dus
Ik blijf precies hetzelfde probleem houden. Het is dus alleen in Direct3D, zo kan ik UT en SOF2 (opengl) bijv. wel lang achterelkaar spelen zonder dat de pc vastloopt.
Mijn pc is verder een ECS K7S5A + Athlon 1200 (266) en 256mb sdram. Ik heb dus Windows XP Prof (UK), verder de nieuwste detonators geinstalleerd en DirectX 8.1. Tot iets van twee week terug werkte alles nog wel perfect met m'n GF2MX, maar ik heb geen idee waar het aan ligt. Drivers voor mijn moederbord had ik wel geinstalleerd toen ik de GF2MX had, maar die hielpen dus niet. Toen het probleem ontstond had ik oude detonators (22.8 geloof ik), toen hielpen de nieuwste detonators niet. Iemand een idee wat ik kan doen?
Met deze nieuwe GF4 Windows XP even opnieuw geinstalleerd, in de hoop van de ellende af te zijn.. niet dus
Mijn pc is verder een ECS K7S5A + Athlon 1200 (266) en 256mb sdram. Ik heb dus Windows XP Prof (UK), verder de nieuwste detonators geinstalleerd en DirectX 8.1. Tot iets van twee week terug werkte alles nog wel perfect met m'n GF2MX, maar ik heb geen idee waar het aan ligt. Drivers voor mijn moederbord had ik wel geinstalleerd toen ik de GF2MX had, maar die hielpen dus niet. Toen het probleem ontstond had ik oude detonators (22.8 geloof ik), toen hielpen de nieuwste detonators niet. Iemand een idee wat ik kan doen?
