Ik heb een object Triangle met identifiers vertex0, vertex1, vertex2.
Nu heb ik een variabele die 0,1 of 2 kan zijn en vandaaruit wil ik vertex0, vertex1 of vertex2 aanroepen.
int variabele = 0 (of 1 of 2);
Triangle.("vertex"+variabele);
Zoiets is de bedoeling, maar dit werkt dus niet.
Heeft iemand een oplossing?
Nu heb ik een variabele die 0,1 of 2 kan zijn en vandaaruit wil ik vertex0, vertex1 of vertex2 aanroepen.
int variabele = 0 (of 1 of 2);
Triangle.("vertex"+variabele);
Zoiets is de bedoeling, maar dit werkt dus niet.
Heeft iemand een oplossing?