Ik ben nog niet zo'n ster in Maya, maar nu had ik toch een mooie skin gevonden en heb ik daar een skeleton aan verbonden.

Het probleem is echter, wanneer ik het figuur in een bepaalde posistie zet, dat links en rechts exact het zelfde doet (een arm bijvoorbeeld).
Ik denk dat dat komt doordat de gehele linkerkant gespiegeld is.
Hoe krijg ik dit ongedaan gemaakt. Dus als ik de linkerarm in een positie zet, de rechter niet in de zelfde positie gaat staan.
Het probleem is echter, wanneer ik het figuur in een bepaalde posistie zet, dat links en rechts exact het zelfde doet (een arm bijvoorbeeld).
Ik denk dat dat komt doordat de gehele linkerkant gespiegeld is.
Hoe krijg ik dit ongedaan gemaakt. Dus als ik de linkerarm in een positie zet, de rechter niet in de zelfde positie gaat staan.