De bovenste, maar dan moet je wel die texture nemen van boven genoemde politie auto want het is helemaal niet fel en amper zichtbaar.
Da's toch goed? Als je dan in je achteruitkijk spiegel kijkt zie je het normaal staan.Op woensdag 17 juli 2002 14:50 schreef NmQ.Robbie het volgende:
WOOT dies mooi
alleen "ambulance" op de motorkap staat in spiegelbeeld.
Verwijderd
Ik heb die streep weg kunnen halen:

En idd dat het ambulance op de motorkap in spiegelbeeld staat is in het echt ook

En idd dat het ambulance op de motorkap in spiegelbeeld staat is in het echt ook
Nice Work m8!
Kan niet wachten totdat de mod werkelijk af is.......
alleen lijkt het allemaal wat minder enthousiast te worden..
Maar ik blijf volhouden
Kan niet wachten totdat de mod werkelijk af is.......
alleen lijkt het allemaal wat minder enthousiast te worden..
Maar ik blijf volhouden

AMD Pentium 4 32+, 2056MB DDR-ROM, 60INCH HD, Logitech Muis, MS-Toeter
Verwijderd
misschien een domme vraag? maar hoe kun je auto's editten?
en ervoor zorgen dat de tekst der transparant op komt?
en ervoor zorgen dat de tekst der transparant op komt?
Verwijderd
die's koel!Op woensdag 17 juli 2002 15:10 schreef wouterdeg het volgende:
Ik heb die streep weg kunnen halen:
[afbeelding]
En idd dat het ambulance op de motorkap in spiegelbeeld staat is in het echt ook
Verwijderd
Misschien achterhaalde vraag..
Maar waar kan ik die Leuke skins van jullie downloaden..
zoals de trein..
en popmstation
en busjes en auto's
enz enz enz...
gr maik.
Maar waar kan ik die Leuke skins van jullie downloaden..
zoals de trein..
en popmstation
en busjes en auto's
enz enz enz...
gr maik.
Nog nietOp woensdag 17 juli 2002 18:48 schreef WOOFERTNT het volgende:
Misschien achterhaalde vraag..
Maar waar kan ik die Leuke skins van jullie downloaden..
zoals de trein..
en popmstation
en busjes en auto's
enz enz enz...
gr maik.
Verwijderd
Ik heb de brandweerwagen onder handen genomen en ik ben weer een probleem tegen gekomen:

Ik kan kiezen tussen overal strepen en helemaal geen strepen:

Wat wel succesvol is zijn de teksten die ik verandert heb:


Hier ff een poll, alleen over de strepen
Poll: Overal strepen of geen strepen?
• Wel strepen (bovenste plaatje)
• Geen strepen (tweede plaatje)
• Anders (post jou idee)
Om de laatste stand te zien moet je ff op F5 rammen

Wil je ook een poll creëren, kom dan langs op DubbelF.com

Ik kan kiezen tussen overal strepen en helemaal geen strepen:

Wat wel succesvol is zijn de teksten die ik verandert heb:


Hier ff een poll, alleen over de strepen
Poll: Overal strepen of geen strepen?
• Wel strepen (bovenste plaatje)
• Geen strepen (tweede plaatje)
• Anders (post jou idee)
Om de laatste stand te zien moet je ff op F5 rammen

Wil je ook een poll creëren, kom dan langs op DubbelF.com
wel "tweakend sinds..." weghalen, dat ziet er niet echt uit vind ikOp woensdag 17 juli 2002 19:45 schreef wouterdeg het volgende:
Ik heb de brandweerwagen onder handen genomen en ik ben weer een probleem tegen gekomen:
[afbeelding]
Ik kan kiezen tussen overal strepen en helemaal geen strepen:
[afbeelding]
Wat wel succesvol is zijn de teksten die ik verandert heb:
[afbeelding]
[afbeelding]
Hier ff een poll, alleen over de strepen
Poll: Overal strepen of geen strepen?
• Wel strepen (bovenste plaatje)
• Geen strepen (tweede plaatje)
• Anders (post jou idee)
Om de laatste stand te zien moet je ff op F5 rammen
[afbeelding]
Wil je ook een poll creëren, kom dan langs op DubbelF.com
Verwijderd
Je bedoelt gewoon de deur leeg laten?Op woensdag 17 juli 2002 20:18 schreef KIMBLE het volgende:
[..]
wel "tweakend sinds..." weghalen, dat ziet er niet echt uit vind ik
En dan moet het GoT er zeker ook af?
Verwijderd
Je textures zelf zijn al vernaggeld (langs tekst e.d. fix dat eerst ff) zo wordt het nooit watOp woensdag 17 juli 2002 19:45 schreef wouterdeg het volgende:
woej
Verwijderd
Als opbouwende kritiek had je het iets vriendelijker kunnen zeggen, maar ok. Ik snap wat je bedoelt, en ik zal proberen om het te verbeterenOp woensdag 17 juli 2002 20:30 schreef BrainDamage het volgende:
[..]
Je textures zelf zijn al vernaggeld (langs tekst e.d. fix dat eerst ff) zo wordt het nooit watmaar suc6 ermee tis als opbouwende kritiek bedoeld btw
Ik heb gekozen voor degene zonder strepen. Met strepen is een beetje overdone.Op woensdag 17 juli 2002 19:45 schreef wouterdeg het volgende:
Ik heb de brandweerwagen onder handen genomen en ik ben weer een probleem tegen gekomen:
[afbeelding]
Ik kan kiezen tussen overal strepen en helemaal geen strepen:
[afbeelding]
Wat wel succesvol is zijn de teksten die ik verandert heb:
[afbeelding]
[afbeelding]
Hier ff een poll, alleen over de strepen
Poll: Overal strepen of geen strepen?
• Wel strepen (bovenste plaatje)
• Geen strepen (tweede plaatje)
• Anders (post jou idee)
Om de laatste stand te zien moet je ff op F5 rammen
[afbeelding]
Wil je ook een poll creëren, kom dan langs op DubbelF.com
'Don't burn in silence' =! 'Brand niet van verlangen' , maar 'Brand niet in stilte'
Maar hij's wel goed bedacht.
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
Verwijderd
Ik weet wel dat het niet de letterlijke vertaling is, maar zij zullen ook niet letterlijk brandt niet in stilte bedoelen, dat is denk ik ook een uitdrukking, net als brandt niet van verlangen.Op woensdag 17 juli 2002 22:11 schreef Jozz het volgende:
[..]
Ik heb gekozen voor degene zonder strepen. Met strepen is een beetje overdone.
'Don't burn in silence' =! 'Brand niet van verlangen' , maar 'Brand niet in stilte'
Maar hij's wel goed bedacht.
Maar als jij vindt dat ik het moet veranderen zeg je het maar, dan kan ik er een poll over maken
Verwijderd
Huhm sorry was een beetje sjaggie @ dat moment. Kwam er een beetje erg bot uit heOp woensdag 17 juli 2002 20:38 schreef wouterdeg het volgende:
[..]
Als opbouwende kritiek had je het iets vriendelijker kunnen zeggen, maar ok. Ik snap wat je bedoelt, en ik zal proberen om het te verbeteren
ja, want deze mod is niet alleen voor gasten van GoTOp woensdag 17 juli 2002 20:27 schreef wouterdeg het volgende:
[..]
Je bedoelt gewoon de deur leeg laten?
En dan moet het GoT er zeker ook af?
dus als jij hem dload en je ziet ineens over got/tweakers.net/tweak.. staan dan denk je ook
Ik heb ook maar es wat geprobeerd:


de volvo 440
de volvo 440
Cool! Als je hem goed genoeg vindt (en hij is echt van jou) dan mag je je aangepaste textures opsturen naar mij, vermeldt je nick en je echte naam en je maakt deel uit van het NL mod team, simpel toch?Op woensdag 17 juli 2002 23:58 schreef Sjonny75 het volgende:
Ik heb ook maar es wat geprobeerd:
[afbeelding]
[afbeelding]
de volvo 440
Verwijderd
Ziet er goed uit, maar wat je misschien nog kan proberen is om er een nederlands nummerbord op te zetten.Op woensdag 17 juli 2002 23:58 schreef Sjonny75 het volgende:
Ik heb ook maar es wat geprobeerd:
[afbeelding]
[afbeelding]
de volvo 440
Als je het niet kan vinden wil ik wel ff kijken waar die zit
MERCEDES STER is mooi zatOp donderdag 18 juli 2002 01:34 schreef Sjonny75 het volgende:
Ik ben nu wat met die legerbak bezig maar ik weet niet meer wat ik ervan moet maken.
[afbeelding]
Ik wil die ster er nog afhalen maar wat moet er dan op de gril???
iemand enig iedee?
Kittekat.net ....
Verwijderd
ik wil niet vervelend doen, maar als je je auto laat overspuiten, komt der te staan: de politie herkend je nu nooit ofzo....
het moet herkent met een T zijn...
maar zoals ik zei, ik wil niet vervelend doen
het moet herkent met een T zijn...
maar zoals ik zei, ik wil niet vervelend doen
Tnx, fixed....Op donderdag 18 juli 2002 09:36 schreef aaajeetee het volgende:
ik wil niet vervelend doen, maar als je je auto laat overspuiten, komt der te staan: de politie herkend je nu nooit ofzo....
het moet herkent met een T zijn...
maar zoals ik zei, ik wil niet vervelend doen
Ik zou de bumpers ook nog zwart of donkergrijs maken.Op donderdag 18 juli 2002 00:34 schreef Sjonny75 het volgende:
Nu met nederlandse nummerborden
[afbeelding]
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
Verwijderd
waarom zet jeOp donderdag 18 juli 2002 11:28 schreef incognito het volgende:
ik heb alles doorgelezen, en moet zeggen knap werk jongens..
of is dit sarcastisch bedoeld...?
Dat is alleen een kwestie van de kleuren instellen:Op donderdag 18 juli 2002 10:18 schreef Jozz het volgende:
[..]
Ik zou de bumpers ook nog zwart of donkergrijs maken.
Op donderdag 18 juli 2002 11:28 schreef incognito het volgende:
ik heb alles doorgelezen, en moet zeggen knap werk jongens..
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
`Op donderdag 18 juli 2002 11:28 schreef incognito het volgende:
ik heb alles doorgelezen, en moet zeggen knap werk jongens..
Knap van je
Kittekat.net ....
Zal wel gewoon een foutje zijn geweest, cheer up mateOp donderdag 18 juli 2002 12:59 schreef chursel het volgende:
[..]
`
Knap van je
Het wordt wel al leuk wat jullie aan het doen zijn, alleen wil ik toch ff een puntje van kritiek leveren.
De textures die jullie gebruiken zijn niet allemaal geweldig.
Ik zag eerder wat reclameborden voorbij komen, en de meesten waren echt goed, maar o.a. Coca Cola was gewoon een opgerekte low res banner of zo... zo'n textures moet je echt niet hebben in een spel.
Gewoon zorgen dat je met high res textures werkt.
Ook is JPEG compression gebruiken uit den boze, die brandweerwagen van net heeft duidelijk van die afrondingsfouten rond de letters, en dat is zonde.
Ik weet niet wat voor formaat er voor GTA3 gebruikt wordt, maar zorg in ieder geval dat je iets van BMP, GIF (256kleuren max) of PNG gebruikt. In het laatste geval pas JPG en dan ook met de minste compressie en hoogste kwaliteit.
Textures zijn heel belangrijk, het valt heel erg op wanneer die niet goed afgewerkt zijn.
Voor de rest is het een super idee, wanneer de meeste textures ( niet teksten, Engels klinkt toch beter) af zijn ga ik het wel gebruiken denk ik
We (iig ik) gebruiken TGA en BMP.Op donderdag 18 juli 2002 13:28 schreef speed24 het volgende:
Ook is JPEG compression gebruiken uit den boze, die brandweerwagen van net heeft duidelijk van die afrondingsfouten rond de letters, en dat is zonde.
Ik weet niet wat voor formaat er voor GTA3 gebruikt wordt, maar zorg in ieder geval dat je iets van BMP, GIF (256kleuren max) of PNG gebruikt. In het laatste geval pas JPG en dan ook met de minste compressie en hoogste kwaliteit.
Verwijderd
Ik gebruik ook tga's. Maar de textures zijn kleine plaatjes, dus wordt alles heel erg uitgerkt, hier is niks aan te doen. En wat die letters op de brandweerwagen betreft, de letters zijn wel goed, alleen zijn sommige iets te hoog of te laag o.i.d. in de texture, waardoor het niet precies goed uitkomt.Op donderdag 18 juli 2002 13:28 schreef speed24 het volgende:
[..]
Zal wel gewoon een foutje zijn geweest, cheer up mate
Het wordt wel al leuk wat jullie aan het doen zijn, alleen wil ik toch ff een puntje van kritiek leveren.
De textures die jullie gebruiken zijn niet allemaal geweldig.
Ik zag eerder wat reclameborden voorbij komen, en de meesten waren echt goed, maar o.a. Coca Cola was gewoon een opgerekte low res banner of zo... zo'n textures moet je echt niet hebben in een spel.
Gewoon zorgen dat je met high res textures werkt.
Ook is JPEG compression gebruiken uit den boze, die brandweerwagen van net heeft duidelijk van die afrondingsfouten rond de letters, en dat is zonde.
Ik weet niet wat voor formaat er voor GTA3 gebruikt wordt, maar zorg in ieder geval dat je iets van BMP, GIF (256kleuren max) of PNG gebruikt. In het laatste geval pas JPG en dan ook met de minste compressie en hoogste kwaliteit.
Textures zijn heel belangrijk, het valt heel erg op wanneer die niet goed afgewerkt zijn.
Voor de rest is het een super idee, wanneer de meeste textures ( niet teksten, Engels klinkt toch beter) af zijn ga ik het wel gebruiken denk ik
Verwijderd
Cyberneer ... in de modding topic van GTA3 ... Heb je gezegd dat iedereen zijn skins kon posten ... waar ?Op donderdag 18 juli 2002 13:31 schreef Cyberneer het volgende:
[..]
We (iig ik) gebruiken TGA en BMP.
Hier of op het modding topic deel ??
Ik ben trouwens bezig met een Yardie lobo te transformeren in een Chevy Impala
In-Game screenshots mag je hier neer zetten, maar je aangepaste textures mail je naar mij.Op donderdag 18 juli 2002 14:39 schreef SlayerMidian het volgende:
[..]
Cyberneer ... in de modding topic van GTA3 ... Heb je gezegd dat iedereen zijn skins kon posten ... waar ?
Hier of op het modding topic deel ??
Ik ben trouwens bezig met een Yardie lobo te transformeren in een Chevy Impala
De lijst met nog te skinnen auto's:
Succes!
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
| Banshee - Dodge Viper RT/10 Barracks OL - Leger Transport BF Injection - Dune Buggy Blista - Dodge Caravan Bobcat - Chevy S-10 Bus - Oude Bus Cartel Cruiser - Chevy Silverado Quad Cab Cheetah - Ferarri Testarossa Diablo Stallion - Diablo Mustang '69 Dodo - Cessna Esperanto - '80s Cadillac Eldorado FBI Car - Chrysler 300M FBI Flatbed - Leger Transport Idaho - Idaho ( ??? ) Infernus - Lamborghini Diablo Kuruma - Chrysler 300M Landstalker - Mazda Tribute Linerunner - Freightliner Cab Mafia Sentinal - Maffia BMW 5-Serie Moonbeam - Chevy Astro Mr. Whoopee - IJscoman Patriot - Hummer Perennial - Rambler Wagon Pony - Ford Econoline Bestelbus Predator - Predator RC CAR - RC Car Reefer - Reefer Rhino - Tank Rumpo - Dodge Mini Ram Van Rumpo XL - Hoods Dodge Mini Ram Van Sentinal - BMW 5-Serie Speeder - Speeder Stallion - Mustang '69 Stinger - TVR Cerbera Stretch - Lincoln Limo Toyz - TOYZ Train - Trein Triad Fish Truck - Triade Vis Vrachtwagen Trashmaster - Vuilniswagen Yakuza Stinger - Yakuza TVR Cerbera Yardie Lobo - Yardie Chevy Impala Lowrider |
Succes!
leuk, alleen zijn brandweerwagens wit/rood, en niet enkel roodOp woensdag 17 juli 2002 19:45 schreef wouterdeg het volgende:
Ik heb de brandweerwagen onder handen genomen en ik ben weer een probleem tegen gekomen:
[afbeelding]
Ik kan kiezen tussen overal strepen en helemaal geen strepen:
[afbeelding]
Wat wel succesvol is zijn de teksten die ik verandert heb:
[afbeelding]
[afbeelding]
Hier ff een poll, alleen over de strepen
Poll: Overal strepen of geen strepen?
• Wel strepen (bovenste plaatje)
• Geen strepen (tweede plaatje)
• Anders (post jou idee)
Om de laatste stand te zien moet je ff op F5 rammen
[afbeelding]
Wil je ook een poll creëren, kom dan langs op DubbelF.com
PSN: DutchTrickle PVoutput
Behalve de eerder genoemde review, kwam ik er nog twee tegen, hierdoor komt het aantal stukjes dat door anderen is geschreven op drie uit.
Gamez.nl
Dutch Gamer.net
GameOne.nl
Gamez.nl
Dutch Gamer.net
GameOne.nl
Verwijderd
ik heb een vraag, en ik stel um hier (misschien hoort ie wel ergens anders)
wie wil dit plaatje op een van die bussen plakken? het liefst de panlant ofzo, die van dat bouwbedrijf
en kan dan de bus ook wit worden?
bvd
wie wil dit plaatje op een van die bussen plakken? het liefst de panlant ofzo, die van dat bouwbedrijf
en kan dan de bus ook wit worden?
bvd
volgens mij is dat niet mogelijk. Je kan het wel op de hoods rumpo zetten. En dan kan je maar 1 kleur gebruiken voor de opdruk.Op donderdag 18 juli 2002 19:31 schreef aaajeetee het volgende:
ik heb een vraag, en ik stel um hier (misschien hoort ie wel ergens anders)
wie wil dit plaatje op een van die bussen plakken? het liefst de panlant ofzo, die van dat bouwbedrijf
en kan dan de bus ook wit worden?
bvd
Verwijderd
maar ik zag op die texture wel dat logo van dat bouwbedrijf...Op donderdag 18 juli 2002 20:02 schreef Sjonny75 het volgende:
[..]
volgens mij is dat niet mogelijk. Je kan het wel op de hoods rumpo zetten.
waarom zou dit dan niet kunnen?
oja, dat kan dus wel.Op donderdag 18 juli 2002 20:03 schreef aaajeetee het volgende:
[..]
maar ik zag op die texture wel dat logo van dat bouwbedrijf...
waarom zou dit dan niet kunnen?
waar staat dat busje eigenlijk ???
Verwijderd
in de txd?Op donderdag 18 juli 2002 20:07 schreef Sjonny75 het volgende:
[..]
waar staat dat busje eigenlijk ???
of in het spel?
in het spel: level 2, bij die bouwplaats/constructie
in de txd: in de map models, dan txd en dan daarin panlant.txd
Ik heb het geprobeerd, maar zoals ik al zij, je kan geen kleuren gebruiken.

nu nog wit maken....
nu nog wit maken....
Verwijderd
zou je die texture ff willen melen? (aaajeetee@hotmail.com)Op donderdag 18 juli 2002 20:26 schreef Sjonny75 het volgende:
Ik heb het geprobeerd, maar zoals ik al zij, je kan geen kleuren gebruiken.
[afbeelding]
nu nog wit maken....
en wat voor skin heb jij (voor je ventje dan)
Kleuren kan wel, maar in de NL mod is het bouwbedrijf Ballast Nedam. Kleuren is erg makkelijk zelfs, maar dan moet je met Alpha's aan de gang.Op donderdag 18 juli 2002 20:26 schreef Sjonny75 het volgende:
Ik heb het geprobeerd, maar zoals ik al zij, je kan geen kleuren gebruiken.
[afbeelding]
nu nog wit maken....
is het dan mogelijk om een gedeelte van de text van kleur te veranderen? zoja, hoe?Op donderdag 18 juli 2002 20:42 schreef Cyberneer het volgende:
[..]
Kleuren kan wel, maar in de NL mod is het bouwbedrijf Ballast Nedam. Kleuren is erg makkelijk zelfs, maar dan moet je met Alpha's aan de gang.
Verwijderd
ik wil niet veel eisend zijn, maar kan dat plaatje een beetje meer aan de achterkant? (van de zijkant)dus: een beetje meer naar achterenOp donderdag 18 juli 2002 20:48 schreef Sjonny75 het volgende:
Dit is het beste wat ik ervan kan maken:
[afbeelding]
nee dat gaat niet omdat de texture daar 'vast' staat op die plaats. dus kan je alleen dat gedeelte editenOp donderdag 18 juli 2002 21:03 schreef aaajeetee het volgende:
[..]
ik wil niet veel eisend zijn, maar kan dat plaatje een beetje meer aan de achterkant? (van de zijkant)dus: een beetje meer naar achteren
Dit is wat ik nu heb (ok, dit ziet er niet uit, maar dat is een beetje fijntunen en het is beter).

Je opent GTA3\models\txd.dir met GTA3Reshack, je zoekt Panlant.txd, klik eerst even snel op de knop 'Show Alpha', zoek dan rechts de texture met de naam white128, kies nu 'Save texture' en vervolgens 'Save Alpha Channel'. In white128 zet je het kleurenlogo en in panlantic_128 zet je een zwart-wit logo. panlantic_128 is een Alpha kanaal, dat betekent dat alles dat zwart is transparant wordt en alles dat wit is de kleur overneemt van dat wat er in de bijbehorende gewone texture op die plek zit.
VB: is white128 pimpelpaars, dan zijn alle witte letters van panlantic_128 pimpelpaars.
Duidelijk? Veel plezier dan.
[edit]
Je opent GTA3\models\txd.dir met GTA3Reshack, je zoekt Panlant.txd, klik eerst even snel op de knop 'Show Alpha', zoek dan rechts de texture met de naam white128, kies nu 'Save texture' en vervolgens 'Save Alpha Channel'. In white128 zet je het kleurenlogo en in panlantic_128 zet je een zwart-wit logo. panlantic_128 is een Alpha kanaal, dat betekent dat alles dat zwart is transparant wordt en alles dat wit is de kleur overneemt van dat wat er in de bijbehorende gewone texture op die plek zit.
VB: is white128 pimpelpaars, dan zijn alle witte letters van panlantic_128 pimpelpaars.
Duidelijk? Veel plezier dan.
[edit]
JaOp donderdag 18 juli 2002 21:09 schreef Sjonny75 het volgende:
Is die Ballast Nedam wagen al klaar voor de nl mod?
Verwijderd
maar ik kan dus geen 2 kleuren doen?
of wel
edit: sorry, had ff quote moeten doen..
en moet dat plaatje dat ik der in wil zetten even groot zijn? of hoeft dat niet??
of wel
edit: sorry, had ff quote moeten doen..

en moet dat plaatje dat ik der in wil zetten even groot zijn? of hoeft dat niet??
[quote]Op donderdag 18 juli 2002 21:10 schreef Cyberneer het volgende:
Dit is wat ik nu heb (ok, dit ziet er niet uit, maar dat is een beetje fijntunen en het is beter).

Je opent GTA3\models\txd.dir met GTA3Reshack, je zoekt Panlant.txd, klik eerst even snel op de knop 'Show Alpha', zoek dan rechts de texture met de naam white128, kies nu 'Save texture' en vervolgens 'Save Alpha Channel'. In white128 zet je het kleurenlogo en in panlantic_128 zet je een zwart-wit logo. panlantic_128 is een Alpha kanaal, dat betekent dat alles dat zwart is transparant wordt en alles dat wit is de kleur overneemt van dat wat er in de bijbehorende gewone texture op die plek zit.
VB: is white128 pimpelpaars, dan zijn alle witte letters van panlantic_128 pimpelpaars.
Duidelijk? Veel plezier dan.
[quote]
Ik heb die knop 'Show Alpha' helemaal niet. Heb ik dan een oude versie ofzo? kan je me dan een link geven van jou versie?
Dit is wat ik nu heb (ok, dit ziet er niet uit, maar dat is een beetje fijntunen en het is beter).
Je opent GTA3\models\txd.dir met GTA3Reshack, je zoekt Panlant.txd, klik eerst even snel op de knop 'Show Alpha', zoek dan rechts de texture met de naam white128, kies nu 'Save texture' en vervolgens 'Save Alpha Channel'. In white128 zet je het kleurenlogo en in panlantic_128 zet je een zwart-wit logo. panlantic_128 is een Alpha kanaal, dat betekent dat alles dat zwart is transparant wordt en alles dat wit is de kleur overneemt van dat wat er in de bijbehorende gewone texture op die plek zit.
VB: is white128 pimpelpaars, dan zijn alle witte letters van panlantic_128 pimpelpaars.
Duidelijk? Veel plezier dan.
[quote]
Ik heb die knop 'Show Alpha' helemaal niet. Heb ik dan een oude versie ofzo? kan je me dan een link geven van jou versie?
http://gta3.clan-servers.org/files/GTA3ResHack_Beta3.zipOp donderdag 18 juli 2002 21:15 schreef Sjonny75 het volgende:
Ik heb die knop 'Show Alpha' helemaal niet. Heb ik dan een oude versie ofzo? kan je me dan een link geven van jou versie?
Verwijderd
moet je ff op gta-clanserver.org kijken ofzo, dan bij downloads, daar staat ieOp donderdag 18 juli 2002 21:15 schreef Sjonny75 het volgende:
Ik heb die knop 'Show Alpha' helemaal niet. Heb ik dan een oude versie ofzo? kan je me dan een link geven van jou versie?
Verwijderd
hoe doe je dan meerdere kleuren?Op donderdag 18 juli 2002 21:25 schreef Cyberneer het volgende:
Ander voorbeeld:
[afbeelding]
klikabel
ik krijg nu alleen maar dit:

Verwijderd
Ik ga voor iedereen die ook wil skinnen maar dit nog niet kan een soort FAQ maken, ff geduld dus.
Verwijderd
ik wil wel verder in "het grote gta3 modding topic", maar daar antwoordt niemand...Op donderdag 18 juli 2002 21:44 schreef wouterdeg het volgende:
Ik ga voor iedereen die ook wil skinnen maar dit nog niet kan een soort FAQ maken, ff geduld dus.


hehe ik begrijp em eindelijk:

het enige wat je moet doen is:
eerst maak je dus in de white128 je logo in kleur,
en die sla je dan op. dan gebruik je hetzelfde logo maar wat dus op het busje doorzichtig (de achtergrond) moet zijn maak je zwart en de rest wat overblijft wit.
white128:

pantlant_128:
het enige wat je moet doen is:
eerst maak je dus in de white128 je logo in kleur,
en die sla je dan op. dan gebruik je hetzelfde logo maar wat dus op het busje doorzichtig (de achtergrond) moet zijn maak je zwart en de rest wat overblijft wit.
white128:
pantlant_128:
Verwijderd
die plaatjes die jij me stuurde, zijn niet goedOp donderdag 18 juli 2002 21:50 schreef Sjonny75 het volgende:
hehe ik begrijp em eindelijk:
[afbeelding]
het enige wat je moet doen is:
eerst maak je dus in de white128 je logo in kleur,
en die sla je dan op. dan gebruik je hetzelfde logo maar wat dus op het busje doorzichtig (de achtergrond) moet zijn maak je zwart en de rest wat overblijft zwart.
ik zal ff mijn voorbeeld posten.... ff geduld
ik zie nou blauwe bus met zwart vak derin
en hoe verander je nou die kleur van de bus?
die plaatjes die jij me stuurde, zijn niet goed
ik zie nou blauwe bus met zwart vak derin
en hoe verander je nou die kleur van de bus?
[/quote]
dat plaatje white moet je als texture gebruiken en die test als alpha. dan moet het goed zijn. Die kleuren kan je veranderen met de car collor editor (te downloaden op mijn site www.gta32002.cjb.net, kijk onder de knop auto's helemaal onderaan).
ik zie nou blauwe bus met zwart vak derin
en hoe verander je nou die kleur van de bus?
[/quote]
dat plaatje white moet je als texture gebruiken en die test als alpha. dan moet het goed zijn. Die kleuren kan je veranderen met de car collor editor (te downloaden op mijn site www.gta32002.cjb.net, kijk onder de knop auto's helemaal onderaan).
Verwijderd
dat plaatje white moet je als texture gebruiken en die test als alpha. dan moet het goed zijn. Die kleuren kan je veranderen met de car collor editor (te downloaden op mijn site www.gta32002.cjb.net, kijk onder de knop auto's helemaal onderaan).Op donderdag 18 juli 2002 22:02 schreef Sjonny75 het volgende:
die plaatjes die jij me stuurde, zijn niet goed
ik zie nou blauwe bus met zwart vak derin
en hoe verander je nou die kleur van de bus?
[/quote]
ohwk, ik test nu ff
van dat formaat moet je je niks aantrekken, gewoon erin zettenOp donderdag 18 juli 2002 22:18 schreef aaajeetee het volgende:
het wil g*d niet
die texture heb ik al, maar die alpha...ik kan die texture niet meer bewerken...
en die sjonny stuurde is een ander formaat...
even een vraagje aan de topicstarter Cyberneer, of aan een mod die de eerste post kan editten:
Kunnen jullie alle downloads er ook in zetten? Want ik zit nu dit topic een beetje door te lezen, en her en der kom ik leuke links tegen (zoals een Live FM Nederlands Radio station)
Lijkt me leuk als zulke dingen ook in de eerste post opgenomen worden.
Kunnen jullie alle downloads er ook in zetten? Want ik zit nu dit topic een beetje door te lezen, en her en der kom ik leuke links tegen (zoals een Live FM Nederlands Radio station)
Lijkt me leuk als zulke dingen ook in de eerste post opgenomen worden.
Veel van die downloads zijn te vinden op de site van de NL mod:Op donderdag 18 juli 2002 23:58 schreef Rolex het volgende:
even een vraagje aan de topicstarter Cyberneer, of aan een mod die de eerste post kan editten:
Kunnen jullie alle downloads er ook in zetten? Want ik zit nu dit topic een beetje door te lezen, en her en der kom ik leuke links tegen (zoals een Live FM Nederlands Radio station)
Lijkt me leuk als zulke dingen ook in de eerste post opgenomen worden.
[url="http://gta3.clan-servers.org"]http://gta3.clan-servers.org[/url] , andere dingen zijn ideëen en komen pas in de definitieve mod.
Verwijderd
nee, dan krijg ik dat het doormekaar loopt...(dubbel dus)Op donderdag 18 juli 2002 22:24 schreef Sjonny75 het volgende:
[..]
van dat formaat moet je je niks aantrekken, gewoon erin zetten
want dat heb ik al geprobeerd
Verwijderd
Eenvoudig, logo iets kleiner makenOp vrijdag 19 juli 2002 12:22 schreef aaajeetee het volgende:
nu heb ik dit: [url="http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0702/screen2.jpg"][afbeelding][/url]
hoe krijg ik het, zodat hij het hele logo ziet?
offtopic:
Met deze post ben ik halverwege HK
Met deze post ben ik halverwege HK
FF een visueel overzicht van wat er allemaal in de mod zit:
[url="http://gta3.clan-servers.org/images/promo.JPG"]
[/url]
We hebben toestemming gekregen van de maker van de GPS mod om zijn mod te gebruiken bij die van ons!
[url="http://gta3.clan-servers.org/images/promo.JPG"]
We hebben toestemming gekregen van de maker van de GPS mod om zijn mod te gebruiken bij die van ons!
Verwijderd
En als je met de auto een stunt doet zodat je op de kop land, is er dan wel een bodem?Op vrijdag 19 juli 2002 13:15 schreef aaajeetee het volgende:
ik heb um al kleiner gemaakt....
geen resultaat
en hoe los ik dit op: [url="http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0702/probleem.jpg"][afbeelding][/url]
Verwijderd
jah, dan welOp vrijdag 19 juli 2002 14:08 schreef wouterdeg het volgende:
[..]
En als je met de auto een stunt doet zodat je op de kop land, is er dan wel een bodem?
Verwijderd
die is stoerOp vrijdag 19 juli 2002 13:23 schreef Cyberneer het volgende:
FF een visueel overzicht van wat er allemaal in de mod zit:
[url="http://gta3.clan-servers.org/images/promo.JPG"][/url]
We hebben toestemming gekregen van de maker van de GPS mod om zijn mod te gebruiken bij die van ons!
Verwijderd
Dan is dat denk ik gewoon een foutje in het spel zelf, maar je ziet het alleen bij dit soort auto's denk ik, ik zal eens gaan kijken of het bij mij ook isOp vrijdag 19 juli 2002 14:16 schreef aaajeetee het volgende:
[..]
jah, dan wel
Verwijderd
kan je ook 1 auto andere wielen geven?
of worden ze dan allemaal zo (diegene met dat wiel dan)
zo ja ^^, wie wil mij dan ff "wheel_lightvan64" (ofzo) melen? die ouwe dan he
of worden ze dan allemaal zo (diegene met dat wiel dan)
zo ja ^^, wie wil mij dan ff "wheel_lightvan64" (ofzo) melen? die ouwe dan he
Dit topic is gesloten.