Toon posts:

d3d probleem gf4

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
ik heb een probleem met me gf4,

in open gl haal ik 240 fps op 1200 resolutie.


in direct 3d kom ik niet verder dan 60 fps. of ik nu een resolutie van 640*480 of 1600*1200 draai hij blijft maar op 60 staan.

in welke game maakt ook niet uit.
meeste games draait ie 140fps in hoofdmenus maar zodra je ingame bent dropt ie weer naar 50-60.

draai ik de game in open gl, haal ik wel weer 200 fps

ik heb bijde drivers van nvidia al geprobeert 28.32 en 29.60 geen verschil, ook is er geen verschil in windows 2000 of xp.


ik heb verder directx 8.1

1,9 p4
asus gf4 ti 4600
512 MB RIMM

  • StratoFarmer
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 01-08 08:32

StratoFarmer

Anke :*

Lijkt me dat je op 60fps blijft hangen vanwege de synchronisatie met de monitor. Waarschijnlijk? doet het spel dit zelf, of het is een functie van DirectX...ik weet het niet precies.

Mijn plekkie + Sympathisant van 'GoT voor Behoud der Nederlandsche Taal' [GvBdNT]


Verwijderd

Kijk in je advanced opties van je videokaart en zet daar Vsync uit, en kijk naar het verschil.