Toon posts:

Winroute 'connection limit reached'

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Na mijn vorige post (die op slot gegooid werd vanwege de uitroeptekens), toch nog eens proberen.

Als ik gamespy opstart, of allseeing eye, of de interne serverzoekers (noem je dat zo?) van de spellen zelf, dan slaat winroute vast. Hij geeft aan 'connection limit reached'. Er staat in winroute achter het ip van de desbetreffende 128 (dat zijn de connections dus)

M'n netwerk ziet er als volgt uit
1 server 0.1 (486/win98)
1 Client 0.2 (Duron/win2k)
1 Client 0.3 (Duron/win98)

Er zit een switch tussen, maar dat moet niet echt boeiend veel uitmaken, want alles heeft altijd gewerkt.

Iemand een ideetje?

  • Koffie
  • Registratie: Augustus 2000
  • Nu online

Koffie

Koffiebierbrouwer

Braaimeneer

*Stap1* --> *Stap2* --> CTRL-F 128 -->
New in v4.1 Build 28: Number of connections can be limited for each IP address (Default limit is 128 connections per IP address. New connections are then refused for this user until an older connection is closed. Adjustments can be made using the registry: HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareTinysoftwareWinrouteNatAddressLimit); debug log now lists all IP addresses with active communication (for license limitation reasons); fixed bug in the TCP checksum algorithm;
Number of connections can be limited for each IP address. The default limit is 128 connections per IP address. New connections are then refused for this user until an older connection is closed. Adjustments can be made using the registry:
HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareTinysoftwareWinrouteNatAddressLimit
Debug Log now lists all IP addresses with active communication

Je slotje was niet alleen voor de !! maar ook voor je brakke titel.
Eigenlijk zou zelf sop deze een slotje moeten komen gezien het feit dat je dit met google zo kunt vinden.
Maar goed, het is weer mod-afzeik-dag , dus laat ik liev wezen :P

Braaikamer - Smoke&BBQ


Verwijderd

Topicstarter
fieuw...

thx!