PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Verwijderd
Verwijderd
Verwijderd
Ik denk niet dat dat helemaal waar is ,want ik word nu af en toe die shooters al flink zat en dan verlang ik toch weer naar een anno 1503 of simcityOp dinsdag 11 juni 2002 22:41 schreef White Dust het volgende:
Broderbund is ook zo'n één... tja, ze gaan gewoon falliet, heel simpel en ik ben bang dat we daar in de komende jaren nog een groot aantal bij kunnen voegen om de simpele reden van illegale praktijkenen diegenen die overblijven zullen alleen nog maar shooters maken met hier en daar een ander type spel tussen...
Verwijderd
Ocean is failliet. De merknaam, en een deel van de mensen zijn overgenomen door Infogrames maar het bedrijf zelf (in Manchester zaten ze) bestaat niet meer.
Zo ook Domark (failliet), Grandslam (failliet), Psygnosis (failliet), Compile (failliet, inmiddels doorstart gemaakt), Bullfrog (overgenomen voor faillisement), Crystal Dynamics (overgenomen voor faillisement), Xatrix Entertainment (failliet), Virgin Interactive (failliet, inmiddels doorstart gemaakt), Witan Entertainment (failliet), Project 2 Interactive (failliet)...ik vergeet vast de helft nog
Het gaat er niet om wat je wilt, het gaat er om wat je koopt. PC spellen glijden al af, worden er minder en wat er nog komt is meer van hetzelfde. Op de E3 was de verhouding console<>PC spellen al duidelijk veranderd.Op dinsdag 11 juni 2002 22:50 schreef warmonger het volgende:
[..]
Ik denk niet dat dat helemaal waar is ,want ik word nu af en toe die shooters al flink zat en dan verlang ik toch weer naar een anno 1503 of simcity
Verwijderd
En ik vind het ook erg prijzig om elk spel voor 100 piek uit te checken ...
Ik koop zat ,maar niet voordat ik de iso heb getest ....net zoals met sof 2 ....eerste level gespeelt en van mijn schijf gegooit ....boutspel (mijn mening
GTA 3 heb ik ook niet gekocht .....veel te bang dat het niet draaide .....Mohaa,Thps3 en Dungeon siege weer wel .
Dungeon siege 1 avondje gespeelt werd het alweer saai
Geloof me van mij krijgen ze genoeg geld
Verwijderd
Elke shooter bekijk ik niet meer eens...wellicht straks UT2 of Doom3 weer hoewel ik zelfs dat betwijfelOp dinsdag 11 juni 2002 23:29 schreef warmonger het volgende:
ja tuurlijk .....maarre de consoles gaan dezelfde kant op ....nu nog niet zo erg ,maar toch ...
En ik vind het ook erg prijzig om elk spel voor 100 piek uit te checken ...
Ik koop zat ,maar niet voordat ik de iso heb getest ....net zoals met sof 2 ....eerste level gespeelt en van mijn schijf gegooit ....boutspel (mijn mening)
GTA3 heb ik wel, draait prima, maar das het voordeel van consolespellen, die doen het altijdGTA 3 heb ik ook niet gekocht .....veel te bang dat het niet draaide .....Mohaa,Thps3 en Dungeon siege weer wel .
Dungeon siege 1 avondje gespeelt werd het alweer saai
Geloof me van mij krijgen ze genoeg geld![]()
Verwijderd
1> EA
2> SEGA
3> Nintendo
de rest gaan gewoon failliet
Verwijderd
Sega is niet echt groot meer hoor...daarbij vergeet je Infogrames, de op 1 (EA) na grootste van allemaal. Ik denk dat het wel meevalt, kijk Westwood hoort ook bij EA maar zie ik toch nog wel als een aparte developer, ze worden niet opgeslokt (itt tot bv Bulfrog, Core en Crystal Dynamics). Zo ook Blizzard en Sierra (beiden eigendom van Vivendi). Dan heb je nog wat middelgrote die heel sterk staan, Codemasters, Ubisoft, Activision en Konami om er maar enkele te noemen.Op dinsdag 11 juni 2002 23:43 schreef Nihonjindeska het volgende:
1 blijven er maar 3 grote over na 3 jaar is mijn voorspelling
1> EA
2> SEGA
3> Nintendo
de rest gaan gewoon failliet
Het zijn juist de kleinere, creatievere developers die er aan gaan. En hoe meer solide developers er zijn, des te meer varieteit in de spellen, en des te meer ook de groten moeten gaan nadenken hoe zich te onderscheiden. Het is dus zeker geen gunstige ontwikkeling.
Sierra is ook een grote..Op dinsdag 11 juni 2002 23:43 schreef Nihonjindeska het volgende:
1 blijven er maar 3 grote over na 3 jaar is mijn voorspelling
1> EA
2> SEGA
3> Nintendo
de rest gaan gewoon failliet
Veel bedrijven houden zicht echter ook stil hoor, zoals Broderbund bestaat volgens mij echt nog wel, zelfde voor Konami (MSX tijd!
Maarja, dat steld ook niks (meer) voor, linsoft.nl.
Het kan mij vrij weinig schelen wat er met die bedrijven gebeurt, de grote blijfen er voorlopig toch wel.
🌞🍃
Weet iemand waar de mensen van cavedog gebleven zijn?
Want het spel Total Annihilation ruled(de) echt.
Maar helaas zijn bestaat cavedog naar mijn weette niet meer.
Ik weet ook niet zeker of TA2 ook uit is gebracht (of gemaakt). Als die gemaakt zou zijn dan moet ik die toch eens zien te bemachtigen omdat hij me echt wreed lijkt.
kwa gameplay blijft TA rulen over C&C tiberian sun/ Red-Alert (1/2)
Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn AI Art YouTube kanaal
Verwijderd
Zelfde als Kuri Kuri Mix, nooit van gehoord, was wel erg vet, twas toevallig dat een kameraad van mij hem had geleend.
"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George
Verwijderd
Sierra stelt geen klap meer voor. Ze waren groot, in de tijd van Al Lowe enzo...daarna een hoop fouten gemaakt, over de kop gegaan en onder Vivendi verder gegaan. Wat maakt sierra nou nog?Op woensdag 12 juni 2002 12:11 schreef devv05 het volgende:
[..]
Sierra is ook een grote..
Veel oude MSX bedrijven (Broderbund was dat ook) bestaan nog wel ja. Compile, T&E Soft, Koei, Falcom, Telenet Japan...maar maken alleen spellen voor de Japanse markt. Dus daar schiet je weinig mee op.Op woensdag 12 juni 2002 12:32 schreef 41.6C.6D.61.72 het volgende:
DID (Digital Image Design) is ook failliet gegaan vorig jaar, of 2000
Veel bedrijven houden zicht echter ook stil hoor, zoals Broderbund bestaat volgens mij echt nog wel, zelfde voor Konami (MSX tijd!)
Ja, alleen jammer dat ze alleen mainstream branding shit uitbrengen, EA voorop. (imho)Op woensdag 12 juni 2002 12:35 schreef DataBeest het volgende:
Het kan mij vrij weinig schelen wat er met die bedrijven gebeurt, de grote blijven er voorlopig toch wel.
Zonder financiele steun was Blizzard al jaren failliet anders. Niemand kan 4 jaar aan een spel werken zonder steun. Vandaar dat ze overgenomen zijn door Vivendi.Op woensdag 12 juni 2002 12:51 schreef Marv het volgende:
Blizzard is ook geen kleintje op de games markt
Verwijderd
btw..nog een grote: Activision...releasen alle idsoftware games
Al verwacht ik wel dat Sega binnen nu een 2 jaar volledig failliet is. Nintendo zal 't wel overnemen, reorganiseren en alleen doorgaan met de Titels als Sege Rally en Sonic.
Verwijderd
Met 2 mensen kun je ook bestaande titels inkopen en via Vivendi op de markt gooien. Sierra maakt niks meer, dat bedoelde ik meer. Vroeger was Sierra een developer, nu alleen nog maar een label.Op woensdag 12 juni 2002 13:34 schreef defined het volgende:
ja hallo... Sierra is WEL groot..kijk maar naar counterstrike,halflife,
btw..nog een grote: Activision...releasen alle idsoftware games
Westwood is al jaaaaaaaaaaaren geleden opgekocht. Oorspronkelijk door Virgin Interactive, en na het faillisement van VIE door Electronic Arts.Op woensdag 12 juni 2002 13:52 schreef Midnightimpact het volgende:
Rockstar, Infogrames, Westwood en heel veel meer zullen echt niet failliet gaan hoor. Indien ze ooit in nood zouden komen zullen ze (gedeeltelijk) opgekocht worden, maar al deze namen zullen heus niet verdwijnen. (hoop ik)
Nu zijn Codemasters in opkomst en Lionhead Studios kan ook groot worden als ze dat zelf willen ten minste....
Wat er ook gebeuren moogh...
Met 1 grafisch persoon en 2 programmeurs kwam je al een heel eind. . voor de rest gewoon het spel op de markt gooien en als het goed is dan werd het door de illegale handel destijds wel opgepikt en zo kregen ze weer naams bekendheid met als enige investering tijd.
Daarna maakten ze een iets moeilijker te kopieeren spel (bijvoorbeeld een spel met een mooie, nuttige papieren handleiding en een postertje erbij) en dit werd dan wel verkocht..
Tegenwoordig gaat het allemaal niet meer zo simpel maar moet er echt een hoop geinvesteerd worden voor een goed spel. (camera werk, meerdere grafische designers, acteurs etc.) dit kunnen een hoop bedrijfjes die denk ik ook voornamelijk uit 'vriendenclubjes' bestaan niet betalen en vandaar dat ze zijn verdwenen (waarschijnlijk zijn de programmeurs gewoon voor een groter bedrijf gaan werken of er mee gestopt.)
Dit is tenminste mijn verklaring waarom ze verdwenen zijn... uiteraard geheel gebaseerd op mijn eigen vermoedens.
The fear that keeps me going and going and going. Is the same fear that brings me to my knees
Dat is toch Gathering of Developers / GODgames geworden?Op woensdag 12 juni 2002 15:50 schreef Heli0s het volgende:
En wat dachten jullie van interplay?
Verwijderd
www.bitmap-brothers.co.ukOp woensdag 12 juni 2002 14:56 schreef 41.6C.6D.61.72 het volgende:
De Bitmap brothers, was ook close d8 ik, maar zijn ze er nog eigenlijk?Dacht iets te horen van Z2 _ooit_
ja dus
Sjah, gedeeltelijk wel, gamers willen steeds meer en meer en mooier en beter...dat is op zich prima, maar gamers willen ook steeds minder betalen, minder kopen en meer gratis. Iets klopt er daar niet.Op woensdag 12 juni 2002 15:04 schreef hduijn het volgende:
Tegenwoordig gaat het allemaal niet meer zo simpel maar moet er echt een hoop geinvesteerd worden voor een goed spel. (camera werk, meerdere grafische designers, acteurs etc.) dit kunnen een hoop bedrijfjes die denk ik ook voornamelijk uit 'vriendenclubjes' bestaan niet betalen en vandaar dat ze zijn verdwenen (waarschijnlijk zijn de programmeurs gewoon voor een groter bedrijf gaan werken of er mee gestopt.)
Dit is tenminste mijn verklaring waarom ze verdwenen zijn... uiteraard geheel gebaseerd op mijn eigen vermoedens.
Interplay UK is 4 jaar geleden failliet gegaan, en ook het moederbedrijf van Brian Fargo in de US had het moeilijk. Ze zijn nu een alliantie aangegaan met het opnieuw opgestartte Virgin Interactive en Titus games Ltd.Op woensdag 12 juni 2002 15:50 schreef Heli0s het volgende:
En wat dachten jullie van interplay?
Zeker voor die tijd leverden ze echt top spellen, ik heb echter het idee dat ze de technologie niet goed kunnen bijhouden. . Ik denk dat ze op dit moment vrijwel uitsluitend bestaan op het succes van Worms (uit 1995). Dit spel is supergoed en leuk om te spelen maar zeker geen technisch hoogstandje (en tegenwoordig wordt dat toch wel een beetje verwacht van moderne spellen)
Er werken nu 60 mensen en ze hebben zelfs nog wat vacatures op de site staan.. maar eerlijk gezegt denk ik dat worms toch al aardig uitgemolken is en dat ze snel iets nieuws moeten gaan maken als ze er over 5 jaar nog willen zijn.
Klopt. Samen met heel veel anderen hebben we dus de "VB Gaming community" (Visual Basic), iedereen doet daar dingen die je niet zou verwachten, _zonder_ geld (op hosting meestal na)... het probleem is dus bij iedereen ook dus inderdaad dat er nergens grafisch talent beschikbaar is die eerst vrijwillig wil werken. Ik ben ook overgeleverd aan het werk van mensen die weinig tijd hebben (en m'n eigen grafische technieken met DirectX)Op woensdag 12 juni 2002 15:04 schreef hduijn het volgende:
Tegenwoordig gaat het allemaal niet meer zo simpel maar moet er echt een hoop geinvesteerd worden voor een goed spel. (camera werk, meerdere grafische designers, acteurs etc.) dit kunnen een hoop bedrijfjes die denk ik ook voornamelijk uit 'vriendenclubjes' bestaan niet betalen en vandaar dat ze zijn verdwenen (waarschijnlijk zijn de programmeurs gewoon voor een groter bedrijf gaan werken of er mee gestopt.)
Dit is tenminste mijn verklaring waarom ze verdwenen zijn... uiteraard geheel gebaseerd op mijn eigen vermoedens.
MAar dan heb je dus Motion Capture, en allemaal coole technieken (Lightwave/ 3dsmax) etc... alleen grote bedrijven kunnen dat gebruiken...
Maar ook hiervoor geld dat er vrij weinig mensen zijn die echt mooie dingen kunnen maken op gebied van PC Graphics...
Verwijderd
Zek0rz wel. Apogee --> 3DRealms en MrRudi hoe gaat ut daar mee?? (Scott Miller zijn bedrijfje)Op dinsdag 11 juni 2002 22:37 schreef devv05 het volgende:
Apogee roels
Je zou verbaasd zijnOp woensdag 12 juni 2002 17:17 schreef hduijn het volgende:
Een ander voorbeeld is ook blitzbasic.. super gemakkelijk taaltje waar je ook serieus spellen in kan maken. (allemaal op basis van Direct-X 8.1
Maar ook hiervoor geld dat er vrij weinig mensen zijn die echt mooie dingen kunnen maken op gebied van PC Graphics...
"Better ask questions before you shoot"
Verwijderd
ik hoop het en dat ze soon met sensible world of soccer 2 komenOp woensdag 12 juni 2002 18:30 schreef Chocovla het volgende:
Is Sensible Software er eigenlijk nog ?? De spellen van hun heb ik echt lamgespeeld (Sensi world of soccer is in mijn ogen nog een van de beste gamez ooit zowat alle voetbalcompetities in een game geweldig) en natuurlijk niet te vergeten Cannon Fodder...
OCEAN; Retal (Retaliator (X) ) ruledOp dinsdag 11 juni 2002 22:35 schreef Wiebra het volgende:
OCEANvolgens mij waren de helft van de spelletjes die ik speelde heeel vroeger door hun gemaakt. Ze zullen vast opgekocht zijn.
* Eraser127 wil dat nog wel es ff doen op z'n 386, lekker vliegen met een F-22 of F-29
Elke keer weer een andere, dat was best een leuke beveiliging.
Verwijderd
Zal ik je troosten dan? Adeline bestaat nog (subdivisie van Delphine) en ze zijn bezig met twee GBA spellen.Op woensdag 12 juni 2002 19:13 schreef jdvanwijk het volgende:
Adeline -> No Cliché -> failliet
Damn, LBA was een geniaal spel!
Hoe ik dat weet? Adeline is klant van ons
DID rulez, ik speel nog geregeld EF2000 2.0 en F-22 ADF.Op woensdag 12 juni 2002 12:32 schreef 41.6C.6D.61.72 het volgende:
DID (Digital Image Design) is ook failliet gegaan vorig jaar, of 2000
Veel bedrijven houden zicht echter ook stil hoor, zoals Broderbund bestaat volgens mij echt nog wel, zelfde voor Konami (MSX tijd!)
Alleen al om die handboeken, vooral F-22, het kopen meer dan waard. Je kreeg er zo ongeveer een complete encyclopedie bij
He who controls the Spice, controls the Universe.
Dit bewijst toch maar weer dat het illegaal kopieren een grote inpact op lange termijn kan hebben... zelf kopieer/download ik (haast) niet of het moet één van de abandon ones zijn, dan moet ik het ook zeker weten dat ie niet meer te koop is...
Cavedog is jaren geleden failliet gegaan wegens A) een gebrek aan marketing enOp woensdag 12 juni 2002 12:38 schreef klaasbram het volgende:
Als we het toch over wat oudere spellen hebben...
Weet iemand waar de mensen van cavedog gebleven zijn?
Want het spel Total Annihilation ruled(de) echt.
Maar helaas zijn bestaat cavedog naar mijn weette niet meer.
Ik weet ook niet zeker of TA2 ook uit is gebracht (of gemaakt). Als die gemaakt zou zijn dan moet ik die toch eens zien te bemachtigen omdat hij me echt wreed lijkt.
kwa gameplay blijft TA rulen over C&C tiberian sun/ Red-Alert (1/2)
Sorry, ik wilde alleen maar weten wat er met die devvers is geprobeerd. Verder ben ik niet aansprakelijk voor eventuele uit dit topic voortvloeiende suicidale neigingen.Op woensdag 12 juni 2002 20:40 schreef White Dust het volgende:
Ik zordt zo triest van dit topicwat Interplay betreft, die hebben op dit moment ook grote problemen... tja, ik kijk hier even bij m'n CD-roms en zie daar idd een hele hoop falliete bedrijfjes... hoe zit het eigenlijk met de financiele positie van SSI, Blue Byte, Sir-Tech (enz, enz...)
...
Maar inderdaad. Zo'n Interplay met zo'n game als Another World (SNES en PC zover ik weet) is toch een gemis.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Verwijderd
Another World (en Flashback) is ontwikkeld door Delphine, niet door Interplay...en Delphine draait nogOp woensdag 12 juni 2002 21:00 schreef GolbeZeromus het volgende:
[..]
Sorry, ik wilde alleen maar weten wat er met die devvers is geprobeerd. Verder ben ik niet aansprakelijk voor eventuele uit dit topic voortvloeiende suicidale neigingen.
Maar inderdaad. Zo'n Interplay met zo'n game als Another World (SNES en PC zover ik weet) is toch een gemis.