IK vraag me al een tijdje af wat het nut van AGP is.
Er was ooit bedoeld (volgens mij), dat (iig) één van de functies van AGP is, dat er gebruik gemaakt kan worden van gewoon hoofdgeheugen (je systeem ram) om bijvoorbeeld grotere textures door je videokaart te laten handelen. Een soort swap-file voor je videogeheugen. Maar de laatste tijd zie je steeds meer videokaarten verschijnen met meer geheugen: de geforce2 utlra heeft standaard 64MB, de nieuwe voodoo krijgt 128MB, en wat nVidea tegen die tijd heeft, weet niemand maar het zal niet minder zijn.
Met al die grote geheugens op videokaarten, vraag ik me af of dat geheugensharen nog wel gebruikt wordt bij de AGP-bus. Als dat niet zo is: waarom koop je dan eigenlijk niet een PCI-videokaart?
Die pci-dingen zijn bijvoorbeeld beter bestand tegen overclocken. De AGP-bus is wel standaard 66MHz (dus dubbel zo snel als de PCI-bus), maar ik vraag me af of dat nu zoveel effect heeft op de videoprestaties? Veel hoeft er namelijk niet meer door die bus (geen textures iig) en dus is de bussnelheid volgens mij ook niet meer van (groot) belang.
Blijft nog even het kostenaspect: We hebben ons een agpslot laten opdringen, en als gevolg daarvan moesten we opeens allemaal overstappen van pci naar agp. En door de grote markt zijn AGP kaarten nu goedkoper, dan gelijkwaardige PCI-kaarten (als die gemaakt woden, meestal is de PCI kaart slechter). Maar daar begin ik wel van te balen.
Wie heeft er een andere kijk hierop?
Er was ooit bedoeld (volgens mij), dat (iig) één van de functies van AGP is, dat er gebruik gemaakt kan worden van gewoon hoofdgeheugen (je systeem ram) om bijvoorbeeld grotere textures door je videokaart te laten handelen. Een soort swap-file voor je videogeheugen. Maar de laatste tijd zie je steeds meer videokaarten verschijnen met meer geheugen: de geforce2 utlra heeft standaard 64MB, de nieuwe voodoo krijgt 128MB, en wat nVidea tegen die tijd heeft, weet niemand maar het zal niet minder zijn.
Met al die grote geheugens op videokaarten, vraag ik me af of dat geheugensharen nog wel gebruikt wordt bij de AGP-bus. Als dat niet zo is: waarom koop je dan eigenlijk niet een PCI-videokaart?
Die pci-dingen zijn bijvoorbeeld beter bestand tegen overclocken. De AGP-bus is wel standaard 66MHz (dus dubbel zo snel als de PCI-bus), maar ik vraag me af of dat nu zoveel effect heeft op de videoprestaties? Veel hoeft er namelijk niet meer door die bus (geen textures iig) en dus is de bussnelheid volgens mij ook niet meer van (groot) belang.
Blijft nog even het kostenaspect: We hebben ons een agpslot laten opdringen, en als gevolg daarvan moesten we opeens allemaal overstappen van pci naar agp. En door de grote markt zijn AGP kaarten nu goedkoper, dan gelijkwaardige PCI-kaarten (als die gemaakt woden, meestal is de PCI kaart slechter). Maar daar begin ik wel van te balen.
Wie heeft er een andere kijk hierop?