Toon posts:

[UT] Dedicated server niet op Master server?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ok, hier zijn veel topics over geweest, maar ik kon geen antwoord vinden. Alle topics gingen namelijk niet over de standalone.

Het zit namelijk zo. Ik heb de dedicated server 4.36 draaien. Alles werkt prima. Mensen kunnen van buiten connecten etc.. Maar ik zie hem niet staan op de Masterserver. Bij de gewone UT moet je dan "advertise server" aanzetten, maar dat gaat nu niet want ik heb de standalone.

Als de server start zie ik 3x dit:
DoUpLink is not set. Not connecting to masterserver.

Ik neem aan dat ik dit in de ini moet fixen, maar waar? Ik hoop dat iemand mij even wat wijzer kan maken.

Verwijderd

Topicstarter
^^Schopperdeschop^^

Iemand?

  • -=MOL=-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-11-2019

-=MOL=-

R.I.P. TEC 172W 23-10-2002 :(

Op vrijdag 07 juni 2002 13:04 schreef Fewture het volgende:
^^Schopperdeschop^^

Iemand?
Ik weet niet wat de oplossing is, maar schoppen na ruim een uur is niet netjes!!!

Maarja, UT rocks, dus stiekem kick ik em ook nog een x ;)

[Asus A7V266-E][AMD XP 1700+ (water cooled)][Hercules GF3 Ti500][256 MB Crucial DDR][SB Live 5.1][2 x 40GB][3com 3c905ctx-m]


Verwijderd

Op vrijdag 07 juni 2002 13:04 schreef Fewture het volgende:
^^Schopperdeschop^^

Iemand?
schoppen he zal jouw een schoppen!!

Verwijderd

Topicstarter
Op vrijdag 07 juni 2002 14:24 schreef Esmer het volgende:

[..]

schoppen he zal jouw een schoppen!!
(F)lame?

Na een uur, dat mag toch wel? Na 10 min of een half uur kan ik me iets bij voorstellen..

Maar goed, ik heb nog steeds geen oplossing :'(

Edit: maar als een uur te kort is.. sorry dan :o

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11:33
Lees de FAQ voor de grap eens, daarin staat dat schoppen pas na 24 uur goed is.

There is no magic.


Verwijderd

Topicstarter
Op vrijdag 07 juni 2002 14:56 schreef The Will het volgende:
Lees de FAQ voor de grap eens, daarin staat dat schoppen pas na 24 uur goed is.
Ik zal hem uit me hoofd leren ok? :P :+

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:52
stand alone dedicated server ? hmmz, volgens mij moet je dan nog steeds in een ini file aangeven advertise server hoor...

Verwijderd

Topicstarter
Ok, maar waar dan? Ik kan het niet vinden en zou niet weten wat ik moet invullen en onder welk kopje. Als er iets zou staan van:

advertise server = false

dan is het makkelijk..

Verwijderd

ik weet het niet zeker, maar je zou hier naar kunnen zoeken :

bLocalLog=False
bWorldLog=True

misschien heb je bWorldLog op False staan? ik weet niet of dit uberhaupt werkt, maar je zou het kunnen bekijken.

suc6.

  • bbrother
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Op zaterdag 08 juni 2002 03:42 schreef crookram het volgende:
ik weet het niet zeker, maar je zou hier naar kunnen zoeken :

bLocalLog=False
bWorldLog=True

misschien heb je bWorldLog op False staan? ik weet niet of dit uberhaupt werkt, maar je zou het kunnen bekijken.

suc6.
fout >:)

gooi dit maar es in je unrealtournament.ini van je server (Linux)

[IpServer.UdpServerUplink]
DoUplink=True
UpdateMinutes=1
MasterServerAddress=
MasterServerPort=27900
Region=0


als je windows server hebt, kan je bij webadmin "Advertise server" aanvinken, dit kan trouwens ook gewoon bij linux..

Verwijderd

Topicstarter
Oh beter!!! Je moet of defaults klikken |:( En ik maar denken dat je dan alles terugzet naar defaults. Stom. Nja het werkt! Bedankt!

/me is ut server n00b ;)

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Op zaterdag 08 juni 2002 10:38 schreef Fewture het volgende:
Oh beter!!! Je moet of defaults klikken |:( En ik maar denken dat je dan alles terugzet naar defaults. Stom. Nja het werkt! Bedankt!

/me is ut server n00b ;)
ja schop :)
IP we(nou ja ik) wil gamen

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Verwijderd

Topicstarter
hmm, nu zegt hij aleen nog dat hij master.mplayer.com niet kan vinden (WSAHOST_NOT_FOUND) ? De andere ip's pakt hij wel.

Edit: als het werkt zal ik even het ip posten >:) Ghehe.. :9

Edit 2: Nog even voor de volledigheid een copy&paste uit de dosbox:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Game engine initialized
Resolved unreal.epicgames.com (65.168.118.20)
UdpServerUplink: Master Server is unreal.epicgames.com:27900
UdpServerUplink: Port 7779 successfully bound.
Resolved master0.gamespy.com (216.177.89.34)
UdpServerUplink: Master Server is master0.gamespy.com:27900
UdpServerUplink: Port 7779 successfully bound.
AInternetLink Resolve failed: Can't find host master.mplayer.com (WSAHOST_NOT_FO
UND)
UdpServerUplink: Failed to resolve master server address, aborting.

Is die server dan gewoon down? Nee toch? Kan ook niet pingen/tracen/nslookup naar dat adres... :'( |:( Ik zal wel weer iets vergeten/niet goed doen.

  • Agent-X
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
gaat werken ;)

Verwijderd

Topicstarter
Het ip is iig 195.64.90.6:7777 en dat werkt volgens mij..

Dusss.. come and kill me >:)

Edit: Er waren net 6 mensen aan het spelen---> alle pings over de 1500!! Ik heb Cistron MAXX, dat moet toch kunnen? Had maar 16K upload :? Ikke nie snappuh..

Edit: ip verkeerd.. |:(
Pagina: 1