Hallo iedereen die dit leest...
Ik speel UnrealTournament in een clan op topniveau, nou is dit hardstikke fijn voor me, maar wat minder fijn is, is dat steeds als we iets officieels spelen (een finale ofsow) we door derden gepingflood worden.
Halverwege de game krijgen spelers met verschillende providers van ons ineens ping 1000+ terwijl ze dit normaal nooit hebben gehad. Nu is dit niet zo heel erg als dit 1 keer gebeurd, er zit altijd een rotte appel bij de oogst. Maar de laatste tijd gebeurd dit steeds vaker.
Nu ga ik niet zitten toekijken en afw88 tot de volgende game en het dan weer vergalt ziet worden door die rotte appel.
Weet iemand misschien iets hiertegen? Ik hoorde mensen praten over een Firewall, maar ik ben vrij noob met die rommel...
Mooiste zou zijn als ik diegene zijn ip kon loggen, maar dat schijnt ook niet echt te helpen omdat zo bizar pingen niet met een normale kabel of adsl verbinding zou kunnen ofsow...
Als iemand iets hierover weet, om pingflooden te voorkomen, plz help us =))
Ik speel UnrealTournament in een clan op topniveau, nou is dit hardstikke fijn voor me, maar wat minder fijn is, is dat steeds als we iets officieels spelen (een finale ofsow) we door derden gepingflood worden.
Halverwege de game krijgen spelers met verschillende providers van ons ineens ping 1000+ terwijl ze dit normaal nooit hebben gehad. Nu is dit niet zo heel erg als dit 1 keer gebeurd, er zit altijd een rotte appel bij de oogst. Maar de laatste tijd gebeurd dit steeds vaker.
Nu ga ik niet zitten toekijken en afw88 tot de volgende game en het dan weer vergalt ziet worden door die rotte appel.
Weet iemand misschien iets hiertegen? Ik hoorde mensen praten over een Firewall, maar ik ben vrij noob met die rommel...
Mooiste zou zijn als ik diegene zijn ip kon loggen, maar dat schijnt ook niet echt te helpen omdat zo bizar pingen niet met een normale kabel of adsl verbinding zou kunnen ofsow...
Als iemand iets hierover weet, om pingflooden te voorkomen, plz help us =))