[C++] Button 5 afvangen bij Joystick
http://www.crackinguniversity2000.it/Borland_C++Builder_How-To/157169109x/ch09/09-13.html
Met Cbuilder heb wat in de bovenstaande link staat nagebouwd. Dit voorbeeld gaat echter maar tot vier buttons en ik wil er meer afvangen. In de methode ShowStatusInfo(void) lukt me dit wel. Door de metode getPosJoyEx() te gebruiken.
Het probleem zit hem bij het Updaten van de knoppen. Omdat als MM_JOY1BUTTONDOWN / MM_JOY1BUTTONUP gebruikt, er alleen gekeken wordt of de eerste vier butten veranderen. Hoe kan ik dit aanpassen zodat ik meerdere butten kan toevoegen aan de methode void __fastcall JMButtonUpdate(TMessage &msg)
http://www.crackinguniversity2000.it/Borland_C++Builder_How-To/157169109x/ch09/09-13.html
Met Cbuilder heb wat in de bovenstaande link staat nagebouwd. Dit voorbeeld gaat echter maar tot vier buttons en ik wil er meer afvangen. In de methode ShowStatusInfo(void) lukt me dit wel. Door de metode getPosJoyEx() te gebruiken.
Het probleem zit hem bij het Updaten van de knoppen. Omdat als MM_JOY1BUTTONDOWN / MM_JOY1BUTTONUP gebruikt, er alleen gekeken wordt of de eerste vier butten veranderen. Hoe kan ik dit aanpassen zodat ik meerdere butten kan toevoegen aan de methode void __fastcall JMButtonUpdate(TMessage &msg)