ik ben bezig met een map aan het maken in de nieuwste worldcraft (valve hammer editor) om te compilen gebruik ik de ZHLT. nu heb ik flink veel aanpassingen gemaakt en ik wilde hem eens compileren, deze error kreeg ik: Leak in hull 0
dwz dat er dus een lek in zit, maar ik heb alles al gecheckt en er zit GEEN lek in. (als ik een holle kubus rond het hele level maak en die steeds verder verklein totdat ik denk dat ik het lek heb) kom ik erachter dat alle point entities ieders een appart lek vormen (dwz lights, start points en andere zooi) maar dit kan niet de fout zijn aangezien die er eerst ook al in stonden en nu plots een leak melden en eerst niet
kan iemand voor mij perhaps uitzoeken waar het lek zit of heeft iemand een tip HOE ik het lek moet vinden?
ik plaats de .rmf liever niet publiek op internet, maar als je me meel kan ik hem jou wel ff meelen
bvd
dwz dat er dus een lek in zit, maar ik heb alles al gecheckt en er zit GEEN lek in. (als ik een holle kubus rond het hele level maak en die steeds verder verklein totdat ik denk dat ik het lek heb) kom ik erachter dat alle point entities ieders een appart lek vormen (dwz lights, start points en andere zooi) maar dit kan niet de fout zijn aangezien die er eerst ook al in stonden en nu plots een leak melden en eerst niet
kan iemand voor mij perhaps uitzoeken waar het lek zit of heeft iemand een tip HOE ik het lek moet vinden?
ik plaats de .rmf liever niet publiek op internet, maar als je me meel kan ik hem jou wel ff meelen
bvd