Nieuwe engines hebben alleen de grote verschillen in de details: belichting, rondere vormen, meer detail. Allemaal dingen waar je in het heetst van de strijd niet op let.
Waar ik WEL op let zijn de houterige mannetjes in RTCW, MOHAA, Global Ops, UT-mods, Q3-modsetc etc. Voor mij zijn de animaties van de CS (en andere goede HL-mods) gewoon de beste, en dat is iets waar je in het heetst van de strijd WEL naar kijkt.
Een goede CS-map (of HL-modmap) met mooie textures en veel objecten is imho echt alleen maar in de details slechter dan die nieuwe engines, en kan wat mij betreft nog wel een paar jaar mee....met die gameplay zeker
Dit lijkt me zeker een grappig spel, ik hou de page al een jaar in de gaten

straks effe proberen