[Q3A] green skins.

Pagina: 1
Acties:

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ik zie wel eens op filmpjes van Q3A dat de tegenstander vel groen is!

Ik heb wel eens problemen in mappen waar het donker is dat ik de enemy niet goed zie. Bijvoorbeeld in de map Overkill bij de RL.

Wie weet hoe het werkt? Zit het in de config files? Of zijn het skins die je moet downloaden?

Vinden jullie dit trouwens cheaten? Ik zit te twijvelen. Eerder van niet.

Verwijderd

Waarom kunnen mensen een spel niet laten zoals het is?

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op woensdag 29 mei 2002 10:22 schreef MeisterHim het volgende:
Waarom kunnen mensen een spel niet laten zoals het is?
Waar slaat dit op?
Ze maken toch ook mods? Mag dat van jou ook niet?
Een update mag ook niet? Can verander je het ook.

BTW. ik speel al heel lang q3a. En speel neit met cheats ofzo.

En als dit een cheat is ga ik er niet mee spelen.
Simpel as 1,2 and 3

  • SICK
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 19-01 22:53
Het kan alleen in de competitie mod osp en de mod cpma.

moet je deze lines aan je cfg adden
seta cg_enemy model keel/pm
seta cg_forcemodel 1
seta cg_enemycolors iiii

Het is geen cheaten want je bent nog pure (geen andere pk3 paks) en het is toegestaan bij 'wedstrijden'.

  • DeMoN
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06-01 23:13

DeMoN

Pastafari

Je kan in de latere versies (Pointreleases) geloof ik wel (speel zelf alleen 1.11 all the time door) het commando:

/cg_enemymodel tankjr

doen ofzow :{

Kan iemand je hier wel vertellen.


edit: errmmm te laat. $ickboy was me voor 8-)

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op woensdag 29 mei 2002 10:27 schreef $1CkB0y het volgende:
Het kan alleen in de competitie mod osp en de mod cpma.

moet je deze lines aan je cfg adden
seta cg_enemy model keel/pm
seta cg_forcemodel 1
seta cg_enemycolors iiii

Het is geen cheaten want je bent nog pure (geen andere pk3 paks) en het is toegestaan bij 'wedstrijden'.
Dat dacht ik al.
Had het alleen in filmpjes gezien van wedstrijden en ik vermoede dat het OSP/CPMA was.
Maar had geen harde bewijzen.

En ik wist niet zeker of het in de config kon.

Vanavond maar even kijken of het in Freeze tag kan.

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op woensdag 29 mei 2002 10:27 schreef $1CkB0y het volgende:
seta cg_enemy model keel/pm
seta cg_forcemodel 1
seta cg_enemycolors iiii
Wat moet je bij enemycolors invullen? een HEX getal?

  • SICK
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 19-01 22:53
neh er moeten 4 cijfers/letters ingevuld worden en elke van die is een deel van het lichaam van de enemy

Eerste cijfer/letter is de rail kleur van de enemy (als je cg_Teamrails 2 heb) dus die is niet echt van belang kan je dus 0 laten 2de is het hoofd van de enemy 3de middel 4de benen.

En elke letter/cijfer is een ander kleur.

  • NaLiN
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

NaLiN

Muziek moet ragge

i (hoofd) i (middel) i (been) i (rail kleur)
zoiets was het , de letters staan voor bepaalde kleur in q3 moet je even manual van osp doorleze

net te laat ;/

hallo


  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Dit stinkt anders behoorlijk naar cheaten... :{

🌞🍃


  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op woensdag 29 mei 2002 11:17 schreef $1CkB0y het volgende:
neh er moeten 4 cijfers/letters ingevuld worden en elke van die is een deel van het lichaam van de enemy

Eerste cijfer/letter is de rail kleur van de enemy (als je cg_Teamrails 2 heb) dus die is niet echt van belang kan je dus 0 laten 2de is het hoofd van de enemy 3de middel 4de benen.

En elke letter/cijfer is een ander kleur.
Wel leuk dat er nog wat fanatiekelingen van Q3A op GoT zitten die er wat vanaf weten. Alleen omdat het zo weinig zijn. Krijg je snel reacties zoals die van MeisterHim.

Ben erg benieuwd of het in Freeze tag werkt. Post vanavond wel een pic. Kan ik meteen mijn nieuwe leadtek Ti4400 testen. >:)


[edit] Moet ik daarvoor Q3A opnieuw installeren? Omdat in de config file mijn vid kaart enzo staat.

Op welke Com_maxfps heb jij hem staan? Ook 125?

  • NaLiN
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

NaLiN

Muziek moet ragge

Op woensdag 29 mei 2002 11:20 schreef DataBeest het volgende:
Dit stinkt anders behoorlijk naar cheaten... :{
volgens mij ruik jejezelf |:(
iedereen gebruikt die enemycolors zo'n beetje als je gewoon ff in osp\documents(zoiets) doorleest

hallo


  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op woensdag 29 mei 2002 11:20 schreef DataBeest het volgende:
Dit stinkt anders behoorlijk naar cheaten... :{
Zoals $1CkB0y al zei is dat het in OSp en CPMA kan en word gebruikt. Je veranderd je config dat zijn de instellingen. Je voegt niks toe en je verwijderd niks.
En het word dus in OSP gebruikt voor wedstrijden.
En OSP word op alle lans/wedstrijden/bekerfinales gebruikt.

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 24-01 19:10

Virgil

We're not alone

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
// generated by quake, do not modify
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ENTER "+button2"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+moveup"
bind + "sizeup"
bind - "sizedown"
bind / "weapnext"
bind 0 "weapon 10"
bind 1 "weapon 1"
bind 2 "weapon 2"
bind 3 "weapon 3"
bind 4 "weapon 4"
bind 5 "weapon 5"
bind 6 "weapon 6"
bind 7 "weapon 7"
bind 8 "weapon 8"
bind 9 "weapon 9"
bind = "sizeup"
bind [ "weapprev"
bind \ "+mlook"
bind ] "weapnext"
bind _ "sizedown"
bind ` "toggleconsole"
bind a "+moveleft"
bind c "+movedown"
bind d "+moveright"
bind e "+zoom"
bind s "+back"
bind t "messagemode"
bind w "+forward"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "pause"
bind UPARROW "+forward"
bind DOWNARROW "+back"
bind LEFTARROW "+left"
bind RIGHTARROW "+right"
bind ALT "+strafe"
bind CTRL "+attack"
bind SHIFT "+speed"
bind DEL "+lookdown"
bind PGDN "+lookup"
bind END "centerview"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "ui_teamorders"
bind F11 "screenshot"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+strafe"
bind MOUSE3 "+zoom"
bind MWHEELDOWN "weapnext"
bind MWHEELUP "weapprev"
seta g_allowVote "1"
seta g_filterBan "1"
seta g_banIPs ""
seta g_logSync "0"
seta g_log "games.log"
seta g_warmup "20"
seta g_teamForceBalance "0"
seta g_teamAutoJoin "0"
seta g_friendlyFire "0"
seta capturelimit "0"
seta g_maxGameClients "0"
seta sv_maxclients "8"
seta timelimit "0"
seta fraglimit "20"
seta dmflags "0"
seta cm_playerCurveClip "1"
seta cg_trueLightning "0.0"
seta ui_bigFont "0.4"
seta ui_smallFont "0.25"
seta cg_noTaunt "0"
seta cg_smoothClients "0"
seta cg_cameraOrbitDelay "50"
seta cg_noVoiceText "0"
seta cg_noVoiceChats "0"
seta cg_teamChatsOnly "0"
seta cg_drawFriend "1"
seta cg_drawTeamOverlay "0"
seta cg_deferPlayers "1"
seta cg_forceModel "0"
seta cg_teamChatHeight "0"
seta cg_teamChatTime "3000"
seta cg_bobroll "0.002"
seta cg_bobpitch "0.002"
seta cg_bobup "0.005"
seta cg_runroll "0.005"
seta cg_runpitch "0.002"
seta cg_railTrailTime "400"
seta cg_lagometer "1"
seta cg_crosshairY "0"
seta cg_crosshairX "0"
seta cg_crosshairHealth "1"
seta cg_crosshairSize "24"
seta cg_drawRewards "1"
seta cg_drawAttacker "1"
seta cg_drawAmmoWarning "1"
seta cg_drawIcons "1"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_drawFPS "1"
seta cg_drawTimer "0"
seta cg_drawStatus "1"
seta cg_draw2D "1"
seta cg_stereoSeparation "0.4"
seta cg_fov "135"
seta cg_zoomfov "22.5"
seta cg_drawGun "1"
seta net_socksPassword ""
seta net_socksUsername ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksServer ""
seta net_socksEnabled "0"
seta net_noipx "0"
seta net_noudp "0"
seta server16 ""
seta server15 ""
seta server14 ""
seta server13 ""
seta server12 ""
seta server11 ""
seta server10 ""
seta server9 ""
seta server8 ""
seta server7 ""
seta server6 ""
seta server5 ""
seta server4 ""
seta server3 ""
seta server2 ""
seta server1 ""
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawCrosshair "4"
seta ui_browserShowEmpty "0"
seta ui_browserShowFull "0"
seta ui_browserSortKey "4"
seta ui_browserGameType "4"
seta ui_browserMaster "2"
seta g_spSkill "5"
seta g_spVideos ""
seta g_spAwards ""
seta g_spScores5 ""
seta g_spScores4 ""
seta g_spScores3 ""
seta g_spScores2 ""
seta g_spScores1 ""
seta ui_ctf_friendly "0"
seta ui_ctf_timelimit "30"
seta ui_ctf_capturelimit "8"
seta ui_team_friendly "1"
seta ui_team_timelimit "20"
seta ui_team_fraglimit "0"
seta ui_tourney_timelimit "15"
seta ui_tourney_fraglimit "0"
seta ui_ffa_timelimit "0"
seta ui_ffa_fraglimit "20"
seta com_soundMegs "8"
seta s_mixPreStep "0.05"
seta s_separation "0.5"
seta s_volume "0.8"
seta vid_ypos "22"
seta vid_xpos "3"
seta r_lastValidRenderer "Intel 810/810E"
seta r_primitives "0"
seta r_railSegmentLength "32"
seta r_railCoreWidth "6"
seta r_railWidth "16"
seta r_facePlaneCull "1"
seta r_gamma "2"
seta r_dlightBacks "1"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_ignoreFastPath "1"
seta r_smp "0"
seta r_simpleMipMaps "1"
seta r_customaspect "1"
seta r_customheight "1024"
seta r_customwidth "1600"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "4"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_overBrightBits "1"
seta r_stereo "0"
seta r_detailtextures "1"
seta r_ext_texture_env_add "1"
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
seta r_ext_multitexture "1"
seta r_ext_gamma_control "1"
seta r_allowExtensions "1"
seta r_glDriver "opengl32"
seta cg_viewsize "100"
seta cg_predictItems "1"
seta cl_anonymous "0"
seta sex "male"
seta handicap "100"
seta color2 "5"
seta color1 "4"
seta g_blueTeam ""
seta g_redTeam ""
seta team_headmodel "*james"
seta team_model "james"
seta headmodel "sarge"
seta model "sarge"
seta snaps "20"
seta rate "25000"
seta name "SeRRveR[NL]"
seta cl_maxPing "800"
seta m_filter "0"
seta m_side "0.25"
seta m_forward "0.25"
seta m_yaw "0.022"
seta m_pitch "0.022000"
seta cg_autoswitch "1"
seta cl_allowDownload "0"
seta cl_freelook "1"
seta cl_mouseAccel "0"
seta sensitivity "8.600000"
seta cl_run "1"
seta cl_packetdup "1"
seta cl_maxpackets "30"
seta cl_pitchspeed "140"
seta cl_yawspeed "140"
seta sv_master5 ""
seta sv_master4 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master2 ""
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_maxPing "0"
seta sv_minPing "0"
seta sv_maxRate "0"
seta sv_hostname "noname"
seta vm_ui "2"
seta vm_game "2"
seta vm_cgame "2"
seta joy_threshold "0.150000"
seta in_joyBallScale "0.02"
seta in_joystick "0"
seta in_mouse "1"
seta in_mididevice "0"
seta in_midichannel "1"
seta in_midiport "1"
seta in_midi "0"
seta com_introplayed "1"
seta com_maxfps "85"
seta com_hunkMegs "56"
seta s_mixahead "0.14"
seta s_musicvolume "0"
seta s_khz "11"
seta s_compression "1"
seta s_loadas8bit "1"
seta r_vertexLight "1"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_flares "0"
seta r_fastsky "1"
seta r_drawSun "0"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_depthbits "16"
seta r_stencilbits "0"
seta r_texturebits "16"
seta r_colorbits "16"
seta r_lodCurveError "250"
seta r_subdivisions "20"
seta r_swapInterval "0"
seta r_lodBias "1"
seta r_roundImagesDown "2"
seta r_finish "0"
seta r_picmip "1"
seta cg_shadows "0"
seta cg_brassTime "0"
seta cg_marks "0"
seta cg_gibs "0"
seta cg_simpleItems "1"
seta cg_draw3dIcons "0"
seta com_blood "0"
seta r_ext_compress_textures "1"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta cg_scorePlums "0"
seta s_doppler "0"
seta r_inGameVideo "0"
seta cg_hudFiles "ui/hud2.txt"
seta cg_noProjectileTrail "1"
seta cg_oldPlasma "1"
seta cg_oldRocket "1"
seta cg_oldRail "1"
seta ui_browserGameTypeRA3 "5"
seta ui_browserShowPure "0"
seta ui_browserMaxUpdates "20"
seta mp3_cursong "-1"
seta mp3_offset "0"
seta mp3_volume "100"
seta mp3_playmode "0"
seta g_adminpass ""
seta chat_server "irc.enterthegame.com"
seta chat_nick ""
seta chat_altnick ""
seta chat_channel "#rocketarena"
seta chat_beepon ""
seta chat_echoconsole "0"
seta chat_hidejoinpart "0"
seta chat_notifyhidden "1"
seta com_blindlyLoadDLLs "1"
seta enemy_model ""
seta ui_browserLocation "0"
seta cg_chatbeep "0"
seta cg_teamchatbeep "1"
seta cg_worldchatbeep "1"
seta com_zoneMegs "16"

Hier.
voortaan zoeken op quake3 tweaks.
Je ziet alles helder, geen schaduwen etc.
Je moet wel een paar dingen veranderen.
Onder andere naam en resolutie.
Hiermee gaat ook je framerate omhoog.

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


Verwijderd

Ze maken zo'n optie natuurlijk ook niet voor nix

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op woensdag 29 mei 2002 11:38 schreef SeRRveR het volgende:
Hier.
voortaan zoeken op quake3 tweaks.
Je ziet alles helder, geen schaduwen etc.
Je moet wel een paar dingen veranderen.
Onder andere naam en resolutie.
Hiermee gaat ook je framerate omhoog.
Wat moet ik hier in gods naam mee?
Ik vroeg toch niet hoe ik alels helderder moet zetten.
Dan weet ik zelf ook wel.
Ik vroeg om de groene skins. Dat staat niet in die config.

Wil je voortaan ff lezen? Bedankt!

[PS] cg_fov "135": tering wel erg hoog, naja wat je lekker vind[/PS]

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 24-01 19:10

Virgil

We're not alone

Op woensdag 29 mei 2002 10:16 schreef Xavier het volgende:


Ik heb wel eens problemen in mappen waar het donker is dat ik de enemy niet goed zie. Bijvoorbeeld in de map Overkill bij de RL.
Hiermee kan je het wel zien...

fov 135 ? Das omdat de wapen models veelste groot zijn.

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op woensdag 29 mei 2002 12:09 schreef SeRRveR het volgende:

[..]

Hiermee kan je het wel zien...

fov 135 ? Das omdat de wapen models veelste groot zijn.
Het ging over die groene skins. Dan zie ik ze namelijk wel.
Mis communicatie.

Fov135 is toch zodat je meer op je scherm krijgt. Normaal is het 90graden en je heb hem op 135 staan.

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ik heb wat problemen.

Als ik wat $1CkB0y zei doe. Dan onthoudt hij dat ook. Maar als ik dan ga spelen geeft hij de verkeerde model weer.
Forcemodel heb ik keel/pm maar hij maakt er sarge van.
En die kleuren werken niet ;(

Ik hbe in mijn config een rocketjump scriptje staan. Dit heb ik denk 1 jaar geleden een keer getest voor een vriend van me. Maar als ik dit verwijder en daarna ff speel en er weer in kijk dan staat het scriptje er weer :(
Wie weet een oplossing?

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-01 13:11
Op woensdag 29 mei 2002 11:38 schreef SeRRveR het volgende:
blabla enzo :)
* ravenger slaps serrver :P

Da van die groene skin is wel handig idd, en die enemymodel een andere geven als de standaard, dan kan je em horen aankomen nl omdat ie andere voice heeft :). Best handig met TDM, en ook met CTF als je defend :).

Verwijderd

n00bs :P
www.henslfuk.nl en dan onder downloads, (PAK9)
of de direct link,
PAK-9

Verwijderd

gooi in je BASEQ3 dir of in de MOD dir die je daarmee wilt spelen
een PK3 bestand opent hij zelf,
maak wel ff sure dat FORCE PLAYER MODELS, aanstaat
en dat je SARGE hebt,
of
gewoon in console
code:
1
2
3
/model Sarge/red (of blue)
/enemy_model sarge
/enemymodel sarge

1 van de 2 enemymodel commands.
(werkt in RA3 ik weet niet of de andere mods het snappen)

  • Bert-Jan
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 17-02-2024
*ahum*shaders*ahum*
beetje profi maakt ff skins met shaders rood en blauw ofzo :]

  • SICK
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 19-01 22:53
Op woensdag 29 mei 2002 20:29 schreef Devilseye het volgende:
n00bs :P
www.henslfuk.nl en dan onder downloads, (PAK9)
of de direct link,
PAK-9
Mjah dit kan je wel zien als cheaten ... en het werkt btw niet als je op een pure server.

Verwijderd

start quake 3 laad de osp mod consol naar beneden verander je dingen cg_enemymodel enzo.

en dan moet ie het wel onthouden en copy dan gelijk die config ff in je baseq3, en mischien voor als je het nog niet weet rechter muis knop en moet je ff die sjit weg vinken van alleen lezen en die zooi :P

dan moet ie het wel doen volgens mij. :7

Verwijderd

ow ja en als je andere pak files erin gooid en je gaat op osp servers spelen word je er d8 ik gewoon weer af gegooid
Pagina: 1