edit:
Bericht vertaald naar nederlands voor de taalpuristen
Bericht vertaald naar nederlands voor de taalpuristen
Ik heb het volgende bericht al 2x op de WMFSDK-newsgroep van Microsoft gepost, maar ik krijg er geen antwoord op
Ik schrijf een audiologging applicatie die continue opnames maakt vanaf verschillende audio-inputs (tegelijkertijd), dit wordt gecompressed naar WMA. Ik kan per audio-input andere WMA-settings gebruiken (bitrate, samplerate, mono/stereo). Ik gebruik voor deze app Windows Media Format SDK 7.1.
Als ik voor alle inputs dezelfde bitrate/samplerate selekteer gaat alles goed (hij blijft echt eeuwig draaien, sommige klanten hebben hem al een jaar continue draaien).
Als je verschillende bitrates voor de inputs selecteert (bijvoorbeeld 64kbit en 32kbit) dan crashed de applicatie binnen 48 uur.
Ik heb het programma gedebugged om te kijken of ik een bug heb in m'n source, maar ik zie alleen dattie crashed in een DLL van de Windows Media Format SDK, en niet in m'n eigen source. Als ik naar de call-stack kijk komt daar m'n eigen source niet eens in voor.
De vraag is dus: Hebben jullie misschien tips voor het gebruik van verschillende WMA instellingen binnen 1 applicatie tegelijkertijd, of kun je dit gewoon beter niet doen?