Toon posts:

[3D Max 4] Texture zit niet goed in verg. met rest

Pagina: 1
Acties:
  • 43 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Yo,

Na mijn simpele creatie ben ook es aan een andere met textures begonnen, en nu zie ik dat de rechtermuur 90 graden gedraaide textures heeft :?
Hoe zou dit kunnen komen, want de linkermuur is daarentegen WEL goed...
Afbeeldingslocatie: http://www.sf.fragworld.co.uk/images/kamertextured2.jpg

Verwijderd

Op vrijdag 24 mei 2002 21:21 schreef slindenau het volgende:
Yo,

Na mijn simpele creatie ben ook es aan een andere met textures begonnen, en nu zie ik dat de rechtermuur 90 graden gedraaide textures heeft :?
Hoe zou dit kunnen komen, want de linkermuur is daarentegen WEL goed...
[afbeelding]
Als je gebruikt maakt van uvw-map-modifiers (schrijf ik dat goed?) dan kun je hem als het goed is wel iets draaien toch?

Verwijderd

Deze vraag kun je stellen in dat 3d n00b project topic, het is niet de bedoeling dat er overal in W&G zulke topics rondslingeren die eigenlijk bij elkaar kunnen, en horen. :)

Dit topic is gesloten.