::: flickr.com/kolnedra ::: Nikon D80 + Sigma 18-200mm f/3.5-6.3 DC + Sigma 10-20mm f/4-5.6 EX DC HSM
UT2003 draait nogsteeds met de warfare engine, dezelfde als Unreal en Unreal Tournament maar dan nogal aangepast en verbeterd dus. Maar deze engine heeft geen volledige OpenGL support, als je OpenGL wilt gebruiken met UT b.v. dan heb je 'n aantal patches nodig en dat werkt niet altijd goed/beter. UT2003 heeft van zichzelf iig geen OpenGL support voor zover ik weet.
Focked, nahja.
Dan moet ik mijn GeForce maar gaan tweaken zodat Direct3d het wel doet...
Of hopen dat die patches redelijk zijn
Dan moet ik mijn GeForce maar gaan tweaken zodat Direct3d het wel doet...
Of hopen dat die patches redelijk zijn
::: flickr.com/kolnedra ::: Nikon D80 + Sigma 18-200mm f/3.5-6.3 DC + Sigma 10-20mm f/4-5.6 EX DC HSM
Standaard zou die het gewoon moeten doen hoor met DX 
OpenGL vinnik meestal niks, want het is zo vreselijk donker.. als ze daar nu eens wat aan deden..
OpenGL vinnik meestal niks, want het is zo vreselijk donker.. als ze daar nu eens wat aan deden..
Is niet altijd zo, met mijn GF2MX is het ook veels te donker dus speel ik D3DOp vrijdag 24 mei 2002 15:40 schreef Bosmonster het volgende:
OpenGL vinnik meestal niks, want het is zo vreselijk donker.. als ze daar nu eens wat aan deden..
Maar toen ik ff een Radeon8500 had (die is kapot dus heb hem niet meer) was OpenGL heel mooi! Dus...
Ik stream Poker, Retro Games & Good Vibes op Twitch.tv/Questje :-)
Verwijderd
Deed de Windhoos versie niet alleen aan Direct3D?
Daar was eerst nog zo'n ophef over, omdat het dan niet voor Linux/Mac zou verschijnen... maar dat zou wel het geval zijn
Daar was eerst nog zo'n ophef over, omdat het dan niet voor Linux/Mac zou verschijnen... maar dat zou wel het geval zijn
Pagina: 1