[3D-Max] Impact op objecten.. :?

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Misschien een rare topictitel, maar ik zou graag willen weten hoe je in Max een soort botsing kan simuleren op objecten.
Dus dat er dan ook echt een deuk inkomt (met vonken bijv.).

Is dit mogelijk? En zoja hoe? Scripten? Plugin? :?

Of moet je de evt. deuken zelf modellen en animeren?
Ik zou het echt niet weten. Wie wel?

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-09 23:29
de vonken kan je maken door middel van particles..
de botsing kon dacht ik met spacewarps.

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Op donderdag 23 mei 2002 14:01 schreef Scipionyx het volgende:
Misschien een rare topictitel, maar ik zou graag willen weten hoe je in Max een soort botsing kan simuleren op objecten.
Dus dat er dan ook echt een deuk inkomt (met vonken bijv.).

Is dit mogelijk? En zoja hoe? Scripten? Plugin? :?

Of moet je de evt. deuken zelf modellen en animeren?
Ik zou het echt niet weten. Wie wel?
Zoekt en gij zult vinden he...

Max Bible wordt er ook h.e.e.a. in vermeld geloof ik.


Meerdere tuts :

http://www.tutorialfind.com
http://www.3dcafe.com/asp/tut3ds.asp
http://www.3dlinks.com/tutorials_max.cfm
http://www.huntfor.com/3d/tutorials.htm

Explosie :

http://www.maxhelp.com/content/tutorials/parray/parray.htm



en uiteraard GOOGLE!!! :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Allerlei leuke dingen voor:

Mooie stoten volgens de natuurkundige regels kan MAX berekenen met de leuke dynamics functie onder utilities.

Vonken doe je met particles en daar dan glow (video post) en motion blur overheen.

Stukken eruit doe je door je object van een particle array schil te voorzien bestaande uit zeer kleine stukjes die je dan met een bomb space warp eruit kunt laten knallen. Met de particle plug-in die Cebas verkoopt op cebas.de kun je dit ook automatisch doen.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Op donderdag 23 mei 2002 21:03 schreef Oogst het volgende:
Allerlei leuke dingen voor:

Mooie stoten volgens de natuurkundige regels kan MAX berekenen met de leuke dynamics functie onder utilities.
Thanx, zoiets bedoelde ik. :)
Iemand hier ervaringen mee btw?

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddtommie
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 26-09 14:35
Discreet heeft ook een uitgebreidere physics-simulator die niet standaard bij 3dmax zit:

http://www.discreet.com/products/reactor

je kan er echt alle wetten van newton mee simuleren, ook bijvoorbeeld zeer geavanceerde dingen als kleding dat wappert in de wind... even op kazaa rondsnuffelen en je krijgt er een mooie handleiding bij :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bump detection......
Dat kan met behulp van spacewarps......een deflector spacewarp wel te verstaan.

Met behulp van een deflector spacewarp kan je objecten maken zodat alles er tegenaanbotst ipv doorheen gaat zoals normaal het geval is.

Maak een deflector spacewarp en link deze warp aan je object.
Nu deflect je object alles.....zelfs particles....

En dat is wel cool....:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En oh ja als je zeg maar auto's wilt laten botsen tegen elkaar geef ze dan een spring-controller....
Dit laat de auto's realistisch naar speed en kracht een botsing simuleren.

Je moet wel aan de instellingen van deze controller prutsen van default staat ie niet realistisch voor auto's.

En als je bepaalde woorden niet snap van wat ik bedoel druk dan F1 en zoek ze op in je help of maxtutorials in 3DS Max.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oh ja en dan nog 1 ding....de deuken zou je in principe zelf moeten modelen, maar er zijn daar natuurlijk altijd weggetjes waardoor je eromheen kan.

Plug-ins enzo....kijk op http://www.scriptspot.com
Of bij http://www.digimation.com

De plug-in reactor heeft ook nog wel wat tools waarmee je indeuking kan simuleren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
TheRademaker:
- Bump detection

- spring-controller

- Plug-ins enzo....kijk op http://www.scriptspot.com
Of bij http://www.digimation.com
Thanx voor de info!!
Zodra ik thuis ben zal ik ff wat experimenteren met deze termen. :9

* Scipionyx drukt op Ctrl+D


PS, je kunt je post editten door hierop te klikken: Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/edit.gif ;)

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Dynamics zijn behoorlijk complex, maar als je ff goed je best doet zijn ze goed te doorgronden, zo weet ik uit eigen ervaring, best geinig om te gebruiken. Ik gebruik alleen zelf nooit dynamics, omdat ik dan de controle over mijn objecten niet meer volledig in handen heb.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Motivation is Creation.. (hehe :P )

Ik geloof best dat het complex inmekaar zit ja. Maar juist dat zie ik als een uitdaging.

* Scipionyx houdt wel van een uitdaging

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.

Pagina: 1