Assume there are no rules and it's one big free for all
laten we zeggen: het aantal pixels per inchOp woensdag 22 mei 2002 17:45 schreef Yilkee het volgende:
He gasten,
ik speel bijna altijd spellen op een resolutie van 1024*768 niet omdat mijn hardware het niet aankan (zie signature) maar omdat ik niet beter weet.
Wat is het verschil nou tussen laten we zeggen 1024*768 en 1280*1024? of 1280*1024 en 1600*1200
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Verwijderd
uhm..framerate ipv refreshrate?Op woensdag 22 mei 2002 17:56 schreef Robin Shrine het volgende:
Ik speel met onderstaande config op 1024*768 32 bit. Als ik hoger ga, ben ik niet tevreden met m'n refresh rate. Het systeem kan het makkelijk aan.
of heb je een bagger monitor?
maar voor tactische FPS (Ghost Recon, Infiltration, Rainbow 6, OFP) lever ik liever wat detail in om op 1280*1024 te spelen. Je zit in die spellen regelmatig op dingen van een paar pixels hoog te schieten.
MSI K8N Neo, A64 3000+, 1024 400, 20 GB maxtor, 160 GB hitachi, radeon 9800, dvd brander, tv kaart, geluidskaart
maar inderdaad hoe hoger de resolutie hoe meer details!
wisdom is rarely common
Verwijderd
uhm, gta3 spelen op de PC kan nog niet in Nederland!Op woensdag 22 mei 2002 18:25 schreef jcross het volgende:
ga maar is gta 3 in 1600*1200 spelen met 32 bit zoals ik, dan zie je toch wel een verschil
Meeste gewoon op 1024 @ 100 hertz hoewel ik tegenwoordig steeds vaker 'lager' moet gaan zitten. Voordeel is dat ik GTA 3 wel lekker op 180 hertz kan spelen @ 640 x 480
Verwijderd
lol 180 hertz een beetje overdrevenOp woensdag 22 mei 2002 18:45 schreef IceStorm het volgende:
Spellen die ik in 1600x1200 kan trekken draai ik daar in (76 hertz) maar dat zijn er zo weinig.
Meeste gewoon op 1024 @ 100 hertz hoewel ik tegenwoordig steeds vaker 'lager' moet gaan zitten. Voordeel is dat ik GTA 3 wel lekker op 180 hertz kan spelen @ 640 x 480
Maar ik speel ook zo hoog mogelijk, met een zo'n hoog mogelijke refreshrate en tot nu toe lukt dat nog bij alle spellen
The question is not what we are, nor where we are, but rather: where should we go?
Verwijderd
speel wel eens quake3 op 1600x1200x32 met alles aan. Geforce 4 trekt het wel
Verwijderd
1600x1200@32bit 85hz en hele zooi op full (jah dat kan nog op een gf2 pro
Laptop
1024x768@75hz (ivm TFT) in 16 bit anders krijgt het Sis 630 chippie het lastig
De rede hiervoor is dat ik geen geld heb voor een nieuwe videokaart
Om te huilen gewoon !!! Ik heb een sterke videokaart (Geforce2 Titanium op Ultra zie ik als sterk ja
maar mijn monitor is van het merk Relisys
De meeste mensen deugen!
Met m'n nieuwe PC zal dat 1280x1024/1600x1200@32 bit worden
The devil is in the details.
ja wat wil je met een geforce ddr. maar binnekort een nieuwe pc
Mwa, volgens mij pakt windows sowieso maar tot 120 of 140 en eerlijk gezegd, het verschil met 100 zie je nietOp woensdag 22 mei 2002 18:57 schreef KID-ICARUS het volgende:
lol 180 hertz een beetje overdreven![]()
Meeste spellen: 1024x768x32
Unreal Tournament: 800x600x32 (wil geen lage framerate, en is lekker duidelijk zo)
Dit alles met mijn GF2 MX 400, maar binnenkort hopelijk nieuwe 3Dkaart, laat nog even op zich wachten
Ik stream Poker, Retro Games & Good Vibes op Twitch.tv/Questje :-)
Verschil tussen 60 en 100 ZIE je ook niet (ogen hebben een fps van 25 ongeveer), maar de scherpte kan wel anders zijn natuurlijk.Op woensdag 22 mei 2002 19:32 schreef IceStorm het volgende:
Mwa, volgens mij pakt windows sowieso maar tot 120 of 140 en eerlijk gezegd, het verschil met 100 zie je niet
En eh ik las nog iemand die met een GF2MX alles op 1024x32 bits speelt? Knap hoor, de nieuwe spellen trekt mijn bakkie echt niet meer.... Moet of 800x600 of 16 bits.
Ik stream Poker, Retro Games & Good Vibes op Twitch.tv/Questje :-)
@60Hz
ik wil graag kunnen tellen als ik dood ben
Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR
games meestal: 1024x768@100Hz
omdat ik met v-sync on speel, anders krijg ik tearing omdat de kaart vrij veel fps haalt en m'n scherm niet echt kan volgen
maar t'is een mooie resolutie, beetje FSAA erover (wat veel uitmaakt qua visuele kwaliteit) en het draait altijd ERG goed
Gainward gf4 ti 4600 & LG studioworks 995E plus
If it ain't broken it doesn't have enough features
idd heb ik ook last vanOp woensdag 22 mei 2002 17:47 schreef KingSky het volgende:
1024*768 @ 75hz
mijn TFT trekt niet hoger
done done on to the next one... psn: Bear-H6O
1024*768 @ 85
hangt een beetje van de game af
Don't put your mouth into motion, before your brain is in gear!
Poll: Resolutie
• 640*480
• 800*600
• 1024*768
• 1280*1024
• 1600*1200
Om de laatste stand te zien moet je ff op F5 rammen

Wil je ook een poll creëren, kom dan langs op DubbelF.com
Poll: bit?
• 16 bit
• 32 bit
Om de laatste stand te zien moet je ff op F5 rammen

Wil je ook een poll creëren, kom dan langs op DubbelF.com
Graag gedaan hoor!
UT op 1024*768*16 (alles superlaag (SFX e.d.) behalve texture detail
1600*1200 32Bit @ 80hz op een IIYama 17"
* Snow_King houdt van zijn ATi Radeon 8500!
4200Wp ZO + 840Wp ZW + 1680Wp NW | 14xIQ7+ + 1xDS3-L | MTVenusE | HWP1
Yep.. heb er ook last vanOp woensdag 22 mei 2002 17:47 schreef KingSky het volgende:
1024*768 @ 75hz
mijn TFT trekt niet hoger
Why have a civilization anymore if we no longer are interested in being civilized?
AoE en Galactic Battleground 1280x1024 @ 60 Hz
De rest 1024x768 @ 85 Hz
He who controls the Spice, controls the Universe.
Zet dan ook alles er tussenOp woensdag 22 mei 2002 19:49 schreef Splash het volgende:
Mischien is een poll wel handig:
Graag gedaan hoor!
1152x864 mis ik
Van Zeeland dan misschien ??
Hertz is wel iets anders dan FPS hoorOp woensdag 22 mei 2002 19:35 schreef QuestGamer het volgende:
Verschil tussen 60 en 100 ZIE je ook niet (ogen hebben een fps van 25 ongeveer), maar de scherpte kan wel anders zijn natuurlijk.
Je ogen zijn prima in staat om waar te nemen dat iets dat 60x per seconde 'veranderd' ook te zien als 'niet 100% stilstaan'.
Volgens jou theorie zou een refreshrate van 30 al genoeg zijn, geloof me, dat zie je
Het verschil tussen 60 en 80 zie je prima, tussen 80 en 100 als de achtergrond kleuren 'goed' zijn en alles wat daarboven is zie je niet
Inderdaad, 60 Hertz is nogal vervelend, laat staan 30Op woensdag 22 mei 2002 21:18 schreef IceStorm het volgende:
[..]
Hertz is wel iets anders dan FPS hoor.
Je ogen zijn prima in staat om waar te nemen dat iets dat 60x per seconde 'veranderd' ook te zien als 'niet 100% stilstaan'.
Volgens jou theorie zou een refreshrate van 30 al genoeg zijn, geloof me, dat zie je.
Het verschil tussen 60 en 80 zie je prima, tussen 80 en 100 als de achtergrond kleuren 'goed' zijn en alles wat daarboven is zie je niet.
Van Zeeland dan misschien ??
maarruh ik zie geen verschil tussen 16bit en 32bit kan iemand mij dit uitleggen.
Moet er niet aan denken, heb zo'n 3d bril hier, en een keer ook effe proberen en dan 100 Jtz en dus 50 per oog, ik had heel snel koppijn.Op woensdag 22 mei 2002 21:21 schreef Eindewege het volgende:
[..]
Inderdaad, 60 Hertz is nogal vervelend, laat staan 30
MazeWing
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 9800X3D / RTX5090 / 64GB) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Verwijderd
1. Ik heb een Geforce 2 MX...die wil niet hoger zonder major performance hit
2. het verschil tussen 16 bit en 32 bit is nauwelijks te zien, behalve aan je framerate (die van mij word gewoon gehalveerd, en dat is een prijs die ik liever niet betaal)
3. 120 hz??? because i can
Verwijderd
Verwijderd
Heb laatst ook even in eeuwen m'n comp gedefragmenteerd, misschien dat dit de druppel is die de emmer doet overlopen om in hogere resoluties te spelen.
'k Heb trouwens hard op 32-bit gestemt in die poll hier.. dumb me
Verwijderd
Ik houd niet zo van kleine letters lezen.
Gaat mij om de gameplay dus een hoge FPS!
tampert, kriminalpolizei
Ik spoor veilig of ik spoor niet.
Verwijderd
De rest van de spellen speel ik max 1024 vind ik gewoon genoeg, ook met 85 Hz alles
Verwijderd
Anders 1024x768.
"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George
dat GTA 3 op 1024x768x16bit @ 100hz
schokt als een gek bij mij
XP1800+ @ 1583mhz
Ati radeon @ 295/295
raar maar waar....
draai nu Windows XP
ga vanmiddag windows 2000 er even op installeren
mede omdat een OS bij mij maar 4 weken mee gaat
dan is het gewoon versleten
[waarom?]
Omdat alles dat soepeler loopt en je de mensen beter ziet.
Bij Delta Force Landwarrior
[/waarom?]
nikszolekkeralss.exe
nee ff serieus
800x600 op 76cm breedbeeld tv (100Hz)
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
1024 = lekker gedetailleerd, maar geen performance breaker
16bit = nauwelijks kleurverlies, maar dubbele performance
En dan beetje detail-settings tweaken. Liefst alles hoog.
Rofl en dat op een p166!!Op woensdag 22 mei 2002 17:48 schreef chefke het volgende:
1600x1200 @85 hz op 19 inch met zo veel mogenlijk zooi op full
GF 2mxjes *kunnen* in wezen niet eens 32 bits (in de zin van performance)Op donderdag 23 mei 2002 12:37 schreef masterbaster het volgende:
meestal 1024x786x32 @ 85Hz
Maar de laatste tijd toch wat meer in 800x600x32 @ 85Hz
Naar mijn idee lopen spellen beter op 1024x16 dan 800x32.
800/600 32bit is zwaarder dan 1024/768 op 16 bit...
(hmm.. delorean is me net voor
en alle opties altijd proberen zoveel mogelijk.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Morrowind: 1024x768x32 met 4x AA
Falcon 4: 1024x768x32 met 4x AA
Quake 3: 1600x1200x32 alles high
Jedi Knight: 1600x1200x32 alles high
Medal of Honor: 1600x1200x32 alles high
Tribes 2: 1280x1024x32 alles high detail
SoF2: 1280x1024x32 alles high detail.
Jaja, met 1024x1024 textures etc. De specs van SoF2 die Raven opgeeft zijn lichtelijk overdreven.
Frequenties:
-------------------
1024x768x32 100 Hz
1280x1024x32 85 Hz
1600x1200x32 72 Hz
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
zomer?Op vrijdag 24 mei 2002 14:28 schreef johnnyv.nl het volgende:
Ik speel altijd met alle effecten e.d. op z'n hoogst, dan kijk ik tot welke resolutie m'n 2mx dat trekt. Wordt overigens deze zomer een parhelia............
Sorry hoor, maar augustus noem ik toch echt zomer.........Op vrijdag 24 mei 2002 15:33 schreef Bosmonster het volgende:
[..]
zomer?Release staat gepland voor augustus.. maar Matrox kennende zal die pas echt verkrijgbaar zijn 1-2 maanden later op zn vroegst...
En anders wordt het maar herfst, maar hij komt er.........
Maar als het spel niet soepel loopt dan maar wat lager.. het rare is alleen, dat dat niks uitmaakt..
Maarja, Radeon 7500 is een vaag ding ook..
🌞🍃
Verwijderd
OF je CPU/MEM is de bottleneckOp vrijdag 24 mei 2002 16:18 schreef DataBeest het volgende:
Meestal 1024x768 @ 32 bit.
Maar als het spel niet soepel loopt dan maar wat lager.. het rare is alleen, dat dat niks uitmaakt..![]()
Maarja, Radeon 7500 is een vaag ding ook..
Verwijderd
Heb een g-force 2 en 386mb ram pc 133
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Verwijderd