3D functies uitleg

Pagina: 1
Acties:
  • 46 views sinds 30-01-2008

  • elgringo
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:20
voor een verslag moeten wij 3d functies uitleggen (vertex shader, point sprites, mip-mapping, z-buffering, w-buffer, etc) waar is er een site hierover te vinden? Google komt allen met sites van videokaarten aan

if broken it is, fix it you should


  • elgringo
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:20
Op maandag 20 mei 2002 14:54 schreef Robin Vreuls het volgende:
www.computertotaal.nl
www.computeridee.nl

:?
nee niet echt .....

Edit:
Ik heb dit gevonden:
http://www.geocities.com/bansheedrivers/page6.html Maar dit is niet gedetailleerd genoeg.

if broken it is, fix it you should


  • Oviparous
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
www.programmersheaven.com kun je tutorials vinden over hoe deze technieken te implementeren in een 3d engine, dus kun je daar ook uithalen wat het precies is. Ook kun je hiermee een korte uitleg/verklaring geven van de techniek.

Kijk vooral in "Graphics programming" (www.programmersheaven.com/zone10/index.html)

edit: "3d engine technique explanation" in google was genoeg om nog veel meer sites te vinden naast deze...
www.flipcode.com is ook prima.

  • Vimana
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-08 18:57
www.howstuffworks.com

Daar staat ook een hele rits artikelen over 3d video kaarten.

Verwijderd

GoT is geen huiswerkhulp. Probeer dit toch maar even zelf te vinden.
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.