Unreal Tournament en GeForce 3 Ti 200 problemen

Pagina: 1
Acties:

  • iAR
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ik heb dus laatst een GeForce 3 Ti200 gekocht (jaja :Y)
Als ik unrealtournament speel en ik wil óf de diepte (van 16 naar 32 bit) of de resolutie veranderen dan hangt het spel... Dit heb ik ook met Deus EX (zelfde engine).
Hoe kan het?
Ik heb drivers v21.88, windows 2000, laatste patch ut (x36).

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 23:09
en je speelt met? OpenGL? Direct3D?

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


  • Barreljan
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-08 15:52

Barreljan

...Zoom-Zoom...

Op maandag 20 mei 2002 10:36 schreef zerosignal het volgende:
Ik heb dus laatst een GeForce 3 Ti200 gekocht (jaja :Y)
Als ik unrealtournament speel en ik wil óf de diepte (van 16 naar 32 bit) of de resolutie veranderen dan hangt het spel... Dit heb ik ook met Deus EX (zelfde engine).
Hoe kan het?
Ik heb drivers v21.88, windows 2000, laatste patch ut (x36).
met andere detonators moet het weer werken als het goed is, dit heb ik ook bij me vaders comp gehad met UT....
Volledig scherm = vast
res. veranderen = vast
32->16bit = niet vast :?
16->32bit = vast
alt-tab = vast

vaag maar ik denk dat je eerst wat andere dets erop moet gooien

Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output


Verwijderd

idd hetzelfde hier, gewoon proberen. Typisch dat rare verschil tussen de verschillende drivers in stabiliteit en btw nieuwer = niet beter.

  • iAR
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Direct3D :)

Anyway, welke deto's moet ik hebben dan? Iemand een idee... of staan de 'bugs' en 'bijwerkingen' van verschillende deto's ook ergens gelogd?