[alweer] OpenGL & UT...

Pagina: 1
Acties:

  • Scatman_II
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:38

Scatman_II

R9500 Pro >:)

Topicstarter
Hey,

In UT is m'n beeld verdomde donker onder OpenGL, mar ik wil het wel absoluut gebruiken, gezien het verschil in fps... ( D3D zo'n 60, OpenGL zo'n 240 [!] )

Alleen blijft het beeld dus donker...
Powerstrip heb ik ook tijden gebruikt maar gezien m'n redelijk lage ammount of memory schelen elke paar MB's, zeker in geheugenvretende games als UT.

Nouw hoorde ik ergens dat je "ergens" OpenGL drivertjes vandaag kon halen die het wel deden in UT...
maar WAAR vandaan...

[used the search, veel gevonden, veel pwrstrip, weinig usefull]


edit:

* Scatman_II - ik kan gewoon niet zoeken... |:(
Feeling bad now :(
sorry m8s... het is gewoon te makkelijk om ff naar GoT te grijpen als je iets ff niet weet...

OC / CM - Begint eer ge Bezint


  • SoulCollector208
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 20:23
Hehehe, zoek beterz ;)

[topic=497286]

Maar hier da link van de site waar je die openGL fix kan downloaden, zorgt er dush voor dat het nie zo donker is.

http://unreal.epicgames.com

Je ziet hem meteeen op center pagina van site onder topic

Updated beta OpenGL renderer May 9, 2001 - by Daniel Vogel

  • Sappie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-08 21:00

Sappie

De Parasitaire Capaciteit!

Hier draaide UT onder D3D aanvankelijk ook errug bagger..

Nu echter (na een windows reinstall) draait UT op 1024*786 alles high met ongeveer 90 fps gemiddeld... dit op een duron 800..

Opengl draait bij mij qua fps nix beter, maar zo je wilt kun je de loki opengl drivers gebruiken (wel irritant vond ik dat je dan elke keer je helderheid in windows weer moet aanpassen na te hebben geUT-ed)

hier een link die ik zo snel kon vinden:

http://www.daytonsmisc.com/files.htm

Specs | Audioscrobbler


  • -Skyhawk-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
En anders powerstrip installeren,
dan kun je na wat instellen, met je keys
(ctrl + shift + "+" je beeld lichter zetten.

http://64.113.35.210/ps.htm

  • Scatman_II
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:38

Scatman_II

R9500 Pro >:)

Topicstarter
k thx, all, en again soz voor dit dus eigelijk overbodige draadje |:(

OC / CM - Begint eer ge Bezint


Verwijderd

In D3D heb ik +/- 150fps op 1024x768x32 op een AMD 1.33

Je moet in de console van UT "~" preferences kiezen en dan bij rendererer->direct3d->vsync enable aanvinken

Dan werkt het perfect

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 31-01 01:56

edward2

Schieten op de beesten

http://unreal.epicgames.com[/url] de laatste openGl driver gebruiken.

Niet op voorraad.


Verwijderd

Op zondag 19 mei 2002 12:45 schreef Scatman_II het volgende:
Hey,

In UT is m'n beeld verdomde donker onder OpenGL, mar ik wil het wel absoluut gebruiken, gezien het verschil in fps... ( D3D zo'n 60, OpenGL zo'n 240 [!] )
Waarschijnlijk staat vsync in D3D aan en in OpenGL uit. Vandaar het verschil, want dat OpenGL zoveel sneller is kan niet.

  • Digital-DNA
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 21-06 10:25

Digital-DNA

Gedigitaliseerd tot op het bot

Ik wil wel gewoon OpenGL gebruiken, simpelweg omdat ik daar geen irritante muisvertraging heb zoals het geval bij D3D-games zoals in UT of Max Payne...

www.nintendocasemods.com


  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 01-08 10:13
ik gebruik direct 3d en heb nergens last van.
wel traag in het alt tabben :?
ik ga ook maar ff opengl gebruiken
Pagina: 1