Ik ben al enkele jaren verzot van pc's en games. Ik ken al redelijk wat over pc's en de absolute basis van C++ heb ik al eens een jaartje of twee geleden geleerd. Dit gaf mij echter weinig moed om verder te doen omdat je programma's vaak maar simplistisch zijn en weinig grafisch (en dan nog in DOS ook
)
Als ik nu echter het lopende 3D-engine-project zie wou ik dat ik kon meedoen. Ik wil dit op mijzelf leren zodat ik later ook kan meedoen aan zulke dingen. Maar als leek weet ik niet waar te beginnen.
Het liefst zou ik online tutorials volgen. Ik ben bereid van eerst heel wat theorie te doorworstelen als ik maar een toekomst zie in wat ik doe (wat ik niet zag in de boeken C++, het bleef gewoon bij simpele programma's, nix tof). Kunnen jullie mij wat raad geven wat ik best lees en zo zodat ik uiteindelijk zelf een 3D-engine zou kunnen maken en een game? (ik weet dat dit een heel moeilijke vraag is maar ik weet niet waar ik beter hulp kan vinden dan hier)
Als ik nu echter het lopende 3D-engine-project zie wou ik dat ik kon meedoen. Ik wil dit op mijzelf leren zodat ik later ook kan meedoen aan zulke dingen. Maar als leek weet ik niet waar te beginnen.
Het liefst zou ik online tutorials volgen. Ik ben bereid van eerst heel wat theorie te doorworstelen als ik maar een toekomst zie in wat ik doe (wat ik niet zag in de boeken C++, het bleef gewoon bij simpele programma's, nix tof). Kunnen jullie mij wat raad geven wat ik best lees en zo zodat ik uiteindelijk zelf een 3D-engine zou kunnen maken en een game? (ik weet dat dit een heel moeilijke vraag is maar ik weet niet waar ik beter hulp kan vinden dan hier)