[CoolEdit] amplitude niet precies rond het midden

Pagina: 1
Acties:

  • BdR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-09-2025

BdR

TV is gooder then books

Topicstarter
Als ik geluid opneem (met CoolEdit) vanaf tv, stereotoren of microfoon dan is de sample niet precies rond 'het midden'. Dus als ik bijvoorbeeld stilte opneem dan krijg ik een horizontale lijn net onder het midden ipv precies in het midden (op de nul-lijn).

Is er een optie in CoolEdit die de gehele sample een stukje 'naar boven' verschuift? :? ik heb al gezocht (ik dacht aan 'normalize' ofzo) maar kan niets vinden. Zie ik iets over het hoofd, of weet iemand misschien een andere manier?

voor je overhaast reageerd, dit heeft niets met ruis te maken

mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider


  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-06 12:06

Wekkel

De downloadkoning

Er is wel een fix voor, maar ik zou niet meer weten hoe dat ook alweer ging.

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01-07 13:56

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Probeer eens: remove DC Offset (zo heet dat in Nuendo tenminste).

  • BdR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-09-2025

BdR

TV is gooder then books

Topicstarter
kwas vandaag weer ff met geluid bezig, en had weer dat "sample zit niet precies rond het midden" probleem.. dus ik kijk hier ff maar nog steeds geen antwoord :{

na wat zoeken ben ik er achter gekomen, dit was het:

in het menu Transform -> Amplitude -> "DC Bias adjust" aanvinken -> kies "Differential" en klik op "Find zero now" -> en dan OK (amplification gewoon op 100% laten)

DC staat voor trouwens voor "Direct Current" en heeft te maken met dat er soms te veel of te weinig stroom op zo'n microfoon staat (ofzo)

mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider