Hallo,
het gaat hier om een functie uit een spel dat ieder frame wordt aangeroepen om iets te tekenen.
dan neem ik aan dat dit:
langzamer is dan
of zie ik dat nou verkeerd?
zou dit merkbaar tijdswinst opleveren? (of misschien als die functie 9x wordt aangeroepen wat dan dus gereduceerd wordt naar 1)
het gaat hier om een functie uit een spel dat ieder frame wordt aangeroepen om iets te tekenen.
dan neem ik aan dat dit:
code:
1
2
3
4
| if(( get_wall(x,y) != 0 ) && ( get_wall(x,y) < 255 ))
{
// ...
} |
langzamer is dan
code:
1
2
3
4
5
| result = get_wall(x,y);
if(( result != 0 ) && ( result < 255 ))
{
// ...
} |
of zie ik dat nou verkeerd?
zou dit merkbaar tijdswinst opleveren? (of misschien als die functie 9x wordt aangeroepen wat dan dus gereduceerd wordt naar 1)