Weet iemand of de nieuwe engine van Unreal 2 / Tournament 2003 dual CPU configs zal ondersteunen en vooral benutten?
Speciale support denk ik niet.. gezien de UT2003 engine nogsteeds de "warfare" engine is, dezelfde waarmee ze met Unreal begonnen zijn maar dan veel verder door ontwikkeld.
het gaat in het spel toch niet zozeer om de cpu maar om de grafische kaart....
"what pentium III will we need?"
"any"
"what pentium III will we need?"
"any"
Als je dedicated server onder linux draait kan je toch altijd gebruik maken van meerdere cpu's (1 server per cpu)
hoezo onzin?
is het niet waar dan?
een dikke fette [fu] voor jouw dus
dat het niet voor dedicated servers geld ok, maar dat zegt hij dr toch ook niet bij
is het niet waar dan?
een dikke fette [fu] voor jouw dus
dat het niet voor dedicated servers geld ok, maar dat zegt hij dr toch ook niet bij
Verwijderd
Hij gaat het niet ondersteunen...
kijk hier maar:
http://cleaned.beyondunreal.com/UT2FAQ/UT2FAQ.htm
staat bij general tech
kijk hier maar:
http://cleaned.beyondunreal.com/UT2FAQ/UT2FAQ.htm
staat bij general tech
Je kan toch gewoon taken verdelen over meerdere CPU's?
Dus als je een gameserver draait met veel UT servers zet je gewoon server 1&2 op CPU 1 en server 3&4 op CPU2.
Zo kan je natuurlijk ook windows met al zijn processen op CPU1 zetten UT2003 op CPU2.
Toch
Dus als je een gameserver draait met veel UT servers zet je gewoon server 1&2 op CPU 1 en server 3&4 op CPU2.
Zo kan je natuurlijk ook windows met al zijn processen op CPU1 zetten UT2003 op CPU2.
Toch
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Pagina: 1