Even een vraag over consoles in het algemeen. Door het artikel te lezen van het hacken van de xbox zat ik met wat vraagjes, maar deze werden niet gelezen, omdat het in een topic over de xbox gaat, naar ik vermoed...
Het ging om deze link:
http://web.mit.edu/bunnie/www/proj/anatak/xboxmod.html
k heb een beetje moeite met de precieze betekenis van deze zin, het gaat over de ROM van de GameCube:
Worden die upgrades dan op een spel aangeleverd? En wat als je twee spellen intensief speelt die beide een upgrade herbergen (bijv. rom 1 en rom 2). Pingpongt de BIOS dan heen-en-weer tussen de verschillen de versies (als je de spellen om de beurt speelt?) en zou het kunnen dat een ouder spel op config 1 steunt en ineens config 2 in de bios tegenkomt, waardoor iets minder goed zou kunnen werken of zo?
Het ging om deze link:
http://web.mit.edu/bunnie/www/proj/anatak/xboxmod.html
k heb een beetje moeite met de precieze betekenis van deze zin, het gaat over de ROM van de GameCube:
Wat wordt hier precies mee bedoeld? Verandert de ROM code over de levencyclus van een console??my current suspicion is that it's part of a multi-chip package (or maybe even integrated into the same die--that's unlikely, though, due to the volatility of ROM code as the console matures)
Worden die upgrades dan op een spel aangeleverd? En wat als je twee spellen intensief speelt die beide een upgrade herbergen (bijv. rom 1 en rom 2). Pingpongt de BIOS dan heen-en-weer tussen de verschillen de versies (als je de spellen om de beurt speelt?) en zou het kunnen dat een ouder spel op config 1 steunt en ineens config 2 in de bios tegenkomt, waardoor iets minder goed zou kunnen werken of zo?
- I've run out of sick days, so I'm calling in dead - Xbox Live Gamertag PSN id